Pilotes qui volent BMS en VR ?

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Jallie
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Pilotes qui volent BMS en VR ?

#1

Message par Jallie »

De retour sur Falcon … après de nombreuses années à attendre le passage en VR

Effet waou assuré, en Pimax 5K+
—>FOV large
—> et en 120 hz
je me régale à reprendre le cursus et les missions d’apprentissage ( que je vais toutes refaire )
mais je galère un peu à assigner les commandes principales !
( j’ai mis une matinée à retrouver la commande pour le noze wheel steering , et je demande aussi comment on utilise les vue TopGun ? )
mais à par les débuts laborieux , l’arrivée dans le cockpit me rappelle tellement mon cockpit perso qu et j’avais commencé et jamais fini 🥴 )

Du coup… à la 8th , on n’est que 2 pilotes en VR

Et je me demandais qui de vous avaient fait le passage pour voler complètement 3D dans le cockpit ?
( et avec quel casque )?)
Dernière modification par Jallie le mar. juin 06, 2023 7:07 pm, modifié 2 fois.
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Mad Fly
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Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

#2

Message par Mad Fly »

Je vole en quest 2.
"La vérité", a-t-on dit, "est la première victime de la guerre".
Préface de Philip Snowden in La Vérité et la Guerre par ED Morel, Londres, Juillet 1916

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Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

#3

Message par Flow »

Présent ! :)
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bof_4_digle
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Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

#4

Message par bof_4_digle »

Pareil en Oculus Rift S :)
Mes options dans le Falcon BMS User.cfg je les partage au cas où ça peut servir ;)

set g_bEnvironmentMapping 0
set g_bWaterEnvironmentMapping 0
set g_bShadowMapping 0
set g_bVRNoPresent 1
set g_bVRParallelRenderThread 1
set g_fVRResolution 1
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Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

#5

Message par Flow »

bof_4_digle a écrit :
mar. juin 06, 2023 8:10 pm
set g_bShadowMapping 0
J'ai personnellement re-passé ça à 1, çe me faisait trop mal de ne pas avoir d'ombres :)
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Alfa-84-
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Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

#6

Message par Alfa-84- »

set g_bEnvironmentMapping 0
set g_bWaterEnvironmentMapping 0
set g_bShadowMapping 0
set g_bVRNoPresent 1
set g_bVRParallelRenderThread 1
set g_fVRResolution 1
Merci mais ca fait quoi? (venant de DCS pas évident). C'est pour gagner en FPS ? moi tout est à 1
J'ai un reverb g2
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Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

#7

Message par Flow »

Ces options limitent le nombre de passes de calcul graphique :
set g_bEnvironmentMapping 0
set g_bWaterEnvironmentMapping 0
set g_bShadowMapping 0


g_bShadowMapping a l'impact le moins important sur les perfs. Les deux autres sont beaucoup plus FPSivores.

set g_bVRNoPresent 1 désactive la réplication de la vue du casque sur l'écran principal, qui n'affichera donc pas le contenu du jeu.

set g_bVRParallelRenderThread 1 permet de paralléliser les tâches de calcul. Cette option peut créer un effet de gigue (jitter) sur certaines configurations, donc à tester si ça fonctionne pour toi

set g_fVRResolution 1 est le supersampling (1.4 = 1.4x la résolution / 0.8 = 0.8 x la résolution). C'est un peu un antialiasing pour casque VR. Tu calcules une image à résolution plus importante pour ensuite l'afficher à la bonne résolution du casque. Cela consomme beaucoup de FPS par contre, donc il faut tester coût FPS vs résultat selon le casque et la config :)
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Alfa-84-
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Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

#8

Message par Alfa-84- »

Super merci beaucoup
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Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

#9

Message par Flow »

Voilà la source de l'info : https://forum.falcon-bms.com/post/360612
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Alfa-84-
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Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

#10

Message par Alfa-84- »

Merci, je viens de lire. Pas le temps là de faire des essais mais je dois essayer de modifier 1à 3 valeurs
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Jallie
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Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

#11

Message par Jallie »

Faut voir des ralentissements , pour faire ces motifs ? ( et jouer au sorcier ? )

Je vais commencer par celui là


set g_bVRNoPresent 1 désactive la réplication de la vue du casque sur l'écran principal, qui n'affichera donc pas le contenu du jeu
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Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

#12

Message par Flow »

Yes si tout fonctionne ne touches a rien.
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Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

#13

Message par Jallie »

Je me suis battu toute la journées avec les options de steam pour virer le steam desk qui s’affichait devant Falcon … et pour finir par comprendre que c’est ce qu’il appellent un overlay , et qu’on pouvait dire à Steam de ne pas le charger au départ ! ( oopss ! )

Bon , si vous savez comment confirmer la commande , qu’on fait avec le pointeur en VR , qui bouge avec le casque ( et toujours sans contrôleur VR ) je suis toujours preneur . ( souris ou raccourci clavier )

Ma question . En vue extérieure —> ORBIT je vois mon F16 —> en double ( x2=F16 🤨
Alors qu’en 3D cockpit … tout est nickel

Une idée pour revenir à la normale
Softail Pimax new version pour mon 5K+ et Steam VR
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