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- dim. août 13, 2023 1:35 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Star Citizen (ou autres) en fausse VR
- Réponses : 7
- Vues : 651
Re: Star Citizen (ou autres) en fausse VR
J'ai un Pico4 et il n'y a pas de latence dans les jeux qui sont vraiment VR nativement, donc le soucis ne vient pas du casque. Je pense plutôt à un problème de perfs, lorsque le jeu rame un peu, ca fait ramer également les mouvements... un truc comme ca. Il faut que je continue d'expérimenter un peu...
- dim. août 13, 2023 11:18 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Star Citizen (ou autres) en fausse VR
- Réponses : 7
- Vues : 651
Star Citizen (ou autres) en fausse VR
Salut à tous, Sujet potentiellement foireux, je préviens à l'avance :) Il s'agit ici d'essayer de créer une "fausse VR" pour un jeu qui ne gère pas encore la VR nativement, le tout sans utiliser le fameux "VorpX". Par "fausse VR", je veux dire une VR non-stéréoscopique. Donc pour simplifier: utilise...
- mer. août 02, 2023 9:27 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Pico 4
- Réponses : 164
- Vues : 16008
Re: Pico 4
Il m'avait semblé comprendre que le Pico4 n'était pas compatible avec l'utilitaire "OpenComposite" qui permet de bypasser SteamVR ?
Je n'ai pas réussi à trouver le moindre témoignage suffisamment récent là-dessus...
Je n'ai pas réussi à trouver le moindre témoignage suffisamment récent là-dessus...
- ven. juil. 28, 2023 9:08 am
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Affichage d'ombres en décallage sur les montages ou terrain
- Réponses : 5
- Vues : 1010
Re: Affichage d'ombres en décallage sur les montages ou terrain
En attendant je t'encourage à essayer le mod cité par Ost ci-dessus. Il s'agit d'un utilitaire qui, lorsqu'il est lancé (et seulement pendant qu'il est lancé), va permettre à MSFS d'utiliser d'autres serveurs de textures sol, en lieu et place des serveurs de MSFS. Tu peux par exemple choisir Google ...
- jeu. juil. 27, 2023 11:35 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Affichage d'ombres en décallage sur les montages ou terrain
- Réponses : 5
- Vues : 1010
Re: Affichage d'ombres en décallage sur les montages ou terrain
C'est un problème connu qui existe depuis plusieurs mois et qui se situe du côté des serveurs de Microsoft/Bing. En gros, ton simulateur est ok, tu n'as commis aucune erreur de configuration ou quoi que ce soit. Ce sont les textures que les serveurs nous envoient qui sont pourries et qui doivent êtr...
- jeu. juil. 20, 2023 11:37 am
- Forum : Aviation passion
- Sujet : Satellites et cône d'ombre de la terre
- Réponses : 11
- Vues : 638
Re: Satellites et cône d'ombre de la terre
L'ISS tourne autour de la planète à raison d'une rotation par heure plus ou moins, je sais plus très bien. Donc elle alterne entre plein jour et ombre de la terre (nuit, donc) plusieurs fois par jour. Le soir tu peux parfois la voir passer au-dessus de ta tête, elle est facilement reconnaissable (y'...
- mer. juil. 19, 2023 10:40 am
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : [FS2020] - Microsoft Flight Simulator 2020 !
- Réponses : 3664
- Vues : 521357
Re: [FS2020] - Microsoft Flight Simulator 2020 !
Je suis curieux de voir les premiers avis sur l'accu-sim MSFS. J'avais 3 de leurs créations sous FSX, de loin mes avions préférés. J'aurais préféré qu'ils repartent dans les warbirds, mais qui sait... Pour les warbirds on peut oublier définitivement je pense. Ils ne veulent plus que modéliser des a...
- mar. juil. 18, 2023 8:35 am
- Forum : Aviation passion
- Sujet : F-15 News
- Réponses : 33
- Vues : 3466
Re: F-15 News
J'imagine que c'est non-seulement pour réduire les frais de maintenance, mais aussi pour créer une banque de pièces de rechange avec des avions canibalisables.
Ils veulent probablement éviter d'avoir le même soucis qu'avec le F-22 ?
Ils veulent probablement éviter d'avoir le même soucis qu'avec le F-22 ?
