
VMFA_Hud / }{ùd£x
... surtout avec l'eau ... minet râle.DUD a écrit :Oui c'est vrai chat échaudé craint l'eau froide
Tu me chat-grines, la.... chalaud, va !DeeJay a écrit :Allé, c'est bon là ... arrêtez le HORS SUJET maintenant ... chat-chuffi comme chat !
Tu fais bien de le dire, je crois que j'ai un copyright sur celle là !Max a écrit :Dud, tu as oublié que notre ami Amraam dans son boycotte de la bière Belge, ne s´est bien sur pas détourné de la bonne bière MUNICHOISE :D (Scrat, elle est pour toi aussi celle là!)DUD a écrit :Lol
Je croyais qu'il craquait pour les blondes mais je suis sur qu'une brune ou une rousse fait l'affaire aussi ... du moment qu'il n'y a pas de faux cols![]()
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carrément que tu as le copyright... c'est pour ça que je t'ai citéScrat a écrit :Tu fais bien de le dire, je crois que j'ai un copyright sur celle là !Max a écrit :Dud, tu as oublié que notre ami Amraam dans son boycotte de la bière Belge, ne s´est bien sur pas détourné de la bonne bière MUNICHOISE :D (Scrat, elle est pour toi aussi celle là!)DUD a écrit :Lol
Je croyais qu'il craquait pour les blondes mais je suis sur qu'une brune ou une rousse fait l'affaire aussi ... du moment qu'il n'y a pas de faux cols![]()
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4 premiers LODs en 4.33, soit jusque 3000ft. Pour la 4.32, LOD 0 et LOD 1 seulement, soit jusque 250ft.g_perron a écrit :Sans aller jusqu'à un smart scaling des feux, est-on seulement sûrs (et j'incline à pense que ce n'est pas le cas) que les feux sont présents sur tous les 3D des différents LODs ?
Euh, merci pour l'info.Switch a écrit :4 premiers LODs en 4.33, soit jusque 3000ft. Pour la 4.32, LOD 0 et LOD 1 seulement, soit jusque 250ft.g_perron a écrit :Sans aller jusqu'à un smart scaling des feux, est-on seulement sûrs (et j'incline à pense que ce n'est pas le cas) que les feux sont présents sur tous les 3D des différents LODs ?
Non ce n'est pas idiot ta remarque et c'est effectivement un vrai problème pour les vols de nuit, notamment pour les RVT et les vol de form. Et oui, même 3000ft c'est trop peu ... Au moins dix fois trop peu.g_perron a écrit :Euh, merci pour l'info.Switch a écrit :4 premiers LODs en 4.33, soit jusque 3000ft. Pour la 4.32, LOD 0 et LOD 1 seulement, soit jusque 250ft.g_perron a écrit :Sans aller jusqu'à un smart scaling des feux, est-on seulement sûrs (et j'incline à pense que ce n'est pas le cas) que les feux sont présents sur tous les 3D des différents LODs ?
J'ai eu l'impression de passer pour un âne avec ma question à 2 balles, qu'on pouvait rien faire, que c'était mort et que c'était comme ça (et puis c'est tout).
Finalement, ce n'était pas si idiot, très probablement applicable et probablement (d'après ce que tu dis) appliqué ?
3000 ft cela fait encore très court... idéalement il faudrait que ces feux soient sur tous les LOD (de nuit, les premiers pixels à afficher sont ceux de ces feux...).