Une première review de la base.
Ca semble trés bon.
J'espère que les grips ne tarderont pas trop.
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- lun. mai 20, 2024 5:10 pm
- Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
- Sujet : Thrustmaster : AVA
- Réponses : 42
- Vues : 2365
- dim. mai 19, 2024 7:38 pm
- Forum : Aviation passion
- Sujet : Contexte militaire aéronautique au Sahel
- Réponses : 148
- Vues : 9569
Re: Contexte militaire aéronautique au Sahel
C'est de la com, mais les soldats sur le terrain savent bien ce qu'il en est réellement.
- dim. mai 19, 2024 7:36 pm
- Forum : Autres simulateurs
- Sujet : Star Citizen
- Réponses : 3249
- Vues : 541547
Re: Star Citizen
L'invictus plus le free flight, suivant l'heure, ça lag.
- dim. mai 19, 2024 3:17 pm
- Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
- Sujet : Beam Eye Tracker
- Réponses : 9
- Vues : 360
Re: Beam Eye Tracker
Merci pour le lien vers la licence. A ce niveau pas de soucis. On te fait payer un soft A (comme tu paies, tu es en droit d'attendre un support) qui utilise un soft B qui n’est pas leur propriété, et dont ils ne peuvent garantir le support. Si ce soft B ne fonctionne plus pour x ou y raison, le soft...
- dim. mai 19, 2024 2:36 pm
- Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
- Sujet : Beam Eye Tracker
- Réponses : 9
- Vues : 360
Re: Beam Eye Tracker
C'est comme tout logiciel, tu le tiens à jour pour bénéficier d'amélioration, ou du support de nouveaux jeux. De plus, si je ne fais pas erreur, la dernière version physique du tobii demande la dernière version logiciel pour être reconnu par windows. C’est comme les derniers périphériques de Thrustm...
- dim. mai 19, 2024 11:48 am
- Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
- Sujet : Beam Eye Tracker
- Réponses : 9
- Vues : 360
Re: Beam Eye Tracker
Ce n'est pas open track que tu achètes. C’est là le problème. Tu achètes un soft qui va utiliser un deuxième soft qui lui est open source. Le tobii qui fonctionne à priori comme le Beam eye tracker, offrait une compatibilité relative via open track. Depuis la version 5, le tobii ne fonctionne plus s...
- dim. mai 19, 2024 7:38 am
- Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
- Sujet : Beam Eye Tracker
- Réponses : 9
- Vues : 360
Re: Beam Eye Tracker
Une belle escoquerie ce truc. On te vend un soft qui repose sur un autre soft opensource. Du coup si le mec qui maintient open track arrête, ton eyebeam ne servira plus à rien. D'ailleurs pour info, le tobieye fonctionnait comme ça pour IL2 great battle. Sauf qu'il y a un soucis avec open track, et ...
- dim. mai 19, 2024 7:24 am
- Forum : Missions et campagnes online
- Sujet : quand mes bombers tourent en rond...
- Réponses : 3
- Vues : 171
Re: quand mes bombers tourent en rond...
Normalement, non, car Vander range bien ses groupes.
Par contre, si ça vient d'EMG, je suis étonné que les bombers se comportent comme ça. Tu devrais le reporter dans le post EMG, car je pense que Vander résoudra ce bug dans les prochaines versions.
Par contre, si ça vient d'EMG, je suis étonné que les bombers se comportent comme ça. Tu devrais le reporter dans le post EMG, car je pense que Vander résoudra ce bug dans les prochaines versions.
- sam. mai 18, 2024 2:01 pm
- Forum : Autres simulateurs
- Sujet : Star Citizen
- Réponses : 3249
- Vues : 541547
Re: Star Citizen
En mode fuite, l'intéret est de jouer sur l'orientation de tes boucliers, et la puissance de ces derniers. Mais comme tu n'en as plus, la gestion de l'énergie n'a plus aucun intérêt. Tes boucliers sont à zéro et ton armement est neutralisé, du coup, au niveau de la répartition d'énergie, il n'y a pl...
