[Topic Unik] HP Reverb

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Merlin (FZG_Immel)
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#401

Message par Merlin (FZG_Immel) »

J’ai envie de commander/ qqun peut m’en dire plus sur la connectique ? Besoin de combien de ports, et quel types ? (USB, HDMI, DisplayPort etc)
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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dimebug
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#402

Message par dimebug »

un USB et un DP ou mini DP (adaptateur fournis) et c'est tout !
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yanou40
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#403

Message par yanou40 »

icemaker a écrit :
mer. oct. 16, 2019 7:24 am
yanou40 a écrit :
mar. oct. 15, 2019 11:21 pm
vi lolo rien à dire, pour ma part, point de vu rapidité hp c'est top niveau. :yes:
Heuu! j'y mettrais un bémol! c'est top quand ils ont largement du stock, sinon ils sont nuls! Car ils ne communiquent pas!
vi j'avais vu les posts précédents c'est pour cela que je ne me plein pas.
J'ai eu de la chance ça s'est bien passé. :emlaugh:

Pour les fps j'ai entre 40 et 60(suivant les missions) avec ss 120% dans steam et 1 dans dcs.
j'ai désactivé la repro.
I7 13700KF, RTX4080, 64G de DDR5,Quest3

RM007
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#404

Message par RM007 »

Salut
Et la vue de loin, ça donne quoi? Les paysage au loin dans DCS? C’est net ? Par rapport au Rift S
Merci
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Merlin (FZG_Immel)
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#405

Message par Merlin (FZG_Immel) »

yanou40 a écrit :
mer. oct. 16, 2019 1:05 pm
icemaker a écrit :
mer. oct. 16, 2019 7:24 am
yanou40 a écrit :
mar. oct. 15, 2019 11:21 pm
vi lolo rien à dire, pour ma part, point de vu rapidité hp c'est top niveau. :yes:
Heuu! j'y mettrais un bémol! c'est top quand ils ont largement du stock, sinon ils sont nuls! Car ils ne communiquent pas!
vi j'avais vu les posts précédents c'est pour cela que je ne me plein pas.
J'ai eu de la chance ça s'est bien passé. :emlaugh:

Pour les fps j'ai entre 40 et 60(suivant les missions) avec ss 120% dans steam et 1 dans dcs.
j'ai désactivé la repro.
Quel niveau de détail dans dcs ?
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
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fabien321
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#406

Message par fabien321 »

Il est en rupture sur le site hp

ogami musashi
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#407

Message par ogami musashi »

J'ai annulé ma commande de la version pro, et pris la version consumer. Livraison prévue demain. Effectivement, lorsque j'ai commandé, il y avait marqué que le stock était bientôt épuisé.
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Merlin (FZG_Immel)
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#408

Message par Merlin (FZG_Immel) »

Pareil; livraison demain !

Faut juste installer steam c’est ça ?
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icemaker
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#409

Message par icemaker »

Merlin (FZG_Immel) a écrit :
mer. oct. 16, 2019 4:32 pm
Pareil; livraison demain !

Faut juste installer steam c’est ça ?
Steam VR et l'appli WMR for steam

pour la vue de loin j'ai fait un test en F-14 je voyais les contacts à 27 Nautiques, ghost avec son écran ne les voyait pas.
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Merlin (FZG_Immel)
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#410

Message par Merlin (FZG_Immel) »

icemaker a écrit :
mer. oct. 16, 2019 4:40 pm
Merlin (FZG_Immel) a écrit :
mer. oct. 16, 2019 4:32 pm
Pareil; livraison demain !

Faut juste installer steam c’est ça ?
Steam VR et l'appli WMR for steam

pour la vue de loin j'ai fait un test en F-14 je voyais les contacts à 27 Nautiques, ghost avec son écran ne les voyait pas.
Ok merci !
Quel spec pc et quel niveau de détails dans DCS ice ?

Et niveau FPS ?
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dimebug
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#411

Message par dimebug »

faut une 1080ti au mini pour en profiter dignement... + c'est encore mieux.

