4.09m

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strateur
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#1

Message par strateur » sam. mars 01, 2014 6:34 pm

Bonjour tout le monde, voilà après réflexion j'ai réinstallé et je suis en 4.09m. C'est sympa de retrouver cette version c'est plus facile et j'ai l'impression de mieux viser car j'ai beaucoup plus de victoires offline. Par contre ou peut on trouver le "no cd" car quand je lance il me demande de mettre le cd c'est un peu fatigant . Merci de vos réponses

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#2

Message par strateur » sam. mars 01, 2014 11:11 pm

Bon je comprends, ça ne branche plus personne de jouer sur cette simu ou y'à de vrais dégâts quand on mitraille. Mais bon j'en ai marre de passer mon temps à essayer d'installer des mods et de faire de l'informatique pour que ça marche. Enfin je vous engage à rejouer simplement et voir une rafale déchirer des morceaux d'IA. SAlut
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#3

Message par LEPEREMAGLOIRE » dim. mars 02, 2014 12:18 am

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#4

Message par BlackStaff » dim. mars 02, 2014 9:43 am

Tu parles bien de la 409 non moddée ? o_O
Wooouuaahhh ! T'es pire que les Rebels ! :notworthy
En tous cas, je ne peux que approuver quand tu dis qu'on a plus de plaisir avec une 409 ! :Jumpy:
Dernière modification par BlackStaff le dim. mars 02, 2014 12:15 pm, modifié 1 fois.
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#5

Message par strateur » dim. mars 02, 2014 11:39 am

Oui c'est bien une version 4.09 sans mods et grand merci pour le lien :notworthy . Mais en fait j'ai 4 versions du jeu 4.12.2 modact5, 4.11 hsfx, 4.10 uprc4 , mais sur ces versions je me fait dégommer trop rapidement et c'est moins de plaisir. Par contre ce que j'aimerai sur cette version 4.09 c'est juste mettre les sons Tiger qui sont d'une super qualité est-ce possible? Si oui ce serait le bonheur parfait. :banana:
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#6

Message par BlackStaff » dim. mars 02, 2014 12:18 pm

Ben il faut passer en version moddée pour ajouter... un Mod !
Je pense que le ModAct 409 devrait suffire... ou une version extraterrestre comme celle de... MICK ! Tu peux aider ce Rebelle ?
:emlaugh:
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#7

Message par Balto » lun. mars 03, 2014 2:40 pm

Ah je me sens moins seul...
Moi aussi je desteste les nouveaux IA malgré le bon bout de code concernant la detection dans les nuages.
Vu mon niveau de jeu, IA moyen ou normal ou AS pour moi c est pareil : je me fais tuer par des ovnis que je ne vois parfois meme pas.
Et IA debutant j'ai l impression de jouer contre des cul de jatte manchot et borgnes voir aveugles.

La 4.09 avec un mode IA de SAS pour l upgrader reste la meilleurs (comprendre plaisante) des IA à mes yeux avec une vraie difference de niveau IA entre moyen, veteran et as.
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#8

Message par micksaf » lun. mars 03, 2014 5:23 pm

BlackStaff a écrit :... ou une version extraterrestre comme celle de... MICK ! Tu peux aider ce Rebelle ?
:emlaugh:
... ben en fait elle a rien d'extraterrestre mon installe, c'est juste une 4.09m de base avec le Selector 2.3.0.0 de Storebror, un dossier Mods et un Files ... :yes:

http://www.sas1946.com/main/index.php?t ... #msg369150

Faut bien sûr y rajouter l'instant log de Storebror, au moins en cas de bug ou crash on a des pistes pour pouvoir réparer ...

http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... #msg207722

J'ai pas de Modact et j'en ai jamais eu, ni de JSGME d'ailleurs ...

Dans le Files je ne mets presque plus rien, dans le Mods par contre j'ai pas mal de sucreries qui me viennent d'un pote oenologue amateur (attention je ne dis pas qu'il chaptalise hein ...!) ...

... et roule ma poule ... :banana:
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#9

Message par BlackStaff » lun. mars 03, 2014 8:09 pm

micksaf a écrit :... dans le Mods par contre j'ai pas mal de sucreries qui me viennent d'un pote oenologue amateur (attention je ne dis pas qu'il chaptalise hein ...!) ...
:blush: Au bout de combien d'hecto bus devient-on "pro" ?
Parce que depuis le temps que je biberonne le sang médocain... :biggrin:
:hum:
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#10

Message par strateur » mar. mars 04, 2014 2:41 pm

Hello merci les gars mais c'est lequel de vous deux le chef des rebelles Blackstaff ou Micksaf ? :hum: En tout cas j'aimerai bien avoir le lien que tu donnes Micksaf mais sur SAS on me dit ça:
The topic or board you are looking for appears to be either missing or off limits to you.
Je comprends pas tout mais j'ai l'impression que ça marche pas. C'est surtout pour avoir un bon son sur une 4.09 si c'est possible. Sinon y'a d'excellents beaujo aussi :cheer: merci quand même
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#11

