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Daube
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Re: Star Citizen

#3126

Message par Daube »

A l'instant, impossible de lancer une session. Un message d'erreur: "Lobby error, impossible to start ... session is full" ou un truc dans le genre.
Remarquez, on progresse, je préfère ce message d'erreur immédiat plutôt qu'un temps de chargement infini comme d'habitude.
C'est parfait CIG, continuez comme ca :)
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666def
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Re: Star Citizen

#3127

Message par 666def »

j'ai joué un peu hier soir, j'ai fait un tour à l'expo pour voir le Mirai Fury en "vrai". pas eu de soucis particulier, mis à part avec les portes des ascenseurs qui parfois ne s'ouvrent pas d'elles mêmes. obligé de réappuyer sur le bouton de l'étage. sinon, pas eu d'autre soucis.

Pochi
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Re: Star Citizen

#3128

Message par Pochi »

J’ai dû mettre fin à ma session à cause des ascenseurs qui ne s’ouvraient pas …. tant pis j’a i fait du DCS à la place ^^
Pierre

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Re: Star Citizen

#3129

Message par Pochi »

J’ai dû mettre fin à ma session à cause des ascenseurs qui ne s’ouvraient pas …. tant pis j’a i fait du DCS à la place ^^
Pierre
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Daube
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Re: Star Citizen

#3130

Message par Daube »

Pareil hier soir, ascenseurs très capricieux, l'un d'eux a bien mis plus de 3 minutes pour bien vouloir s'ouvrir...
Par contre, fin de session avec une mort stupide... j'étais posé sur le lieu d'un crash pour une mission bounty, et un vaisseau ennemi est arrivé et m'a canardé avant que je ne puisse rejoindre mon siège... C'est super silencieux un Cutlass en fait :/
Ce système d'ennemi qui "pop" par magie me révulse au plus haut point.
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Daube
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Re: Star Citizen

#3131

Message par Daube »

J'ai parlé trop vite, apparemment ils ont préféré enlever le message qui dit que le serveur est full, et remettre le temps de chargement infini.
J'en suis à ma deuxième tentative, ca fait preque 5 minutes, toujours en chargement...
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666def
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Re: Star Citizen

#3132

Message par 666def »

arf... pas joué hier soir, je tenterais ce soir après le boulot
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Re: Star Citizen

#3133

Message par Daube »

Je viens de refaire un essai. C'est merveilleux: on arrive sur le menu avec mon frère, je crée une "party", je lance le chargement, il arrive dans la session alors que chez moi ca reste en chargement infini. Magique.
Bon après, il peut pas jouer quand-même puisque son curseur d'interaction semble clignoter et refuse de rester stable (le mode toggle est pourtant désactiver).
C'est un echec.
On réessaiera de jouer quand l'event sera fini.
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Re: Star Citizen

#3134

Message par Daube »

Lol, reçu à l'instant un email de RSI pour notifier de l'expo. Dommage qu'on puisse pas répondre.
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Re: Star Citizen

#3135

Message par 666def »

tu peux toujours répondre sur spectum
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Re: Star Citizen

#3136

Message par Daube »

Ok mon soucis de chargement infini est du au fameux bug du "character unstowed". J'avais pas vu en bas de l'écran.
Donc en gros c'est mort pour moi jusqu'au prochain patch.
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Re: Star Citizen

#3137

Message par 666def »

un version 3.19.1 devrait sortir assez vite apparemment
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Re: Star Citizen

#3138

Message par Daube »

Oui pour ça je me fais pas trop de soucis, en ce moment les patchs s'enchainent assez vite et c'est tant mieux.
C'est juste dommage que ce bug n'ait pas encore pu être isolé et rectifié.

Si je ne me trompe pas, si par malheur tu restes immobile dans le jeu pendant plus de quelques minutes, tu es automatiquement déconnecté, non ? Comment un serveur peut-il croire que je suis toujours en ligne alors que mon perso est inerte depuis plusieurs heures/jours, c'est un mystère :)
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Re: Star Citizen

#3139

Message par Kakumei »

J'ai joué 3 heures ce matin. Pas de crash ni problème.

Juste moi qui me suis planté dans le sol plusieurs fois en re bindant mon hotas.