- sam. mai 18, 2024 10:44 am
- Forum : Autres simulateurs
- Sujet : Star Citizen
- Réponses : 3249
- Vues : 541547
Re: Star Citizen
Clair, la gestion de l'énergie devient complètement inutile. Le co pilote qui aurait pu gérer les répartitions d'énergie devient inutile, et les copains en tourelle deviennent eux aussi inutile. Bref, le multicrew qui aurait du être poussé devient inutile hors combat. L'ingénieur va devenir juste un...
- sam. mai 18, 2024 7:33 am
- Forum : Autres simulateurs
- Sujet : Star Citizen
- Réponses : 3249
- Vues : 541547
Re: Star Citizen
Après avoir expérimenter avec Ploofy, j'ai une meilleur idée du master mode et de ses limitations. Pour moi, le truc est une aberration. Quand tu te mets en mode nav, tu perds les boucliers, et la possibilité d'utiliser les tourelles pour te défendre. Donc si tu es poursuivi, et que tu veux te barre...
- ven. mai 17, 2024 6:13 pm
- Forum : Missions et campagnes online
- Sujet : quand mes bombers tourent en rond...
- Réponses : 3
- Vues : 171
Re: quand mes bombers tourent en rond...
Quand les aviosn tournent, c'ets en général qu'il n'ont plus de waypoint de renseigner, et donc les pilotes font des cercles dans le ciel. Place un waypoint là où tu veux que les avions aillent une fois le bombardement effectué. Il y a deux solutions. 1- Sur l'avion leader, tu vas dans les propriété...
- jeu. mai 16, 2024 5:45 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Avis PointCTRL ?
- Réponses : 123
- Vues : 27505
Re: Avis PointCTRL ?
Merci de l'info. Je vais regarder ça. et si tu crises et que tu n'en veux plus je suis preneur! :yes: :Jumpy: Quelqu'un m'avait déjà contacté pour ça. Mais je préférais le garder en me disant que je retenterais le coup plus tard. Je pense qu'il va falloir que je retente l'expérience. :yes: @Psycho ...
- mer. mai 15, 2024 9:32 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Avis PointCTRL ?
- Réponses : 123
- Vues : 27505
Re: Avis PointCTRL ?
Merci de l'info. Je vais regarder ça.
- mer. mai 15, 2024 8:23 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Avis PointCTRL ?
- Réponses : 123
- Vues : 27505
Re: Avis PointCTRL ?
Merci pour le retour, c'est cool qu'il n'y ait pas besoin de le calibrer. Le mien (V1) dort car je n'ai jamais pu passer cette étape. Il faudrait que je retente.
- dim. mai 12, 2024 4:35 pm
- Forum : Autres simulateurs
- Sujet : Star Citizen
- Réponses : 3249
- Vues : 541547
Re: Star Citizen
J'ai eu le cas aussi. :busted_re Avec Ploofy, on s’est fait une session de colis. 5 colis à récupérer et à livrer. On les a tous récupérer, mais quand on a voulu livrer le premier, on est tombé sur 3 IA/joueurs qui nous ont détruit avant que je puisse partir de la zone. Cerise sur le gateau, on s'es...
- jeu. mai 09, 2024 8:09 am
- Forum : DCS : All module
- Sujet : Future map DCS: Kola peninsula
- Réponses : 220
- Vues : 21214
Re: Future map DCS: Kola peninsula
Top, merci. Je vais regarder ça.diditopgun a écrit : ↑jeu. mai 09, 2024 12:27 amhttps://forum.dcs.world/topic/218225-ba ... done-2022/
- mer. mai 08, 2024 11:29 pm
- Forum : DCS : All module
- Sujet : Future map DCS: Kola peninsula
- Réponses : 220
- Vues : 21214
Re: Future map DCS: Kola peninsula
C'est un peu ça le soucis, c'est que la nouvelle Caucase est un peu au même niveau que la carte Kola qui vient de sortir (en early access). On pouvait espérer quand même mieux au niveau qualité graphique....surtout au vue des années qui séparent les deux produits. La carte Caucase avec Mod terrain ...
