Command: Modern Air / Naval Operations

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MS Galileo
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#76

Message par MS Galileo »

C'est le problème avec Command, en interne on a parfois 3 nouvelles versions a tester par jour avec des fois certains ajouts qui sont bloques entre 2 (genre des trucs prévus pour la version pro mais qui sont trop sensible pour être mis dans la version public a un moment mais qui au final se retrouve dedans après discussions avec ceux qui demandent l ajout) sans compter l interface qui évolue aussi (en s améliorant) ce qui fait qu au final on peu pas écrire de doc qui ne soit pas obsolète dans les 24heures.
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MS Galileo
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#77

Message par MS Galileo »

Nouveau DLC a venir Chain of War ( Pacific)

impliquant les USA , Chine, Coree , Japon , .....

Une campagne de 12+4 scenario.

Ajout d un systeme de cargo
les appareils peuvent etre endommage (genre perdre un moteur et continue a voler, ...)
de nouvelles armes hi tech (EMP, lasers, rail guns,...)
brouillage des coms et cyber attack
........

http://www.matrixgames.com/products/product.asp?gid=693

Nota : L achat du DLC sera requis pour pouvoir bénéficier des nouvelles fonctionnalités présentées ci dessus. elles ne seront pas incluses dans les patches de la version de base.
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MS Galileo
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#78

Message par MS Galileo »

Les DLC a venir (je peux en causer un peu)

- Guerre des six jours (on y est dessus depuis le début du mois) / d attrition et Yom Kippur
- opérations Linebacker et guerre aérienne au VN
- La guerre des Malouines
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zeufman
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#79

Message par zeufman »

j'avais commencé l'édition d'un scénar sur guerre des 6 jours, mais trop conséquent, j'ai pas pu finir. J'avais hâte d'avoir du théatre Isrealo arabe
+1 pour Linebacker, et les Malouines
Ce onuveau DLC avec ces 3 thèmes va être un must - une date de sortie prévisionnelle ?

Edit : Aie, je comprends maintenant que c'est un DLC par théme, et pas un DLC avec les 3 thèmes, du coup me refroidit un peu
------------------------------------
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#80

Message par MS Galileo »

zeufman a écrit :j'avais commencé l'édition d'un scénar sur guerre des 6 jours, mais trop conséquent, j'ai pas pu finir. J'avais hâte d'avoir du théatre Isrealo arabe
+1 pour Linebacker, et les Malouines
Ce onuveau DLC avec ces 3 thèmes va être un must - une date de sortie prévisionnelle ?

Edit : Aie, je comprends maintenant que c'est un DLC par théme, et pas un DLC avec les 3 thèmes, du coup me refroidit un peu
Oui 3 DLC, car ils sot créés par 3 "spécialistes" des zones/époques concernées.

pas de date, pour info le dernier DLC Pacific / Chain of War on y était dessus depuis juin 2016 et il a sortir la (annonce fin mars - faut attendre le go de matrixgame).
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MS Galileo
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#81

Message par MS Galileo »

Chain of War sort le 18 mai.

Sagal
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#82

Message par Sagal »

Merci de continuer à nous tenir au courant des développements...
Juste pour clarifier: Est ce un DLC ou est-ce comme Northern Inferno plus un module indépendant ne nécessitant pas CMANO? Il n'apparait pas sur Steam dans la liste des DLC et d'après ce que j'ai pu voir des améliorations de Chains of War sont intégrées, suite au dernier patch, à CMANO. Vu le prix actuel autour de 20 euros cela vaut-il donc le coup en comparaison du module DLC live sur la Corée à moins de 3 euros?
En résumé je ne comprends pas la politique de Chains of war et son positionnement, ni ce qu'il apporte de plus au vu de son prix (surtout si ce n'est pas un module indépendant ne nécessitant pas CMANO).
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#83

Message par MS Galileo »

CoW c est un apparement un stand alone http://www.matrixgames.com/store/693/Co ... ins.of.War et il est dispo sur steam

For the next major update (v1.12 and the "Chains of War" DLC) we are setting forth a significant change in licensing.
Simply put, the major new features (Cargo ops, comms disruption, aircraft damage and the new weapon types) will be available only to users who actually buy the DLC.
Users who download and install the v1.12 update without purchasing the DLC will still get the bugfixes, performance improvements, minor new features and database updates, but they will not be able to use the new major features in the scenarios they author, or load scenarios made by others that make use of any of those features.


Les live sont des missions unique, on les appele live car elle font référence a l actualité, c est pour ca quelles coûtent presque rien (mais on en bave pour les tester crois moi :yes: ) donc a choisir prend CoW la campagne est sympa.

Sagal
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#84

Message par Sagal »

Merci pour la réponse et le conseil.
J'ai aussi été voir leur forum et c'est à la fois un "standalone" pour les non-possesseurs de CMANO et un DLC pour ceux qui l'ont. Par contre la plupart des nouvelles fonctionnalités ne seront activées que pour les possesseurs de CMANO qui achètent aussi CoW.
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#85

Message par MS Galileo »

La campagne de 1956, la guerre des 6 jours, la guerre d attrition et celle Yom Kippour et plus encore, le tout dans un DLC est annoncée

http://www.matrixgames.com/products/product.asp?gid=707


A standalone expansion for Command: Modern Air/Naval Operations, 2013's Digital Wargame of the Year: play as a single, separate game, or add it to your collection of scenarios for CMANO.

17 campaign scenarios (14 historical and 3 hypothetical) written by Paul A. Bridge, ex-Royal Navy officer and author of the award-winning "Northern Inferno" campaign.

