FCAT VR vient donc régler ce problème et permet de connaître les vraies données, voire plus encore car il est aussi capable de mesurer le nombre de "fausses images" comme celles calculées grâce à l'ASW :
Donc pilotes de C6 un outil enfin dispo pour les casques VR et qu'importe la marque des cartes graphique


http://www.etr.fr/actualite/4860-fcat-v ... nible.html
http://www.geforce.com/whats-new/guides ... w-to-guide
aplsuhhss