- lun. juil. 17, 2023 9:38 am
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : MFS en Vr
- Réponses : 4
- Vues : 571
Re: MFS en Vr
Opencomposite Runtime Switcher ? Je ne connaissais pas cette application.
Par rapport à l'application "Outils OpenXR pour Windows Mixed Reality", c'est pareil ?
Par rapport à l'application "Outils OpenXR pour Windows Mixed Reality", c'est pareil ?
- dim. juil. 16, 2023 3:23 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : MFS en Vr
- Réponses : 4
- Vues : 571
Re: MFS en Vr
Ton Reverb est un casque WMR.
Il faut donc que tu ailles dans l'application "outils OpenXR pour Windows Mixed Reality" (que tu dois installer si tu ne l'as pas) et dans cette application, tu as une option pour basculer OpenVR/OpenXR vers Windows Mixed Reality plutot que SteamVR.
Il faut donc que tu ailles dans l'application "outils OpenXR pour Windows Mixed Reality" (que tu dois installer si tu ne l'as pas) et dans cette application, tu as une option pour basculer OpenVR/OpenXR vers Windows Mixed Reality plutot que SteamVR.
- ven. juin 30, 2023 11:18 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Casque VR & DCS/FS2020 : Un ptit recap SVP
- Réponses : 21
- Vues : 926
Re: Casque VR & DCS/FS2020 : Un ptit recap SVP
Avec mon précédent casque, qui était un WMR, je n'avais jamais besoin de le débrancher ?? Il était toujours constamment branché à l'ordi, même quand je m'en servais pas. Le simple fait de lancer le portail WMR suffisait à mettre le casque sous tension. Et le fait de fermer la fenêtre WMR suffisait à...
- ven. juin 16, 2023 11:00 am
- Forum : Autres simulateurs
- Sujet : Star Citizen
- Réponses : 3261
- Vues : 547598
Re: Star Citizen
Session rapide hier soir. Le serveur était en forme, surprenant ! (je m'etais habitué aux 3 FPS de moyenne ces dernieres semaines...) Par contre, perdu tout l'equipement des vaisseaux, tout à refaire. Seule une partie de mon inventaire perso fut conservé, les consommables (chargeurs etc...) perdus m...
- mar. juin 13, 2023 10:06 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Pico 4
- Réponses : 164
- Vues : 16008
Re: Pico 4
Surtout que DCS est particulièrement gourmand en FPS.
Je confirme que ta config est trop juste. J'ai moi-aussi une config dépassée (i7 8700k et GTX-1070ti) et j'ai abandonné DCS qui ramait trop en VR.
Faudra que je teste Falcon BMS à l'occasion
Je confirme que ta config est trop juste. J'ai moi-aussi une config dépassée (i7 8700k et GTX-1070ti) et j'ai abandonné DCS qui ramait trop en VR.
Faudra que je teste Falcon BMS à l'occasion
- dim. juin 11, 2023 9:42 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Pico 4
- Réponses : 164
- Vues : 16008
Re: Pico 4
Bah pour Streaming Assistant, faut vérifier les réglages pour voir comment tu streames. T'as bien choisi la plus haute qualité ? Pas d'autres réglages qui pourraient interférer ? Ensuite faut vérifier si ton Wifi est assez rapide. Pour ce qui est des décors flous dans le "home" du Pico (la maison pi...
- jeu. juin 01, 2023 10:30 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Pico 4
- Réponses : 164
- Vues : 16008
Re: Pico 4
Sur XPlane avec le Pico4, si je passe par Streaming Assistant j'ai un problème de zoom et une vue qui n'est pas stéréoscopique: en gros, la même image pour l'oeil droit et l'oeil gauche. Si je passe par Virtual Desktop, ca fonctionne sans problème. Je comprends pas pourquoi... D'autant qu'en ce mome...
- jeu. juin 01, 2023 8:39 am
- Forum : Autres simulateurs
- Sujet : Star Citizen
- Réponses : 3261
- Vues : 547598
Re: Star Citizen
Oui j'avais vu cette procédure, et j'ai bien notifié le problème dans l'issue council. Par contre, c'est plus 48h que 15 minutes avant de retenter, d'après mon expérience. En gros hier soir ca a enfin marché. J'ai pu atteindre le menu principal pour la première fois depuis des jours :) Le lancement ...
