3D cockpit movement?

Salle dédiée à la version BMS de Falcon 4

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redbaron_ep
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3D cockpit movement?

#1

Message par redbaron_ep »

qq1 pourrait me dire quelles sont les differences entre chaque mode ( mvt de tete)?

3D cockpit movement
> Panning
> Relative snap
> Absolute snap
> Glance snapview
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Calimero154
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bonne question

#2

Message par Calimero154 »

Salut,
ben moi aussi je me pose la même question....!!!

j'ai fait des essai et je ne vois pas de différence.

Merci pour vos réponses.
:notworthy
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C'est vraiment trop injuste !!!

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Slayer
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Re

#3

Message par Slayer »

redbaron_ep a écrit :qq1 pourrait me dire quelles sont les differences entre chaque mode ( mvt de tete)?

3D cockpit movement
> Panning
> Relative snap
> Absolute snap
> Glance snapview


Traduction Voilà. :innocent:

Mouvement Cockpit 3D

> Le fait d'éreinter
> le Parent se casse
> le craquement Absolu
> le Coup d'oeil snapview

Pas trop compris les utilités.:crying:
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Calimero154
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Heu....

#4

Message par Calimero154 »

Bon...heu...comment dire...

Merci quand même.
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C'est vraiment trop injuste !!!

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BadJack
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#6

Message par BadJack »

De ce que je peux en traduire, voilà (selon moi :notworthy) ce dont il s'agit :

L'option Panning est un des modes pilote des vues 3D depuis le cockpit , avec ses petites soeurs qui fonctionnent sous forme de coup d'oeil ou "glance" et de vues relatives "relative snap", donc par rapport au point de vue de l'observateur ou vue absolue "absolute snap", cad le paysage tel qu'il est sans se préoccuper de la position de l'obs.

Panning est un terme de cinéma qui traduit la rotation horizontale, par rapport à un point fixe, de la caméra qui filme (par opposition à Travelling qui decrit le mouvement où la caméra avance ou recule dans le plan ) ;

C'est donc, aussi selon moi, l'option qui permet d'activer la vue circulaire propre à notre cher Track IR ;
'

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CARTE MERE ASUS Z97-DELUXE - 16 Go - Core i5 4690 K - CG ASUS GTX 980 TI + GTX 660 TI- COUGAR FSSB1 - TRACK IR 4 -WINDOWS SEVEN 64 et ...un Pit de placard couloir.
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