Razbam The Falklands Islands.

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asta
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#126

Message par asta »

Worg a écrit :
ven. nov. 13, 2020 8:31 am
Je ne sais si cette Map aura le succès escomptée 😬
Pour moi c'est un gros no-go, je ne veux plus de Razbam.
Il y a d'autres modules qui méritent qu'on y accorde plus de temps.
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winglet
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#127

Message par winglet »

L'ennui c'est que les Mariannes vont apporter le même genre d'environnement gratos. On repassera pour l’étude de marché.
Si ça sort avant, ils ont leur chance. Après ce sera plus compliqué, s'il faut passer à la caisse.
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jojo
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#128

Message par jojo »

winglet a écrit :
ven. nov. 13, 2020 10:18 am
L'ennui c'est que les Mariannes vont apporter le même genre d'environnement gratos. On repassera pour l’étude de marché.
Si ça sort avant, ils ont leur chance. Après ce sera plus compliqué, s'il faut passer à la caisse.
Au moment où ils ont annoncé les Malouines, je ne crois pas qu'on parlait de la carte des Mariannes.

Pour le marché, ils ont toutes leurs chances pour le côté "historique" de la carte, surtout qu'ils développent un "asset pack" pour la peupler.

Pour la qualité, je réserve mon jugement jusqu'à la sortie effective.
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD Samsung 850 EVO 500Go/
DDR4 G.Skill 2x16Go 2400Mhz/ MSI GTX 1080 TI Gaming X 11Go/ Alim 700W/
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Worg
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#129

Message par Worg »

Justement Jojo, l'asset pack... Quand ont voit tout le taf qu'ils ont à faire... :emlaugh:

Enfin bref, j'espère pour eux que ça va aller.
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titof
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#130

Message par titof »

Interview de l'équipe Razbam qui travaille sur la carte Malouines.
De nombreuses images et vidéos...
Je reste très mitigé par rapport à cette carte et par rapport au boulot déjà réalisé...Sacré challenge d'arriver au même modèle de modélisation que la carte Syrie ou la carte Mariannes...
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chacal_IX
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#131

Message par chacal_IX »

Ce qui peut être intéressant c'est tous les navires et véhicules terrestres qui vont être ajoutés avec cette carte. On peut découvrir la liste à partir de 22'24''.

lolozinours
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#132

Message par lolozinours »

je suis toujours gêné avec certaines productions Razbam : on sent les passionnés, qui ont un rêve, qui y sacrifient tout leur temps, mais qui ne savent pas se mettre des limites raisonnables dans leurs belles ambitions.
Typiquement sur cette carte, ils sont partis sur quelque chose qui aurait demandé une équipe complète, qui va sortir avec 5 ans de retard d'un point de vue qualité par rapport à la concurrence, alors qu'ils vont avoir tout sacrifié pour ça. J'ai de la compassion un peu pour eux, mais je suis assez peu intéressé par ce produit d'un point de vue perso..

renwolf06600
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#133

Message par renwolf06600 »

Salut

Pour continuer sur cette lancée, il va nous manquer pas mal d'appareils pour faire illusion à la guerre des malouines ou alors on invente complètement...
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Worg
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#134

Message par Worg »

Le problème avec cette Map, oui la guerre des Malouines ok, mais pour ceux que cette guerre des Malouines n'intéressent pas.
Que peut ont en faire ? :hum:

Syrie... Ok ont a de quoi faire.
Golfe persique... Pareil.
Nevada... Ont peut encore trouver.

Mais là :emlaugh:
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jojo
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#135

Message par jojo »

Et bien moi je trouve les textures réussies.

Il faut déjà savoir à quoi ça ressemble en vrai:

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Donc pas grand chose à voir avec la Syrie.

Pour le marché, entre les Anglais et l'Amérique du Sud (et la direction de Razbam ce sont 2 frangins d'Amérique du Sud), ça va le faire.

D'un point de vue militaire, c'est génial pour les opérations aéronavales ce genre de carte. C'est un grand classique des exercices navals.
Bon, je ne sais pas comment DCS gère mes opérations amphibies :emlaugh:

AV-8B: sans pod laser, sans GPS, sans Maverick ou Sidearm ça fait la blague.
Mod A-4E V2.0 gratuit + KC-130 (par Razbam aussi à l'origine) côté Argentin.

Il y a aussi un mod gratuit C-130J qui permet de transporter des unités.

