ok ok...
j ai compris comment extraire une texture, la modifier, l enregistrer...
mais ce que je ne comprend pas c est comment la réintroduire dans les fichiers de lock on de manière a ce qu elle remplace une ancienne texture bien ciblée...
je m explique. imaginons que je modifie la 2ème texture du su27, dont je l extraie avec le cdds browser, la place dans un fichier spécifique, ensuite je la modifie avec par exemple photofiltre...
et ensuite? comment la réintroduire dans les fichiers du jeu de manière a ce qu elle prenne la place de la texture originale??
si quelqu un a la réponse merci d avance
