BMS - Pillars of Hercules 0.8

Tout pour améliorer Falcon 4.0. C'est la salle des modders, skinners et autres bidouilleurs !!!
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Ekran
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BMS - Pillars of Hercules 0.8

#1

Message par Ekran »

Hello all !!

L'addon est enfin disponible. Regardez la vidéo graphiquement c'est vraiment top :Jumpy:

Voici le lien : https://www.bmsforum.org/forum/showthre ... 0-RELEASED

Bon vol !
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Poliakov
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Re: BMS - Pillars of Hercules 0.8

#2

Message par Poliakov »

L'envie de ressortir du hangar mon F-16 Portugais me démange :ouin:
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Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Modules DCS utilisés couramment: Mig-21/Mosquito/Spitfire
Jeux du moment: DCS/MFS/Ready or Not/Squad/Squad 44/U-Boat/RDR2

Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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Mad Fly
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Re: BMS - Pillars of Hercules 0.8

#3

Message par Mad Fly »

les captures d'écrans sont sympa
"La vérité", a-t-on dit, "est la première victime de la guerre".
Préface de Philip Snowden in La Vérité et la Guerre par ED Morel, Londres, Juillet 1916

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Goupil
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Re: BMS - Pillars of Hercules 0.8

#4

Message par Goupil »

Ce théâtre est vraiment bien ! très fluide et très varié.

et si quelqu'un arrive à faire fonctionner display map avec ce superbe théâtre je suis preneur de la solution

d'avance merci
:fox:
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Mon cockpit à moi................................................................. l'Histoire en vraie
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eutoposWildcat
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Re: BMS - Pillars of Hercules 0.8

#5

Message par eutoposWildcat »

C6, c'est aussi un site. :tongue:
http://www.checksix-fr.com/theatre-ined ... -lespagne/

Et, oui, ce théâtre est a priori très intéressant. :)
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AlphaFox
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Re: BMS - Pillars of Hercules 0.8

#6

Message par AlphaFox »

Goupil a écrit :si quelqu'un arrive à faire fonctionner display map avec ce superbe théâtre je suis preneur de la solution
je crains qu'il n'y ai pas de solution pour le dysplay map car la résolution de ce théâtre est le double de celle des autres.
Il faut donc coder le dysplay map en conséquence et modifier les équations des coordonnées cartésiennes.

En te tenant au courant de l'actualité du 05, il se pourrait que nous disposions d'une solution alternative. Tu peux toujours me contacter là-bas.
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Goupil
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Re: BMS - Pillars of Hercules 0.8

#7

Message par Goupil »

merci pour la réponse
:fox:
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tanguy1991
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Re: BMS - Pillars of Hercules 0.8

#8

Message par tanguy1991 »

Il y a aussi une campagne dynamique comme sur les autres théâtres ou c'est pas encore intégré ?
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Ozone
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Re: BMS - Pillars of Hercules 0.8

#9

Message par Ozone »

Non, pas de campagne, c'est noté sur la page du forum BMS :
"This version of the Theater is a beta and does not contain a campaign; but it is fully functional for the creation of missions, online flights and cadet training. "
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AMD Ryzen 7 3700X 3.6GHz, NVIDIA MSI GeForce RTX 3060, DDR4 16Go, W10 64bits, ASUS 24" 1920 x 1080, Tir 4, Thrustmaster Warthog et T-Flight Rudder
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tanguy1991
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Re: BMS - Pillars of Hercules 0.8

#10

Message par tanguy1991 »

Un grand merci pour l'info ! J'aurai du lire plus attentivement.
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