mort ou bouge encore ?

Le simulateur en développement de XSI basé sur le moteur OPENGL de X-PLANE
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Kerdougan
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#26

Message par Kerdougan » mar. janv. 05, 2010 6:45 pm

Flaps a écrit : Falcon c'est pas le bon endroits ;)
Noooooooooooooooooooooooooooooon c'est ti po dieu possib'!:biggrin: Aaaah merci Flaps, sans toi j'étais perdu dans les sections du fofo:exit:
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Flaps
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#27

Message par Flaps » mar. janv. 05, 2010 7:17 pm

Besoin d'une boussole ?lol
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Kerdougan
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#28

Message par Kerdougan » mar. janv. 05, 2010 8:33 pm

Vous êtes trop bon monseigneur, un pti GPS serait-il envisageable? lol
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Flaps
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#29

Message par Flaps » mar. janv. 05, 2010 9:30 pm

non boussole uniquement, le GPS c'est pour les débutants.
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#30

Message par Electro » mer. janv. 06, 2010 2:16 am

Faut dire qu'entre les différents sigles, le monde de la simu a assez peu à envier au sommet de Copenhague :
* OF ;
* AF ;
* LOMAC ,
* FC ;
* DF ;
* OPS (que j'appelle FO, mais bon !) ;
* IL2 ;
* WOP ;
* SOW ;
* BOB ;
* ROF ;
* EAW ;
* FS9 ;
* FSX ;
* BS ;
* SG...

:wacko::wacko::wacko::wacko::wacko:

Et des échanges du type : "
- WOP a repris le moteur graphique d'IL2, ou seulement ses FM ?
- Ben, je crois que c'est seulement les FM. Sur le moteur 3D, Oleg a décidé de faire évoluer le sien afin que BOB soit plus beau que WOP.
- Plus beau que WOP ou SOW ?
- En tout cas, WOP est l'opposé d'OF : beaucoup de eye candy, mais pas de presse-bouton. Le pit est en 2D.
- Non ?!?!?
- Si, ch'te jure, je le tiens de quelqu'un qui s'est fait un vrai pit de Ka-52 pour BS, avec écran tactile et out, qui s'en sert dans FC2, mais qui ne peut pas du tout s'en servir dans WOP.
- Hé bé, si on me l'avait dit, j'aurai été plus prudent sur Yuplay.
- Tu m'étonnes
"

[->] Je sors :)
C2D E 6750, Asus P5KC, Nvidia 8800 GT 512 Mo, 2 Go de RAM, Cougar FFSB R1, TIR PRO 3 + VE, PC dash 2

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#31

Message par furycane-ffw03 » mer. janv. 06, 2010 10:11 am

Mais c'est qui ce BOB ?

lol

wilbur
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#32

Message par wilbur » ven. févr. 05, 2010 6:52 pm

Je ne sais pas si les jeunes connaissent "mais qui c'est ce BOB" :)
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#33

Message par furycane-ffw03 » ven. févr. 05, 2010 9:49 pm

Aaaaaah !!! enfin un connaisseur lol
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#34

Message par 50H-Solo » dim. févr. 14, 2010 5:27 pm

Je suis pas un professionnel, et alors. Le Titanic a été construit par des professionnels et l'arche de Noé par un amateur
Asus P5Q- Core2Duo 8400@3.91 gHz avec Noctua NH-U9B- 2x2Go Gskill Pc8000 - Gigabyte GTX 470 - 1 SSD OCZ Vertex2 + 1 SSD OCZ Vertex3 (60 GO chaque) + 1 x WD 80Go + 1 Maxtor 250 Go le tout en SATA-II - Acs 55 sur Aureon 7.1 - Nec 3450A - Floppy - CoolerMaster SilentPro-M 850w - Clavier/souris Logitech Mx3000 - Ecran Iiyama B2712HDS

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#35

Message par furycane-ffw03 » dim. févr. 14, 2010 6:10 pm

Exactement lol

Yan
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#36

Message par Yan » lun. févr. 15, 2010 12:17 am

Trop fort ! lol
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits


Griff-On
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#37

Message par Griff-On » ven. mars 26, 2010 3:55 pm

Pas de news, ça serait trop beau, mais un signe de vie d'un dev , je cite:

"All the team are still working hard. We have good progress on models, manuals and coding.

All the team would like to release the game as soon as possible, however development need time but I promise you will have the best military aircraft simulator. "


Maigre, mais bon :sweatdrop
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#38

Message par Flaps » ven. mars 26, 2010 4:09 pm

bah dit donc ils sont sacrement modeste....
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PiF
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#39

Message par PiF » ven. mars 26, 2010 5:05 pm

Flaps a écrit :bah dit donc ils sont sacrement modeste....
ouais et les américains sont les meilleurs.:tongue:
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Jallie
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#40

Message par Jallie » sam. mars 27, 2010 7:49 am

Griff-On a écrit :Pas de news, ça serait trop beau, mais un signe de vie d'un dev , je cite:

"All the team are still working hard. We have good progress on models, manuals and coding.

All the team would like to release the game as soon as possible, however development need time but I promise you will have the best military aircraft simulator. "


Maigre, mais bon :sweatdrop
et en plus ..il se mouille vachement grave !!! lol



ce n'est plus du " two or three weeks ";)

ça vire au ..." dix ou vingt ans " maintenant ...
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  DCS  //  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC 
iRACING //  Thurstmaster wheel T300 + pédalier CST LeoBodnar + Boutons box DsD + Saitek Farm
               Chassis JCL-V2  bi-Simu + SimVibe SimXperience  +  x6 shackers 

Eagle Eye
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#41

Message par Eagle Eye » lun. mars 29, 2010 10:47 am

Jallie a écrit :et en plus ..il se mouille vachement grave !!! lol



ce n'est plus du " two or three weeks ";)

ça vire au ..." dix ou vingt ans " maintenant ...

T'es passé par quoi pour traduire çà par Dix ou Vingt ans ? Histoire que je n'utilise pas le même traducteur que le tiens; lol
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