En installant steam VR beta, y'a possibilité d'avoir l’équivalent de l'ASW d'oculus...

Pour l'installer il faut vous assurer d'avoir windows en version 1903 (gros update windows...), installer windows mixed reality, puis steam VR puis une fois qu'on a deja branché et testé le casque, basculer steam VR en version Beta. Ensuite a chaque fois qu'on lance un nouveau simu, on enlève le casque, on va dans les paramètres de steam VR et on regle la résolution au max dans le menu "application" en s'assurant d'avoir bien selectionner l'exe du simu dans le menu déroulant du haut de la fenêtre. L'exe du simu n’apparaît que lorsque ce dernier est en cours d'utilisation !.
Une fois la manip faite, on quitte le simu, on relance et la on a la presque bonne résolution car steam VR propose pas encore la reso native du casque...
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pogo
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#412

Message par pogo »

o_O

je viens de faire la manip et franchement la ouais LA CLAQUE !!!
Tower : IN WIN D-Frame Red - Watercooling : EKWB (CM, CPU, CG) - Alim : Corsair RM1000x - CM : Asus Maximus XI Formula - CPU : Intel i9 9900K 5.1Ghz - CG : Asus Nvidia RTX 2080Ti Strix OC 11Go - RAM : DDR4 Corsair 64Go 3000Mhz - Windows 10 64 - DD System : 4To SSD PCIe M.2 NvMe Samsung 970 Pro - Hotas : Virpil V.F.X Grip, MongoosT 50CM2 Throttle - Rudder : Thrustmaster TPR - VR : HP Reverb G2 - Monitor : Asus ROG PG348Q - Keyboard, Mouse : Steelseries
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Merlin (FZG_Immel)
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#413

Message par Merlin (FZG_Immel) »

dimebug a écrit :
mer. oct. 16, 2019 5:26 pm
faut une 1080ti au mini pour en profiter dignement... + c'est encore mieux.

En installant steam VR beta, y'a possibilité d'avoir l’équivalent de l'ASW d'oculus...

Pour l'installer il faut vous assurer d'avoir windows en version 1903 (gros update windows...), installer windows mixed reality, puis steam VR puis une fois qu'on a deja branché et testé le casque, basculer steam VR en version Beta. Ensuite a chaque fois qu'on lance un nouveau simu, on enlève le casque, on va dans les paramètres de steam VR et on regle la résolution au max dans le menu "application" en s'assurant d'avoir bien selectionner l'exe du simu dans le menu déroulant du haut de la fenêtre. L'exe du simu n’apparaît que lorsque ce dernier est en cours d'utilisation !.
Une fois la manip faite, on quitte le simu, on relance et la on a la presque bonne résolution car steam VR propose pas encore la reso native du casque...
Ma 2080ti devrait faire l’affaire :)

Cet update windows il est pas auto ? Faut que je vérifie
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yanou40
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#414

Message par yanou40 »

Merlin (FZG_Immel) a écrit :
mer. oct. 16, 2019 3:42 pm
yanou40 a écrit :
mer. oct. 16, 2019 1:05 pm
icemaker a écrit :
mer. oct. 16, 2019 7:24 am


Heuu! j'y mettrais un bémol! c'est top quand ils ont largement du stock, sinon ils sont nuls! Car ils ne communiquent pas!
vi j'avais vu les posts précédents c'est pour cela que je ne me plein pas.
J'ai eu de la chance ça s'est bien passé. :emlaugh:

Pour les fps j'ai entre 40 et 60(suivant les missions) avec ss 120% dans steam et 1 dans dcs.
j'ai désactivé la repro.
Quel niveau de détail dans dcs ?
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dureiken
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#415

Message par dureiken »

avec ça tu joues en 40 fps stable ? ou au sol tu tombes en dessous par exemple ?

et le pit et le reste est net ?

(pour une fois que je vois du MSAAx2 ça me fait plaisir)

ça scintille pas trop ?