Message par BlackStaff » mer. mars 05, 2014 10:59 am

strateur a écrit :Hello merci les gars mais c'est lequel de vous deux le chef des rebelles Blackstaff ou Micksaf ? En tout cas j'aimerai bien avoir le lien que tu donnes Micksaf mais sur SAS on me dit ça:
The topic or board you are looking for appears to be either missing or off limits to you.
Je comprends pas tout mais j'ai l'impression que ça marche pas. C'est surtout pour avoir un bon son sur une 4.09 si c'est possible. Sinon y'a d'excellents beaujo aussi merci quand même
Chez les Rebels il n'y a pas besoin de serpent heuu non de chef ! ;) Pour ceux qui connaissent la blague du serpent qui se fait appeler "chef" par tous les autres animaux !
Le Rebel est patient. Le Rebel sait se contenter du peu qu'il a. Le Rebel ne jalouse personne surtout ceux qui n'ont pas le bonheur d'être Rebels, les pauvres !
:hum:

Pour le lien SAS, c'est normal! Mick a dû trop distillé du Côtes du Rhône ! Le lien qu'il donne pour le Selector est à accès limité ! ;)
Il faut pas lui en vouloir... il gagne 1 an de plus bientôt... il résiste moins et ça commence à coûter cher en bougies ! :Jumpy:
:exit:
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#12

Message par micksaf » mer. mars 05, 2014 1:21 pm

.. ah zut, me suis gourré et j'ai donné le lien qui mène à la partie "secrète" de SAS, voici le bon lien ... public ...

http://www.sas1946.com/main/index.php?t ... #msg295111

Sinon Blackstaff a raison, pas de hiérarchie chez les 4.09 Rebels, on en a rien à cirer de ce genre de conneries, mais ceci dit, c'est à Blackstaff, qui se définit lui même comme "brico-modeur", que l'on doit la plupart des conversions de mods en 4.09, je ne suis moi qu'un très modeste beta testeur ...

... euh et question Côtes du Rhône, Blacksatff a tout faux car je tourne au Baron de Lestac élevé en fûts de chêne, et bien de chez lui ... :yes:
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#13

Message par BlackStaff » mer. mars 05, 2014 1:35 pm

Ah ben tu vois quand tu mets tes lorgnons tu bois vieux vois mieux !
micksaf a écrit :... je tourne au Baron de Lestac élevé en fûts de chêne, et bien de chez lui ...
Celui-là on le réserve pour les touristes ! :)
Pour nous on a une autre cuvée ! ;)
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#14

Message par strateur » mer. mars 05, 2014 4:17 pm

Hola! vous fachez pas les Rebels c'est un joke :emlaugh: moi non plus j'aime pas les chefs en tous cas merci c'est dans la boite. Sinon c'est pas bon en fût de chêne car c'est plus des fûts c'est des copeaux. Allez bon vol
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#15

Message par BlackStaff » jeu. mars 06, 2014 9:42 am

strateur a écrit :Hola! vous fachez pas les Rebels c'est un joke :emlaugh: moi non plus j'aime pas les chefs en tous cas merci c'est dans la boite. Sinon c'est pas bon en fût de chêne car c'est plus des fûts c'est des copeaux. Allez bon vol
Un Rebel ne se fâche jamais ! :emlaugh:
La colère glisse sur lui comme l'eau sur les plumes du canard !
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Re: 4.09m

#16

Message par Waroff » ven. mars 07, 2014 8:52 pm

du 4.09m?......

je vais peut être reprendre du service alors.....
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Re: 4.09m

#17

Message par Claymore » ven. mars 07, 2014 10:39 pm

Balto a écrit :Ah je me sens moins seul...
Moi aussi je desteste les nouveaux IA malgré le bon bout de code concernant la detection dans les nuages.
Vu mon niveau de jeu, IA moyen ou normal ou AS pour moi c est pareil : je me fais tuer par des ovnis que je ne vois parfois meme pas.
Et IA debutant j'ai l impression de jouer contre des cul de jatte manchot et borgnes voir aveugles.

La 4.09 avec un mode IA de SAS pour l upgrader reste la meilleurs (comprendre plaisante) des IA à mes yeux avec une vraie difference de niveau IA entre moyen, veteran et as.
Je conçois que les IA de la 4.11 ne vous conviennent pas puisqu'ils savent maintenant tirer en déflexion... m'enfin vous êtes quand même pas obligés de vous colleter systématiquement contre des vétérans ou des as pour progresser, en bleu ou en moyen ils restent très prenable, suffit juste de ne pas se décourager et de persévérer.
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oli
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Re: 4.09m

#18

Message par oli » ven. mars 14, 2014 9:15 pm

J'ai vu de la lumière alors je suis entré. :cheer:
Ca faisait un bail que je n'étais pas passé par ici.

Je suis resté en version moddée C6 4.09m... et c'est celle que j'utilise le plus malgré à côté une version moddée 4.11.1m HSFx v6.0 expert.
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Re: 4.09m

#19

Message par BlackStaff » sam. mars 15, 2014 10:12 am

oli a écrit :Je suis resté en version moddée C6 4.09m...
Bravo !
Tu mérites la médaille du Rebelle Tenace ! :)

Le temps de chargement n'est pas trop long ? Les derniers Mods avions (ex. He-177) fonctionnent bien ?
Désolais pour le buttons ça fait longtemps que je le mets plus à jour. Mais le buttons pour UV2 devrait fonctionner !