Pour un créateur de mission, il y a de quoi faire moins loufoque que ce qu'on voit déjà sur certains serveurs MP :hum:

C'est vrai, ils sont parfois un peu bordélique dans leur roadmap.
Mais en plus de leurs modules, on leur doit:
- KC-130
- KC-135MPRS
- USS Tarawa

Sur cette carte, les textures ont déjà bien progressé.
Niveau taille (et donc possibilité pour placer les bateaux), on verra comment ça rentre dans DCS ?
Dernière modification par jojo le lun. févr. 22, 2021 10:19 pm, modifié 1 fois.
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Kakumei
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#136

Message par Kakumei »

So today we have hit a milestone within the South Atlantic map. We have managed to get into the sim the whole of the bottom of Argentina and Chilli.

just to give you some scale, the map is now 412,800 sq nautical miles.

If you ever wanted to fly down the Straits of Magellan ..........

Thanks

Razbam Terrain Development Team

Do we have a backup plan?
Yes. Kill everyone on sight.
I like it. Can we make it the main?
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titof
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#137

Message par titof »

J'ai beau essayer de changer d'avis, mais non cette carte elle ne me dit absolument rien..aussi bien au niveau de la localisation que de ce que l'on a vu actuellement au niveau du graphisme.
Mais oui on va attendre le résultat final pour ce faire un avis définitif. j'aimerais être favorablement surpris...
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chacal_IX
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#138

Message par chacal_IX »

Ce ne sont pas les bases aériennes et les aérodromes qui se bousculent sur cette carte.
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white-sky
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#139

Message par white-sky »

Ça ferait un excellent simulateur de voile lol
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#140

Message par Fred901 »

white-sky a écrit :
ven. mars 05, 2021 3:32 pm
Ça ferait un excellent simulateur de voile lol

J'voudrais bien un ptit trimaran moi ! :exit: :jerry:
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white-sky
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#141

Message par white-sky »

Le Cap Horn en trimaran j'essaierais pas c'est un truc à finir monocoque à la sortie lol
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Morpheus
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#142

Message par Morpheus »

white-sky a écrit :
sam. mars 06, 2021 8:27 pm
Le Cap Horn en trimaran j'essaierais pas c'est un truc à finir monocoque à la sortie lol
On finit plutôt en vol dos avec ce genre de machine, c'est plus stable à l'envers qu'à l'endroit ;)
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Eowya
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#143

Message par Eowya »

Se serait cool qu'ils modélisent les tempêtes du cap Horn xD
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LUSO 83
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#144

Message par LUSO 83 »

jojo a écrit :
lun. févr. 15, 2021 8:41 am
Et bien moi je trouve les textures réussies.

Il faut déjà savoir à quoi ça ressemble en vrai:

Image

Donc pas grand chose à voir avec la Syrie.

Pour le marché, entre les Anglais et l'Amérique du Sud (et la direction de Razbam ce sont 2 frangins d'Amérique du Sud), ça va le faire.

D'un point de vue militaire, c'est génial pour les opérations aéronavales ce genre de carte. C'est un grand classique des exercices navals.
Bon, je ne sais pas comment DCS gère mes opérations amphibies :emlaugh:

AV-8B: sans pod laser, sans GPS, sans Maverick ou Sidearm ça fait la blague.
Mod A-4E V2.0 gratuit + KC-130 (par Razbam aussi à l'origine) côté Argentin.

Il y a aussi un mod gratuit C-130J qui permet de transporter des unités.

Pour un créateur de mission, il y a de quoi faire moins loufoque que ce qu'on voit déjà sur certains serveurs MP :hum:

C'est vrai, ils sont parfois un peu bordélique dans leur roadmap.
Mais en plus de leurs modules, on leur doit:
- KC-130
- KC-135MPRS
- USS Tarawa

Sur cette carte, les textures ont déjà bien progressé.
Niveau taille (et donc possibilité pour placer les bateaux), on verra comment ça rentre dans DCS ?

C'est plus parlant avec des images un peu plus dynamiques.




Après ça manque clairement de lumière sur leurs vidéos à RAZBAM, ça sert le contexte du conflit à l'époque, mais c'est moins vendeur.

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white-sky
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#145

Message par white-sky »

Quand même... Quel bled... C'est moche, y a pas un arbre et y a des rosbeefs partout... L'horreur.
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#146

Message par LUSO 83 »

Bled pourri, peut être ...mais cela lui a tout de même valu une guerre. o_O o_O
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jojo
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Re: Razbam The Falklands Islands.

#147

Message par jojo »

white-sky a écrit :
lun. mars 29, 2021 10:27 am
Quand même... Quel bled... C'est moche, y a pas un arbre et y a des rosbeefs partout... L'horreur.
:notworthy
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