- mer. mai 08, 2024 7:47 pm
- Forum : DCS : All module
- Sujet : Future map DCS: Kola peninsula
- Réponses : 220
- Vues : 21214
Re: Future map DCS: Kola peninsula
Même en avion TBA, c'est dégueulasse.
Mais c'est le propre de toutes les cartes de DCS. Le moteur n'est pas fait pour afficher des grosse surfaces détaillées. Le rendu est bon voir trés bon en altitude, mais dès que l'on descend, on se heurte à la limitation.
Mais c'est le propre de toutes les cartes de DCS. Le moteur n'est pas fait pour afficher des grosse surfaces détaillées. Le rendu est bon voir trés bon en altitude, mais dès que l'on descend, on se heurte à la limitation.
- mer. mai 08, 2024 7:16 pm
- Forum : DCS : All module
- Sujet : Future map DCS: Kola peninsula
- Réponses : 220
- Vues : 21214
Re: Future map DCS: Kola peninsula
Claire, la zone détaillée, heureusement que l'on nous dit qu'elle est détaillée, sinon, ou pourrait avoir des doutes. Il y a même un problème de raccord de photo satellite.
La zone de Mourmansk en KA 50
La zone de Mourmansk en KA 50
- mer. mai 08, 2024 3:32 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Récupération DCS sans devoir tout télécharger.
- Réponses : 15
- Vues : 681
Re: Récupération DCS sans devoir tout télécharger.
Pour la base de registre, c’est tout l’intérêt de lancer le launcher pour qu'il recrée les clés. Sinon, il faut savoir où elles se trouvent, et peut être en éditer certaines pour les ré-injecter.
Mais là, je pense que c'est la partie casse gueule, avec le risque d'en oublier.
Mais là, je pense que c'est la partie casse gueule, avec le risque d'en oublier.
- mer. mai 08, 2024 3:30 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Avis PointCTRL ?
- Réponses : 123
- Vues : 27505
Re: Avis PointCTRL ?
C'est la V2 que tu as reçu ?
Donne nous ton ressenti sur le calibrage.
Donne nous ton ressenti sur le calibrage.
- mer. mai 08, 2024 1:22 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Récupération DCS sans devoir tout télécharger.
- Réponses : 15
- Vues : 681
Re: Récupération DCS sans devoir tout télécharger.
Ca va dépendre de comment se comporte l'installeur. 1- Tu récupères l'installeur. 2- Tu lances l'installeur, en lui indiquant le chemin où se trouve ton ancienne installation. 3- Si l'installeur est bien foutu, il va se rendre compte qu'il a déjà des fichiers et faire juste une vérification pour ins...
- mer. mai 08, 2024 11:23 am
- Forum : Missions et campagnes online
- Sujet : OPERATION CHICAGO dimanche 2 juin à 21h : C47 & Waco !
- Réponses : 4
- Vues : 424
Re: OPERATION CHICAGO dimanche 2 juin à 21h : C47 & Waco !
Nous aussi on vole en semaine, mais en général, on fini assez tôt (début 21h, et fin 22h30), car on est quelques un à se lever très tôt. Du coup, pour les vols plus long, on privilégie le vendredi. Et là avec le C47, c’est un vol long, donc pas compatible avec le boulot le lendemain. Et partir en co...
- sam. mai 04, 2024 11:11 am
- Forum : DCS : All module
- Sujet : Future map DCS: Kola peninsula
- Réponses : 220
- Vues : 21214
Re: Future map DCS: Kola peninsula
[...] Est ce que l'on sait quelle zone est travaillée ? La zone en vert: https://www.digitalcombatsimulator.com/images/newsletter/20240503/sjomnjxbqrujxhbe_Hero2.jpg On a rencontré ça avec Obélix sur le même aérodrome, mais on a réussi à sortir en mettant plain gaz. Obélix a plus bataillé que moi. ...