Premiers pas en modélisation

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repman
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Re: Premiers pas en modélisation

#26

Message par repman »

DeeJay a écrit :
jeu. oct. 07, 2021 6:32 pm
Si tu as un export importable dans 3DSMax, je peux peut-être créer les LOD au format qui va bien. Pour cela il faut 3DSMax 2014 et le plugin Exporter.

Si tu m'envois les fichier avec texture je peux essayer. Sinon, en pro français à demander c'est Radium.
Salut Deejay,

Ok, je suis actuellement absent de chez moi, mais je t’envoie les fichiers deuxième quinzaine d’octobre.

Repman
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Re: Premiers pas en modélisation

#27

Message par repman »

Salut les amis,

Ca avance a mon rythme.

Mon model est maintenant sur 3DsMax 2014 pour sont export au format LOD de Falcon.
Il y a une grande différence d'aspect avec Substance Painter. C'est vraiment moins beau :ouin:
C'est normal, car Falcon bms n'utilise pas tous les calques d'effets de Sustance painter.
Je vous met quelque captures
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1er test d'export..... o_O :crying:
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Bon, il y a encore du boulot :emlaugh:
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Re: Premiers pas en modélisation

#28

Message par repman »

Merci a Radium pour m'avoir apporté la solution de l'export dans OGLLOD. :notworthy
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ca avance..... :Jumpy:
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Re: Premiers pas en modélisation

#29

Message par repman »

Salut,

Voila mon export avec la texture.

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J'ai hâte de voir dans falcon a quoi sa ressemble :Jumpy:
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Re: Premiers pas en modélisation

#30

Message par repman »

Salut,

Désolé, mais j'ai oublié de poster sur C6 les avancées de mon projet. :hum:

Voila ou j'en suis.
J'ai enfin fini par mettre mon model dans Falcon et voila le résultat.

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Bien sur il y a encor du travail, mais je suis très content de voir depuis mon cockpit ce premier model.
Je vais maintenant travailler sur:
- le mettre bien collé sur le sol
- rajouter des effets de vieillissement
- Faire le model basse résolution (Low poly)
- faire le model détruite
et puis d'autres trucs encore .... :emlaugh:

A plus
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