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Despawn ou faire disparaitre les avions vides

Publié : jeu. oct. 30, 2014 11:42 am
par OBT~Miguel21
Lut ;)

Pour le cours de ce jour: comment enlever les avions délaissés par les joueurs et qui, malheureusement, redécollent et fout le bordel dans votre belle mission?

Grâce à un script de Despawn

ATTENTION: ce script ne fonctionne QUE pour une mission lancée via un serveur dédié, si vous voulez la lancer via un host standart, il faudra l'adapter (et j'ignore comment mais je l'ai vu quelque part ;) )

Ajoutez ceci en bas de votre fichier .cs:

Code : Tout sélectionner

public void _DespawnEmptyPlane(AiActor actor) { if (actor == null) { return; } Player[] Players = GamePlay.gpRemotePlayers(); bool PlaneIsEmpty = true; foreach (Player i in Players) { if ((i.Place() as AiAircraft) == (actor as AiAircraft)) { PlaneIsEmpty = false; break; } } if (PlaneIsEmpty) { (actor as AiAircraft).Destroy(); } } public override void OnPlaceLeave(Player player, AiActor actor, int placeIndex) { base.OnPlaceLeave(player, actor, placeIndex); Timeout(1, () => { _DespawnEmptyPlane(actor); }); }
Plusieurs versions existent, celle-ci fonctionne même si un joueur prend la place mitrailleur (en plus du premier joueur qui pilote) et quitte l'avion 5mn plus tard....