Un PTU est en cours

https://robertsspaceindustries.com/spec ... atch-notes
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Re: Star Citizen

#3140

Message par Daube »

Hier soir, erreur 30009 systématique au lancement, impossible d'accéder au menu (je parle pas de lancer une session hein, l'erreur apparait dès que l'écran de lancement passe en plein écran)
Après quatre tentatives, j'ai laissé tomber.
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Kakumei
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Re: Star Citizen

#3141

Message par Kakumei »

Le Character Reset est réactivé.
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Re: Star Citizen

#3142

Message par Daube »

J'ai tenté un reset mais ca n'a pas résolu mon soucis de 30009 qui m'empêche d'accéder au menu principal.
Sur l'issue council j'ai vu quelques mention de cette erreur. Je suis contenté de marquer l'une d'elle pour dire que ca m'arrive aussi. Je sais pas si je dois créer une issue pour moi spécifiquement ? Ou bien réagir sur l'issue de quelqu'un d'autre est suffisant et il faut être patient ?

Bon sinon l'event de l'injouable-us est bientôt fini, peut-être que l'update qui va avec résoudra mon soucis...
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Re: Star Citizen

#3143

Message par 666def »

le mieux, c'est de dire que tu as le soucis à la suite d'un post déjà créé, ça évite les doublons et certains ne se privent pas de le rappeler...
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Re: Star Citizen

#3144

Message par Kakumei »

Daube a écrit :
mer. mai 31, 2023 2:10 pm
J'ai tenté un reset mais ca n'a pas résolu mon soucis de 30009 qui m'empêche d'accéder au menu principal.
Sur l'issue council j'ai vu quelques mention de cette erreur. Je suis contenté de marquer l'une d'elle pour dire que ca m'arrive aussi. Je sais pas si je dois créer une issue pour moi spécifiquement ? Ou bien réagir sur l'issue de quelqu'un d'autre est suffisant et il faut être patient ?

Bon sinon l'event de l'injouable-us est bientôt fini, peut-être que l'update qui va avec résoudra mon soucis...
https://support.robertsspaceindustries. ... 0009-30018
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Re: Star Citizen

#3145

Message par Daube »

Oui j'avais vu cette procédure, et j'ai bien notifié le problème dans l'issue council.
Par contre, c'est plus 48h que 15 minutes avant de retenter, d'après mon expérience.
En gros hier soir ca a enfin marché. J'ai pu atteindre le menu principal pour la première fois depuis des jours :)
Le lancement de session qui s'en est suivi a duré une éternité par contre, le jeu a bien chargé pendant plus de trois minutes avant de bien vouloir me faire apparaitre sur un lit...
Après ca a marché presque normalement, mis à part un lag énorme du serveur (j'avais le temps de m'éloigner d'une centaine de mètres de mon Avenger avant que la verrière ne daigne se refermer :D ).
Après comme d'hab, mission de récupération de colis sur un site "derelict", vaisseau ennemi qui pop de nulle-part pendant que je suis à pied et qui détruit mon vaisseau au sol... et moi qui vide trois chargeurs de FS-9 dans la gueule des passagers pour récupérer leur vaisseau. C'est Star Citizen Vice City, en fait :P

PS: on peut toujours pas "storer" le vaisseau récupéré dans une station... je suppose que c'est à cause du NPC dans la tourelle. Dommage. Je me suis déloggé avec le vaisseau qui était toujours dans le hangar, faute de pouvoir le voir sur la console.
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Re: Star Citizen

#3146

Message par Kakumei »

Attention. La persistance a long terme arrive. Pas de wipe avec la 3.19.1 MAIS lisez bien comment ne pas perdre votre inventaire.


https://robertsspaceindustries.com/spec ... rs/6000417
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Re: Star Citizen

#3147

Message par Kakumei »

Ils testent un PTU qui devrait résoudre les erreurs 30009.

We are intending on releasing a new 3.19.1 PTU build later today with updated asop technical flow that should resolve a handful of issues including black screens and locked terminals!

We also just ran another fix in the backend that should hopefully resolve the majority of the remaining players who are getting 30009 errors in LIVE on launch.

You may need to do a character repair to see this function! We still think there are a few cases this didn't resolve the issue and are looking into it but hopefully this helps quite a bunch!
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Re: Star Citizen

#3148

Message par Kakumei »

Un patch server et client a été mis en ligne pour les terminaux ASOP qui ne fonctionnent pas ou mal.
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