Le protagoniste montre notamment les incohérences entre le mesh et les textures appliquées, les soucis d'ombres etc... Il a fait un chapitre par type de souci. C'est intéressant.
La carte va bien sûr s'améliorer avec le temps, c'est certain.
Par contre, cela va engendrer une baisse de performances/fps : si j'ai bien lu les infos mentionnées dans certaines review, actuellement la qualité du Mesh est réduite en terme de polygones. Le nombre de polygones sera augmenté bien plus tard, et bien sûr cela va demander plus de travail à nos cartes graphiques/CPU.
A la fin de la vidéo, il aborde les points positifs, car il y en a

Ci-dessous, un exemple de "belles" textures auxquelles on a le droit sur les montagnes, en basse altitude
