carte ATI,mer et meilleure qualtié/FPS

IL-2 1946

bluestone
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 223
Inscription : 24 juin 2002

#126

Message par bluestone »

et a propos de l'antialiasing?
j'ai une x800xt avé les drivers omega 5.9 et j'ai l'impression que si je change le niveau d'antialias 2X,4X,6X,
cela ne change strictement rien dans le jeu, c'est normal? o_O
et sur la carte de normandie , par exemple , c'est franchement moche ça scintille de partout..
est ce qu'il y aurait un truc à changer dans le config.ini?
... je sens que je vais monter de resolution moi... :crying:
what goes up, must come down!
Avatar de l’utilisateur

bane
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1463
Inscription : 23 octobre 2004

#127

Message par bane »

Normalement le AA supprime "l'effet escalier" d'une facon trés visible et nette. Pour ma part c'est sur 4 et l'aniso à 8. Le scintillement de la mer, tout en la gardant trés jolie, dans conf.in il faut mettre water à 0.

bluestone
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 223
Inscription : 24 juin 2002

#128

Message par bluestone »

oui ok pour le water=0
mais en ce qui concerne l'antialiasing, ça n'a pas l'air de marcher chez moi...
(desolé pour le double post! un en hardware/carte 3d et un sur pf.. )
ça donne ça :

http://www.checksix-forums.com/forums/s ... p?t=117702
what goes up, must come down!

bluestone
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 223
Inscription : 24 juin 2002

#129

Message par bluestone »

bon je viens de bidouiller un peu dans les reglages des drivers omega
et il semble qu'ils se sont un peu emmeler les pinceaux entre opengl et directxou alors cela viendrai du temporal AA.. enfin bref maintenant ça marche!! YES! :Jumpy:

ah bin c plus joli comme ça! :)
what goes up, must come down!

Kafeine
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 280
Inscription : 20 novembre 2005

#130

Message par Kafeine »

salut

j'ai fait ce que Merlin a proposé pour avoir un meileur rendu
j'ai une carte ati9600 un p4 2.4 sur 1 go de ram
Le problème c'est que dans le fichier conf ini il ne garde pas en mémoire mes paramètres pour jouer en 1280 x 1024
J'ai suivi ce qui avait été indiqué pourtant. Je lance le jeu c'est ok mais si je quitte et le relance.. c'est revenu aux paramètres d'origine
Sinon pour la config de ma carte graphique via son interface, comment faire pour le profil FB soit bien pris en compte,
j'ai créé un profil sous open gl et enregistré en nomant fb mais je sais ne sais pas si je tourne avec cette config sur le jeu?
voilà merci pour vos réponses..

Sinon j'ai testé les fsp je tourne à 26 avec tout à fond et reglages indiqués comme sur le forum (belle qualité de l'eau ) avant j'étais à 54

EFG_beber
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 556
Inscription : 25 août 2004

#131

Message par EFG_beber »

met ton conf.ini en lecture seul et ça devrait bon.

Kafeine
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 280
Inscription : 20 novembre 2005

#132

Message par Kafeine »

merci pour le tuyeau ;)
Avatar de l’utilisateur

CrazyFry
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1976
Inscription : 19 octobre 2005

#133

Message par CrazyFry »

Bonjours a tous, j'ai un bug avec la dll de merlin sur les retroviseurs.
Le plus flagrant étant celui du huricanne, il y a une sorte d'objet qui apparait entre le pilote et le tableau de bord (sur le spit mkix j'ai des montant de verriere en plus ??), est-ce que ça le fait a quelqu'un d'autre? Sinon si vous avez une idée!
J'ai asseyé avec plusieurs pilotes pour ma radeon 9600pro, ça ne disparait que lorsque j'enlève la dll.

gruhnt
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 72
Inscription : 24 octobre 2004

#134

Message par gruhnt »

@CrazyFry: idem pour moi (également possesseur d'un 9600Pro): j'avais toutes sortes d'artefacts géométriques, lesquels artefacts ont totalement disparu en supprimant la .dll...

Fireman
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 23
Inscription : 11 février 2005

#135

Message par Fireman »

Salut a tous je viens de m'acheter pacific fighters et j'ai vu les screens où l'eau est magnifique je voulais savoir si c'était possible d'avoir ce rendu avec une gforce 6800?
Je sais pas si c'est possible ou peut être allez vous dire que je pose une question idiote mais c'est juste par curiosité.

Et que faut il faire si cela est possible?

Merci
Avatar de l’utilisateur

icemaker
Gardien du temple
Gardien du temple
Messages : 4102
Inscription : 04 août 2001

#136

Message par icemaker »

Il n'y a jamais de question idiote.
Alors dans PF l'eau est encore plus belle avec une Geforce 6800 il te suffit pour cela d'aller dans le fichier conf.ini au niveau des settings OPENGL (en général tout en bas du fichier) et de passer le paramètre water a 3 et a toi les joies des vagues de hawaï....:detective
Image
Image
Image

derek
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 94
Inscription : 08 juillet 2005

#137

Message par derek »

euh j'ai du mal a suivre :innocent:
j'ai une radeon x800gt et je ne sait pas quoi mettre pour water,je lit qu'il faut mettre 3 puis 2 posts plus loin il faut mettre 0.
qu'est ce qui est mieux?