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Re: 4.09m

#20

Message par oli » sam. mars 15, 2014 12:23 pm

Temps de chargement de la 4.09m + pack C6 = 45 secondes au réveil, 20 secondes les fois suivantes (sur mon poste). :yes:

Je n'ai pas le He-177 dans ma liste d'avions pilotables dans l'éditeur de mission rapide.
C'est la version 4.09m + pack C6 v1.3.

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Re: 4.09m

#21

Message par Balto » dim. mars 16, 2014 9:17 pm

Claymore a écrit :
Balto a écrit :Ah je me sens moins seul...
Moi aussi je desteste les nouveaux IA malgré le bon bout de code concernant la detection dans les nuages.
Vu mon niveau de jeu, IA moyen ou normal ou AS pour moi c est pareil : je me fais tuer par des ovnis que je ne vois parfois meme pas.
Et IA debutant j'ai l impression de jouer contre des cul de jatte manchot et borgnes voir aveugles.

La 4.09 avec un mode IA de SAS pour l upgrader reste la meilleurs (comprendre plaisante) des IA à mes yeux avec une vraie difference de niveau IA entre moyen, veteran et as.
Je conçois que les IA de la 4.11 ne vous conviennent pas puisqu'ils savent maintenant tirer en déflexion... m'enfin vous êtes quand même pas obligés de vous colleter systématiquement contre des vétérans ou des as pour progresser, en bleu ou en moyen ils restent très prenable, suffit juste de ne pas se décourager et de persévérer.
Et bien non ce n est pas "Je conçois que les IA de la 4.11 ne vous conviennent pas puisqu'ils savent maintenant tirer en déflexion... " le probleme.

ce qui ne colle pas avec la nouvelle IA c est
1- le regard d aigle de l IA tout en manoeuvrant
2- la super machine avec model de vol > humain

Quant aux IA niveau debutant ils sont bien trop simples à combattre enfin combattre... pour ce qu'ils font à part voler tout droit....

C'est une echelle de niveau stupide et mal organisée (alors qu avant elle etait tres bonne, seul defaut d'avant les IA ne savaient pas faire de deflexion ):
debutant___________normal__________veteran____________as
trop simple________trop dur___________trop dur___________trop dur

Je prefere jouer online là où le mielleur des humains ne volera pas sur une machine truquée et avec un regard d aigle parfait.

Un IA c est pas simplement programmer un robot parfait avec une une machine supérieure à celle du joueur humain.
Ca devrait etre une boite noire qui donne l illusion d etre un humain et la nouvelle IA est un echec.

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Re: 4.09m

#22

Message par J.j. » dim. mars 16, 2014 10:19 pm

Le problème avec la 4.11, c'est surtout que tous les IA (à part les bleus) ont la même précision de tir diabolique. Je parle pas de savoir tirer en déflexion, ça c'est un plus indéniable, mais ils ne ratent jamais aucun tir, qu'il soit en déflexion ou non, à 300m ou à 50 m. Le premier est toujours au but, que ce soit pour les moyens , les vétérans ou les as.
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Re: 4.09m

#23

Message par PatCartier » dim. mars 16, 2014 10:53 pm

D'accord avec vous. D'ailleurs ce n'est plus la peine de composer des patrouilles avec des pilotes IA de niveaux différents, les différences ne sont plus assez significatives, rookie mis à part.
Seule amélioration: les patrouilles en formation sont rendues plus "vivantes".
Mais dans la balance, ça fait pas le poids.
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Re: 4.09m

#24

Message par micksaf » dim. mars 16, 2014 11:31 pm

... c'est entre autre pour cette raison qu'il y a encore des 4.09 Rebels ...! :yes:

Il suffit ensuite de rajouter quelques mods IA (y'en a pas pour le tir en déflexion ... :ouin: ) par ex pour améliorer le comportement lors des attaques au sol, leur donner la "possibilité" de surchauffer eux aussi ( :banana: ) leur oter la vision dans et à travers les nuages, face au soleil et de nuit (comme Lutz l'a implémenté dans AOC) etc ...

http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=36.0

http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=11230.0

http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=7260.0

http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=14035.0

http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=13045.0
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#25

Message par BlackStaff » lun. mars 17, 2014 8:52 am

Avions... avions... toujours avions !
Il n'y a pas que les pilotes d'avions d'être débiles... les pilotes de chars le sont aussi !
Dès que le premier est à portée de tir... il tire... normal... mais les autres du convoi sont et restent hors portée et attendent leurs tours pour prendre la place du premier pour tirer... ainsi de suite.
Avec le Mod AI_Tank_moinscons (by Tainan)... ils continuent d'approcher de l'ENI et donc tirent tous... les batailles de chars sont donc plus mieux ! :emlaugh:
Encore un plus de la 4.09 ! :Jumpy:

:exit:
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