- mer. mai 31, 2023 2:10 pm
- Forum : Autres simulateurs
- Sujet : Star Citizen
- Réponses : 3261
- Vues : 547598
Re: Star Citizen
J'ai tenté un reset mais ca n'a pas résolu mon soucis de 30009 qui m'empêche d'accéder au menu principal. Sur l'issue council j'ai vu quelques mention de cette erreur. Je suis contenté de marquer l'une d'elle pour dire que ca m'arrive aussi. Je sais pas si je dois créer une issue pour moi spécifique...
- mer. mai 31, 2023 2:07 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Casque VR & DCS/FS2020 : Un ptit recap SVP
- Réponses : 21
- Vues : 926
Re: Casque VR & DCS/FS2020 : Un ptit recap SVP
Ah oui, mais c'est assez récent, non ?
- mer. mai 31, 2023 10:04 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Casque VR & DCS/FS2020 : Un ptit recap SVP
- Réponses : 21
- Vues : 926
Re: Casque VR & DCS/FS2020 : Un ptit recap SVP
Arf, j'ai lu en diagonale :P Merci :) WMR donc. L'avantage des casques WMR c'est qu'on a le choix entre utiliser WMR ou SteamVR dans certains cas. Par exemple, sur MSFS je restais uniquement avec WMR, SteamVR ne se lancait pas. (mon ancien casque était un WMR). Sur DCS par contre je crois que je dev...
- mer. mai 31, 2023 8:31 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Casque VR & DCS/FS2020 : Un ptit recap SVP
- Réponses : 21
- Vues : 926
Re: Casque VR & DCS/FS2020 : Un ptit recap SVP
Au fait, tu sais quel type de casque VR tu comptes acheter ou pas encore ?
- mer. mai 31, 2023 8:29 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Casque VR & DCS/FS2020 : Un ptit recap SVP
- Réponses : 21
- Vues : 926
Re: Casque VR & DCS/FS2020 : Un ptit recap SVP
Quand tu voles en VR, une image est effectivement montrée aussi sur ton écran. C'est parfois configurable, suivant le type de casque, pour choisir entre les images des deux yeux, ou celle d'un seul, et dans tous les cas c'est déformé et inutile. Pour ce qui est des casques, y'a plusieurs familles qu...
- jeu. mai 25, 2023 8:10 am
- Forum : Autres simulateurs
- Sujet : Star Citizen
- Réponses : 3261
- Vues : 547598
Re: Star Citizen
Hier soir, erreur 30009 systématique au lancement, impossible d'accéder au menu (je parle pas de lancer une session hein, l'erreur apparait dès que l'écran de lancement passe en plein écran)
Après quatre tentatives, j'ai laissé tomber.
Après quatre tentatives, j'ai laissé tomber.
- mer. mai 24, 2023 1:10 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Ou acheter FS2020 dématérialisé pour PC
- Réponses : 11
- Vues : 773
Re: Ou acheter FS2020 dématérialisé pour PC
Si j'ai bien compris, que ce soit pour la version Store ou la version Steam, au début tu ne télécharges que le "launcher". Ce launcher ne pèse que quelques centaines de Mo, mais c'est lui qui va s'occuper de télécharger le reste du simu (et là c'est plusieurs Go). L'écran de login, c'est une connexi...
- mer. mai 24, 2023 9:51 am
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Ou acheter FS2020 dématérialisé pour PC
- Réponses : 11
- Vues : 773
Re: Ou acheter FS2020 dématérialisé pour PC
Si tu as acheté MSFS sur le MS Store, alors tu dois installer l'application XBox qui gère ta liste et l'installation de tes jeux. C'est à partir de cette application que tu déclenchera l'installation de MSFS, une fois que tu seras identifié.
- mar. mai 23, 2023 1:57 pm
- Forum : Autres simulateurs
- Sujet : Star Citizen
- Réponses : 3261
- Vues : 547598
Re: Star Citizen
Oui pour ça je me fais pas trop de soucis, en ce moment les patchs s'enchainent assez vite et c'est tant mieux. C'est juste dommage que ce bug n'ait pas encore pu être isolé et rectifié. Si je ne me trompe pas, si par malheur tu restes immobile dans le jeu pendant plus de quelques minutes, tu es aut...