Follow some of the most dramatic air and naval conflicts in the decades-long struggle between Israel and its neighbours for survival: The 1956 Suez crisis, the 1967 Six-Day War, the 1967-70 War Of Attrition, the 1973 Yom Kippur War, the Osirak raid and the grand air battle in the Bekaa Valley.

Witness first-hand the dramatic changes in warfare, hardware and tactics: the combat debut of the modern antiship missile and the countermeasures to it, the revolution in offensive counter-air operations, the emergence of the surface-to-air missile (SAM) and the development of SEAD (suppression of enemy air-defences) systems and tactics to deal with the new threat.

Explore the great historical what-ifs of the Middle East theatre: The US responds forcefully to the attack on the Liberty, the Soviet and US fleets clash over their supported allies, and Israel resorts to nuclear weapons as the defensive fronts collapse.
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#86

Message par MS Galileo »

L addon /stand alone est disponible a la vente depuis hier. 27CA$ ou 18 euros.
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jeanba
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#87

Message par jeanba »

MS Galileo a écrit :L addon /stand alone est disponible a la vente depuis hier. 27CA$ ou 18 euros.
Je suis plutôt tenté
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#88

Message par MS Galileo »

Pour halloween y a 25% de reduc. Matrixgames a mis un code promo

Halloween is near, and we're pretty sure that many of you are just as excited as we are about this event. Skeletons, pumpkins and jumpscares are coming, but we know that our offer will make you jump off of your chair too!

To celebrate Halloween ALL of our games and expansions will be 25% off, for this whole week, from 26th of October to the 1st of November!!
All you have to do is to put "HAPPYHALLOWEEN" on the coupon section. We hope you'll enjoy our special offer, and that you'll take advantage of it as long as you can.

Have fun!
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#89

Message par MS Galileo »

Black Gold Blitz 7eme scenario Live est annonce.

Petite guerre entre l Arabie Saoudite et l Iran. Tomcat contre Typhoon, F-15SA contre F-4.

http://www.matrixgames.com/products/product.asp?gid=713
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#90

Message par MS Galileo »

-65% pour un temps limite avec encore - 10% avec le code qui va bien.

https://www.fanatical.com/en/game/comma ... tions-woty
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actionjoe
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#91

Message par actionjoe »

Il y a également une promo sur le humble store (https://www.humblebundle.com/store/sear ... td.&page=1), avec le jeu de base à -67%, et les extensions/standalone Chains of War et Northern Inferno à -25% et -50%. Pour agrandir ma collection de wargames dont je n'ai le temps que de lire le manuel dans le métro, j'ai pris le Northern Inferno du coup ;)
Messieurs, vous ne pouvez pas vous battre ici! C'est la Salle de Guerre!

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Kakumei
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#92

Message par Kakumei »

La guerre du Golfe sera le prochain module de Command A/NO

http://www.matrixgames.com/products/797 ... sert.Storm
Modern Naval Warfare community manager Do we have a backup plan?
Yes. Kill everyone on sight.
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Kakumei
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#93

Message par Kakumei »

Command: Modern Air / Naval Operations devient Command Modern Operations.

le code a été entièrement réécrit, les scenarios convertis, de ce que j'ai lu, le type de terrain (utilisant les données MODIS) jouera sur la vitesse, l'habilite de se dissimuler pour les unités terrestres et interviendra sur la qualité de détection des radars aériens.

TacView est supporté mais uniquement en mode 3D temps réel - pour le moment pas trop de modèles 3D, ils restent génériques et surtout pas de possibilités de sauvegarder les données pour les rejouer (option présente uniquement dans la version Pro).

Les possesseurs de CMNAO pourront passer vers CMO pour un prix non encore fixé.



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plus d'infos ici: https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4683759



Edit: Ajout par rapport a la nouvelle page de CMO sur le site MG https://www.matrixgames.com/game/comman ... operations

Revised user interface, based on dark theme and with lots of tweaks for improved gameplay

Completely re-written map engine, enabling fast and lag-free zoom & pan operations

New spectacular high-resolution map layers

Support for real-time Tacview 3D view (NOTE: separate purchase of Tacview Advanced edition required)

Numerous new UI & gameplay features such as hover-info databox, time-step mode, colored datablocks, minimaps, "recently loaded" scens/saves etc.

Massive boost in simulation performance/scalability

Automatic on-demand remote fetching of platform images (Players no longer need to manually download and install the database image packs)

Message Log 2.0: A radically improved message reporting system

New game mode: Quick Battle Generator

New line-of-sight (LOS) tool

New ScenEdit feature: Merge scenarios

New sim features:
- Customizable aircraft formations
- Terrain type affecting movement, vulnerability and detectability of ground forces
- New cost-based pathfinder engine
- Realistic sub comms
- Patrols with customizable movement pattern
- Vastly improved aircraft flight model
- Improved dogfight AI
- Aircraft crew G-tolerance
- Radar frequency agility
- Explicit Doppler-notching

Renewed emphasis on overall gameplay experience:
- Additional and expanded tutorials
- Stylized map icons by default
- The "Chains Of War” previously-exclusive features (cargo & amphib ops, aircraft damage, comms disruption and advanced weapon types) are now standard
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Kakumei
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#94

Message par Kakumei »

La nouvelle version sera disponible le 14 novembre.

https://www.matrixgames.com/news/comman ... ember-14th
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Re: Command: Modern Air / Naval Operations

#95

Message par Kakumei »

Pour les curieux la doc de la nouvelle version CMO est disponible. Juste 350p

http://www.matrixgames.com/amazon/PDF/C ... _EBOOK.pdf
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