Fireman
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 23
Inscription : 11 février 2005

#138

Message par Fireman »

J'ai réglé le water=3 mais l'eau est toujours pareil elle est bleu :P
Mais il n'y a pas de reflet comme sur les screen ati et l'eau est un peu plate j'ai peut etre pas modifié les bon paramètres.

Je met la partie opengl de mon fichier config peut être que j'ai fait une boulette :)

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=3
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Avatar de l’utilisateur

icemaker
Gardien du temple
Gardien du temple
Messages : 4102
Inscription : 04 août 2001

#139

Message par icemaker »

passe HardwareShaders=0 a 1

@derek le soucis c'est que fireman a squatté le mauvais post ce poste est pour les cartes ATI et non Nvidia donc c'est pour cela que c'est un peu le bronx
Désolé pour les ATIstes :innocent:
Image
Image
Image

Fireman
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 23
Inscription : 11 février 2005

#140

Message par Fireman »

Ah desolé pour le post s'il est au mauvais endroit et merci icemaker car ca marche maintenant ;) impecable

derek
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 94
Inscription : 08 juillet 2005

#141

Message par derek »

pas de problemes,alors pour ati c'est 0 qu'il faut mettre?

Fireman
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 23
Inscription : 11 février 2005

#142

Message par Fireman »

Apperrement oui il faut mettre a 0 ;)
Avatar de l’utilisateur

CrazyFry
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1976
Inscription : 19 octobre 2005

#143

Message par CrazyFry »

Sinon dans le doute essaye a water=2 ca peut etre pas mal.

derek
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 94
Inscription : 08 juillet 2005

#144

Message par derek »

ok merci.
avec les nouvelles dll je teste un peu tout c'est dur de trouver le bon reglage :sweatdrop
Avatar de l’utilisateur

FAFG_Xav
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 409
Inscription : 07 novembre 2003

#145

Message par FAFG_Xav »

Salut à tous !!!

Suite à une réinstall complète, j'ai voulu en profiter pour mettre à jour les drivers de ma carte (ATI RADEON 9800 Pro). j'ai téléchargé les derniers dispos (5.13) mais je ne peux installer le control center ATI (enfin c'est surtout lui qui veut pas... :sad: ) . Je pense qu'il faut que je prenne des drivers plus anciens. lesquels me conseillez vous pour ma config'

AMD3000+ 2Ghz
1024 Mo RAM
ATI RADEON 9800 pro 128Mo
XP Pro SP1

dernière petite question : est ce que les dll du début de ce topic, ou nous etions en 3.03/3.04, sont toujours valables ou peut on s'en passer et se contenter des réglages de Merlin ? :Jumpy:


Merci d'avance !!!
FLY DRUNK !!!
Image
Avatar de l’utilisateur

Daffy
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 462
Inscription : 03 juillet 2004

#146

Message par Daffy »

Je crois que le 5.11 est encore dispo chez ATI sans le CCC. Je l'ai installé et il marche nickel...

Cartman
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 4553
Inscription : 09 mars 2002

#147

Message par Cartman »

j'ai téléchargé les derniers dispos (5.13) mais je ne peux installer le control center ATI (enfin c'est surtout lui qui veut pas... ) .


J'ai eu ce probleme!
Si tu veux quand meme avoir le CCC, telecharges le séparement sur le site d'ATI. Ensuite, il va te demander quelles parties tu veux installer(en mode expert).

Et la tu décoches l'aide! et chez moi ca a marché.
Avatar de l’utilisateur

FAFG_Xav
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 409
Inscription : 07 novembre 2003

#148

Message par FAFG_Xav »

Merci de vos réponses... :cheer:

En relisant tout le topic je me suis décidé à la jouer prudente, en installant des 4.11, ben c'est très très bien !!!! :Jumpy:
Jeu fluide, belle flotte... :yes:

tout baigne ! :king:
FLY DRUNK !!!
Image
Avatar de l’utilisateur

GoLiaT
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 365
Inscription : 04 janvier 2006

#149

Message par GoLiaT »

Salut
Apres avoir lu ces 15pages (dur dur Image) bah heu en fait j'ai pas vraiment trouvé de soluce a mon problème :

Lorsqu'on est pas mal d'avion en l'air (genre une attaque japonaise sur PA) là c'est finit
mes fps dégringolent a 10 et ne remontent pas tant que je reste dans le bordel.
Pratique pour défendre ... Image

Pourtant j'ai upgrader mon pc a noel ce qui donne
Amd Athlon XP 2200+
1024 de ram
Ati Radeon Atlantis 9600 pro

J'ai tout bien mis les réglages dans le controle des drivers (5.13) sauf que
J'ai essayé aussi la dll pour voir si c'etait compatible : he bien non :crying:

Quelqu'un aurait une idée ?

Merci :cowboy:

Mike[109]
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 120
Inscription : 30 juillet 2005

#150

Message par Mike[109] »

Bonsoir,

Je me demandais à quoi correspondait "Utiliser le dither" et "Polygônes en pointillés" dans le il2setup ! Ca sert à quoi et doit on les activer ?

Je possède une Radeon 9800 Pro 128 Mo !

Merci
Mike.

Initiative, agressivité, discipline et travail d'équipe sont des mots qui veulent dire quelque chose en combat aérien.
Image
http://www.1jg2.net
Répondre

Revenir à « IL-2 1946 »