Merci

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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#416

Message par yanou40 »

Au décollage pendant l'entrainement(7 l39) là les fps chutent en dessous de 20.C'est rigolo car c'est toujours lorsque l'on est aligné sur la piste à la mise des gaz(et pendant le roulage avant la rotation), mais javais la même chose avec le rift s et mon acer AH101.Une fois en l'air ils descendent pas en dessous de 40. Le pit reste net et moins de scintillements qu'avec le rift s.

Par contre j'avais la repro activée demain soir je teste repro desactivée.
Dernière modification par yanou40 le mer. oct. 16, 2019 8:37 pm, modifié 1 fois.
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dureiken
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#417

Message par dureiken »

ca change quoi la repro ?
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Erel
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#418

Message par Erel »

Commandé à l'instant pour voir, livraison annoncée vendredi.
14 jours pour le retourner ou vendre le rift s.
Dans tous les cas, je vous ferai un petit retour rift s vs reverb sur dcs et bos.

EDIT 18/10 : arghhhhh, casque passé "en attente de disponibilité". Livraisn annoncée le 13/11 :ouin:
Dernière modification par Erel le ven. oct. 18, 2019 8:46 am, modifié 1 fois.
AV_Erel
I5 8600K, 16 go ddr4, RTX 2080 8go, ssd 500go, w10, FFB2, joystik et hotas thrustmaster, palo saitek, casque VR Reverb G2
Breveté Planeur et ULM 3 axes

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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#419

Message par yanou40 »

dureiken a écrit :
mer. oct. 16, 2019 8:25 pm
ca change quoi la repro ?
https://www.etr.fr/dossier/6542-steamvr ... icmac.html
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jojo
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#420

Message par jojo »

dimebug a écrit :
mer. oct. 16, 2019 8:35 am
j'ai les même résultats qu'avec mon CV1, en ayant une résolution bien supérieure, le même niveau de détails, du MSAA x2... pas besoin de mettre de super sampling...
Ça me fait plaisir, c’est ce que j’avais prédit :banana:
Il me semble que Steam VR applique déjà un peu de Super Sampling ?
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
Virpil T50CM3 + WarBRD + TM Hornet/ MFG Crosswind/ HP Reverb G2

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
ma galerie: cliquez FLICKR / WARBIRDS
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dimebug
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#421

Message par dimebug »

c’était le cas, maintenant rien n'est moins sur car les repères de réglage ne semblent pas vouloir dire grand chose sur le super sampling... il m’annonce que je génère une image en basse résolution ce qui colle pas avec ce qu j'ai a l’écran ;-)
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#422

Message par Merlin (FZG_Immel) »

demain 12h...
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#423

Message par LOLOF1 »

yanou40 a écrit :
mar. oct. 15, 2019 11:21 pm
vi lolo rien à dire, pour ma part, point de vu rapidité hp c'est top niveau. :yes:
A oui 3 jours ,là il n’y à rien à dire 20/20 Hp :notworthy :notworthy

Aplushhhs


Config VR : Asus ROG MAXIMUS Formula VIII/Corsair WattercoolingH110I /I7 6700k@4,7Ghz/32Go-Gskill-DDR4@3200Mhz/Alim Enermax Platimax 1500 watt/Tour Corsair Obsidian 800D modder 10 ventilateurs/RTX 2080TI MSI Xtrio Gaming/SSD Samsung 860 Evo 1TO/Oculus CV1/Pimax 5k+/Hotas Warthog-T50 Virpil/Hotas Cougar F16/Palo-MFG
ConfigTri-Ecran:
3X 50 pouces-4K/60Hz Panasonic AX800E/Asus Rampage V Extrême /Corsair WattercoolingH110I/I7 5930K@4,3Mhz/32GO Gskill-DDR4@2600Mhz/Alim Enermax Platimax 1250 watt/Tour Corsair Obsidian 900D modder 10 ventilateur/SLI-NVIDIA TITAN X Pascal FE/SSD Samsung 850 PRO 1TO/Enermax Platimax 1250W/Hotas Wharthog/TS-Pc-Racer/Volant F1-RosoF1 modder SLI DLX

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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#424

Message par LOLOF1 »

jojo a écrit :
mar. oct. 15, 2019 11:37 pm
Lolo, je le dis et je le répète: je n'utilises pas les appellations commerciales, 4K/ 8K
Je ne compare pas les FoV qui sont toujours faux et dont on sait jamais s'ils sont dans la diagonales ou l'horizontale, quand en plus ils ne sont pas variables.

