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Varjo-XR3

Publié : mar. déc. 01, 2020 9:07 pm
par jojo


Entre le prix d'achat (5500€) et l'abonnement (1500€/an) ça calme.
Mais les caractéristiques font rêver.

Les caméras du casque permettent de faire de la réalité augmentée.
Suivi des mains.
Rendu "foveal" = 1920x1920 (27°x27°) là où on regarde, c'est-à-dire 70 Pixels Par Degré (PPD).
Ensuite c'est 2880x2720 par oeil, pour un rendu de 30ppd. (Le Reverb G2 doit être environ vers 22ppd)

Le FoV horizontal est de 115° (idem G2 qui est autour de 114°).

PC certifié par la NASA obligatoire :jerry:

Re: Varjo-XR3

Publié : mer. déc. 02, 2020 10:20 am
par Cat
Un varjo au prix barjo...

Re: Varjo-XR3

Publié : ven. déc. 04, 2020 4:12 pm
par jojo
Une explication un peu plus technique et en Français :yes:


Re: Varjo-XR3

Publié : ven. déc. 04, 2020 6:05 pm
par Doudou54
La vache c'est beau. Et le fait de voir ses mains en jeu. Aïe aïe aïe

Re: Varjo-XR3

Publié : ven. déc. 11, 2020 9:18 pm
par matbog
Moi j'ai surtout retenu les 8 premières seconde de cette partie :
On y est presque! Encore un peu de maturation, une grosse baisse de prix et les cartes graphiques qui vont avec et je saute le pas! :cheer:

Re: Varjo-XR3

Publié : dim. juil. 11, 2021 12:18 pm
par jojo

Re: Varjo-XR3

Publié : dim. juil. 11, 2021 12:18 pm
par jojo

Re: Varjo-XR3

Publié : lun. août 02, 2021 10:24 am
par Valerian
Première vidéo du Varjo-XR3 "through the lens" avec DCS !

Et le moins qu'on puisse dire, c'est que ça pète.. o_O

Le gars venait pourtant du G2, mais alors là c'est encore un autre niveau...


Re: Varjo-XR3

Publié : lun. août 02, 2021 10:46 am
par Cat
Superbe !
Il a quoi comme conf ?

Re: Varjo-XR3

Publié : lun. août 02, 2021 10:46 am
par Cat
Superbe !
Il a quoi comme conf ?

Re: Varjo-XR3

Publié : lun. août 02, 2021 10:48 am
par Valerian
Cat a écrit :
lun. août 02, 2021 10:46 am
Superbe !
Il a quoi comme conf ?

T'as toutes les spécificités ici
(et le prix aussi lol)

https://cornershop.immersion.fr/produit ... arjo-xr-3/

Re: Varjo-XR3

Publié : lun. août 02, 2021 11:07 am
par Ghostrider
Comme conf PC :)
Car l image est top dans le casque

Re: Varjo-XR3

Publié : lun. août 02, 2021 11:20 am
par Valerian
Ghostrider a écrit :
lun. août 02, 2021 11:07 am
Comme conf PC :)
Car l image est top dans le casque
Ah ok.. aucune idée mais je suppose que ça doit être du solide

Après si j'ai bien compris, avec l'eye tracking ça doit permettre de pas mal optimiser le truc, peut-être qu'un PC surboosté n'est pas indispensable je sais pas :)


[edit]
Ah si, c'est du sérieux quand-même lol
(en même temps le mec qui peut mettre 10K€ pour un casque ya peu de chance qu'il ait un Pentium 2 xD)



AMD Ryzen 7 5800X Processor
SilverStone Permafrost 240mm AIO CPU Cooler
MSI GeForce RTX 3090 SUPRIM X 24G
32GB DDR4 Dual Channel 3600MHz RAM
Gigabyte Aorus B550 Elite AX V2 Motherboard
850W Gold Rated Power Supply
X2 1TB NVMe M.2 SSD
Phanteks Eclipse P360A Airflow Tower Case
ARGB LED 120mm Case Fans

Re: Varjo-XR3

Publié : jeu. août 05, 2021 3:25 pm
par Valerian
Nouvelle vidéo de comparaison à travers les lentilles entre Pimax 8KX, HP Reverb G2 et Varjo- XR3

Déjà une simple image zoomée qui en dit long.. tout à gauche le Pimax, au milieu le G2 (bien meilleur que le 8KX en passant), et le Varjo

Image




Re: Varjo-XR3

Publié : jeu. août 05, 2021 3:47 pm
par dimebug
bas niveau budget, faut quand même en avoir vraiment besoin, 3200 (ht ?) le casque plus une licence annuelle a 800€ (ht ?). D'ici 2 ans tu auras un reverb G3 ou un concurrent a un tarif plus "grand public"... soyons patient

Re: Varjo-XR3

Publié : jeu. août 05, 2021 4:51 pm
par Valerian
ah bah c'est sûr que personne ne parle de l'acheter, à 10'000 € comme j'ai dit plus haut c'est pas pour moi

Re: Varjo-XR3

Publié : lun. sept. 20, 2021 11:53 am
par Cat
Une autre video très intéressante


Re: Varjo-XR3

Publié : lun. sept. 20, 2021 12:23 pm
par matbog
:Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: Et le tout sans fond vert!!!
Reste plus qu'a attendre la génération 5 des RTX et que le prix du casque baisse....

Pour ameliorer encore plus l'intégration de l'image réelle dans l'image virtuelle ce serait sympa que les simulateurs soient capable de nous donner la position du soleil. Associé avec des éclairage communiquant disposé tout autour du pit (comme les Philipps Hue par exemple) et un bon plugin pour les piloter on pourrait éclairer le pit de la bonne façon (direction, colorimétrie,...).