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Re: Star Citizen

Publié : mar. sept. 08, 2020 10:14 pm
par 666def
à l'occasion du Ship Showdown 2950, RSI doit mettre à disposition des joueurs 16 vaisseaux les plus populaires pour une durée limitée:

https://fr.millenium.gg/news/371250.html

question, est-ce que les personne n'ayant pas encore acheté de pledge pourraient tester le jeu et lesdits vaisseaux?

Re: Star Citizen

Publié : mar. sept. 08, 2020 10:30 pm
par SharkNoir
Oui du 9 au 23. Cela va être le bordel avec pleins de mecs qui vont tirer dans tous les sens.

Re: Star Citizen

Publié : mar. sept. 08, 2020 10:50 pm
par 666def
ok merci. ça sera comme à chaque free fly...

ça se passe comment pour les nouveaux? il suffit de s'inscrire sur le site RSI pour pouvoir télécharger le jeu?

Re: Star Citizen

Publié : mar. sept. 08, 2020 11:12 pm
par SharkNoir
Oui,mais il faut attendre la période de Free-flight pour que la procédure soit indiquée

Re: Star Citizen

Publié : mer. sept. 09, 2020 1:56 pm
par 666def
ok. le free fly a lieu du 9 au 23, ou c'est après cette période?

Re: Star Citizen

Publié : mer. sept. 09, 2020 6:04 pm
par SharkNoir
Les 16 vaisseaux sont :
  • Aegis Avenger Titan
  • Aegis Eclipse
  • Aegis Gladius
  • Aegis Hammerhead
  • Aegis Reclaimer
  • Anvil Carrack
  • Anvil Valkyrie
  • Banu Defender
  • Drake Caterpillar
  • Drake Cutlass Black
  • Esperia Prowler
  • MISC Prospector
  • MISC Razor
  • MISC Reliant Kore
  • Origin 890 Jump
  • RSI Constellation Andromeda
Attention : ils retireront les vaisseaux qui seront éliminés pendant les votes du meilleur vaisseau durant les 15 jours de sélections.

Re: Star Citizen

Publié : mer. sept. 09, 2020 6:05 pm
par SharkNoir
Le Free-fly c’est pendant la période. Du 09 au 23. À compter de maintenant !!!

https://robertsspaceindustries.com/prom ... n-Free-Fly

Le vote des 24 heures : c’est le Reclaimer contre le Carrack. L’un des deux ne sera plus disponible demain soir.

https://robertsspaceindustries.com/ship ... e-showdown

Re: Star Citizen

Publié : mer. sept. 09, 2020 6:58 pm
par 666def
yep, a voté!

Re: Star Citizen

Publié : mer. sept. 09, 2020 8:24 pm
par 666def
suis allé faire un tour vite fait, je n'ai pas les vaisseaux du showdown. ils sont en retard ou j'ai loupé un truc?

Re: Star Citizen

Publié : mer. sept. 09, 2020 8:34 pm
par SharkNoir
Il faut valider le code spécial du Free-flight. J’ai inscrit le lien plus haut.

Re: Star Citizen

Publié : mer. sept. 09, 2020 11:04 pm
par 666def
moi j'ai déjà un pledge, je suis même subscribers et concierge, je dois quand même rentrer le code?

Re: Star Citizen

Publié : jeu. sept. 10, 2020 12:29 am
par SharkNoir
oui

Re: Star Citizen

Publié : jeu. sept. 10, 2020 1:43 am
par 666def
ah ok. merci de l'info

Re: Star Citizen

Publié : lun. sept. 21, 2020 1:05 am
par 666def
666def a écrit :
mer. août 05, 2020 4:01 pm
sinon question technique, mon joystick et ma manette des gaz s'inversent parfois, après avoir rebranché les contrôleurs par exemple, j'ai sauvegardé la config des touches du live et je l'ai mis sur le ptu, mais je suis quand même obligés de remapper de temps en temps... vous avez une astuce pour y remédier? ils sont branché sur un hub usb.
up, l'un de vous aurait une idée? j'utilise un vieux Microsoft Sidewinder Force Feedback 2 et un Saitek Throttle Quadrant. les ID des contrôleurs se sont encore inversés. du coup la config sauvegardée ne fonctionne plus comme elle devrait… ça me fait vraiment chier de devoir refaire la map des touche à chaque fois… je pense que c'est plus un problème lié à Windows mais je ne sais pas comment solutionner ce problème.

Re: Star Citizen

Publié : lun. sept. 21, 2020 10:40 am
par godzyla
Une fois ton mapping fait, tu peux l'exporter.

Comme ça, si l'ordre change, tu peux toujours réimporter et tu fais l'association avec le bon id de joystick.
Seul problème, ça ne marche pas sur les T-16000M quand tu utilises les deux, un gauche et un droit.

Re: Star Citizen

Publié : lun. sept. 21, 2020 11:20 am
par 666def
bah je sauvegarde la config après avoir remapper, mais quand l'ID des contrôleurs s'inverse la config n'est plus correcte, même quand j'essaye de la recharger. quand tu parle d'associer le bon ID, peux-tu développer?

Re: Star Citizen

Publié : lun. sept. 21, 2020 11:56 am
par godzyla
https://support.robertsspaceindustries. ... m-profiles

Au pire, tu peux réorganiser, tu as une aide ici (si tu n'es pas anglophobe).

Re: Star Citizen

Publié : lun. sept. 21, 2020 1:36 pm
par 666def
ok, c'est bien ce que je fais dans le jeu. mais ça ne prend pas en compte l'inversement d'ID des contrôleurs...

Re: Star Citizen

Publié : mer. sept. 30, 2020 10:18 am
par godzyla
3.11.0 en ptu wave 1 depuis cette nuit.

J'ai DL la maj avant de partir travailler (13Go) et je regarderai ce soir.
Pour les curieux qui y ont accès, faites vous plaisir.

Re: Star Citizen

Publié : jeu. oct. 01, 2020 11:11 am
par 666def
j'ai testé vite fait hier soir, ça bugue pas mal...

Re: Star Citizen

Publié : jeu. oct. 01, 2020 2:06 pm
par SharkNoir
Ce qui est normal pour un PTU vague 1 premier patch.

Re: Star Citizen

Publié : jeu. oct. 01, 2020 8:37 pm
par 666def
yep je suis bien d'accord!

Re: Star Citizen

Publié : jeu. oct. 08, 2020 9:01 pm
par SharkNoir
Bonsoir, la 3.11.0 est LIVE

Re: Star Citizen

Publié : jeu. oct. 08, 2020 10:53 pm
par 666def
merci de l'info!

Re: Star Citizen

Publié : sam. oct. 10, 2020 10:29 pm
par Kakumei
Des nouvelles de SQ-42