Le plus petit dénominateur commun c'est la résolution verticale, car les casques ont tous un FoV vertical assez proche.

Donc quand je dis 2160p ou 1440p je parle de la résolution verticale.
A vous de voir vos finances car le 1er à besoin de la puissance d’un Pc à 1500€ pas plus et encore .
A vous de voir vos finances car le 2ème à besoin de la super puissance d’un Pc à 2500/3000€ !
Je ne sais pas, j'ai bien mis 2000€ dans ma configuration (à l'époque), et d'après les retours sur le forum ED c'est plutôt le minimum requis pour le Reverb. :hum:

C'est clair qui si tu veux élargir le FoV avec le 8K la 2080 Ti devient obligatoire :emlaugh:
Oui mon Jojo +100000 avec ta conclusion

Aplushhsss



Config VR : Asus ROG MAXIMUS Formula VIII/Corsair WattercoolingH110I /I7 6700k@4,7Ghz/32Go-Gskill-DDR4@3200Mhz/Alim Enermax Platimax 1500 watt/Tour Corsair Obsidian 800D modder 10 ventilateurs/RTX 2080TI MSI Xtrio Gaming/SSD Samsung 860 Evo 1TO/Oculus CV1/Pimax 5k+/Hotas Warthog-T50 Virpil/Hotas Cougar F16/Palo-MFG
ConfigTri-Ecran:
3X 50 pouces-4K/60Hz Panasonic AX800E/Asus Rampage V Extrême /Corsair WattercoolingH110I/I7 5930K@4,3Mhz/32GO Gskill-DDR4@2600Mhz/Alim Enermax Platimax 1250 watt/Tour Corsair Obsidian 900D modder 10 ventilateur/SLI-NVIDIA TITAN X Pascal FE/SSD Samsung 850 PRO 1TO/Enermax Platimax 1250W/Hotas Wharthog/TS-Pc-Racer/Volant F1-RosoF1 modder SLI DLX

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Re: [Topic Unik] HP Reverb

#425

Message par LOLOF1 »

jojo a écrit :
jeu. oct. 17, 2019 2:46 am
dimebug a écrit :
mer. oct. 16, 2019 8:35 am
j'ai les même résultats qu'avec mon CV1, en ayant une résolution bien supérieure, le même niveau de détails, du MSAA x2... pas besoin de mettre de super sampling...
Ça me fait plaisir, c’est ce que j’avais prédit :banana:
Il me semble que Steam VR applique déjà un peu de Super Sampling ?
Oui mon Jojo

Plus,la dalle auras une qualité visuelle au dessus du 2K+/4K/8K dans le futur ,et le Ss deviendras inutile et plus besoin d’avoir des Pc de milliardaire ,le casque feras le boulot nativement .
Je l’avais prédit aussi et quand je vois tous les tests in game de #Dimebug/#Yanou ,et bien d’autres ,pour 500€ le casque avec un casque à dalle 2K+ ,on en à pour son argent dans DCS /IL2 ,et on vois des cockpits net de chez net ,façon full hd d’un écran de Pc classique enfin :cheer:
On attends ça depuis 2011 en Vr :emlaugh:
Dès que j’ai des sous ,je m’en paye un pour avant Noël :yes: comme cela je ferais aussi la différence Flagrante avec mon Pimax 5k+ qui à pris un peut coup de vieux lol en 1 an ouilleeee


Aplushhhsss



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