[Topic Unik] Oculus RIFT S

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LOLOF1
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Re: [Topic Unik] OCULUS RIFT « S » !

#226

Message par LOLOF1 »

Kaiju a écrit :
dim. juin 02, 2019 2:40 pm
Les points négatifs que je trouve sur le Rift S :

- Je ne sais pas pour vous mais de temps en temps y a comme des flashs blancs
- j'ai pas l'impression que l'IPD change quelque chose
- faut bien mettre le casque et bien regarder en face ce que l'on veut voir pour voir nette, des qu'on tourne les yeux c'est moins nette (problème peut être lié avec l'IPD)
- les piles (peut être seulement ceux fournis) s'usent vite. Heureusement hier j'ai trouvé, grâce a Lolo...heu pardon Jojo, y a une commande dans DCS pour center le casque VR
Merci Kaiju
Oculus a annoncer différent patch pour résoudre tous ces petits défauts de jeunesse ,surtout pour le son qui est pas top ,mais cela vas s’arranger de façon software rapidos :yes:
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Re: [Topic Unik] OCULUS RIFT « S » !

#227

Message par LOLOF1 »

Ghostrider a écrit :
dim. juin 02, 2019 12:37 am
C6 est bien avant tout un site / forums sur la simulation de vol de combat ...
Donc la VR dans les simus de vols ca me semble logique.
On ne court pas après les post surtout si ces derniers rendent parfois le sujet complètement illisible ou sans vraie valeur ajoutée ..

Pour le reste le fait de se "prendre des droites" régulièrement depuis une longue période montre peut etre un "ton" et un "positionnement" mal adapté avec la faune locale...
+
Ah ah mdr :Jumpy:
de longue durée ,tu es culotté Ghostrider ,je post ici sur C6 depuis 2006 sans aucun problème que ce soit et quand je post c’est pour informer de façon impartial sur du matos Pc et non informer une certaine FAUNE LOCALE o_O o_O
Dingue de lire ceci ,une faune locale :hum:
Depuis 2018 la mode Twitter est arrivé Sur C6 ,à baver sur tous en louceder en Mp ,à créer des histoires là où il n’y en pas ,et que tu ai cru à ces chaoui depuis 2018 ne viens pas de moi Ghostrider !
Au final tu a cru en ces dit chaoui à 2 balles au lieu de faire confiance à des anciens de C6 :hum:
Médite sur celà :hum:
Pour finir je post pas pour poster mais pour informer ,tu es tétu avec celà ??
Mais je vais faire un gros break à poster sur C6 comme celà ça vas te soulager avec LolofOane ! :notworthy :Jumpy:
Et je te laisse le plaisir de poster sur du matos Pc à la faune locale :exit:

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Ghostrider
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Re: [Topic Unik] OCULUS RIFT « S » !

#228

Message par Ghostrider »

En fait tu vas laisser le plaisir a d autres d avoir un avis différents du tiens et d échapper ta propension à inonder les forums de post plus ou moins' utiles et de copier coller de sites de hardware.
Ciao ..

Retour au post svp
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
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jolili
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Re: [Topic Unik] OCULUS RIFT « S » !

#229

Message par jolili »

Pour info et pour ceux qui comprendraient bien l’Anglais (ce qui n'est pas mon cas) un petit test du Rift-S sur Aerofly à New York:



Ceux qui le peuvent pourraient nous faire un petit résumé de cette vidéo SVP ?

Merci
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ago266 (Barnstormer)
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Re: [Topic Unik] OCULUS RIFT « S » !

#230

Message par ago266 (Barnstormer) »

Ce n'est pas un test juste du BLA..BLA..BLA entrecoupé d'un "incroyable" toute les 30 secondes !
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
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jolili
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Re: [Topic Unik] OCULUS RIFT « S » !

#231

Message par jolili »

OK merci Ago ;-)
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Flow
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Re: [Topic Unik] OCULUS RIFT « S » !

#232

Message par Flow »

Si c'est du "through the lens" j'achète direct lol :)
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Jolk
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Re: oculus s

#233

Message par Jolk »

Bonjour a tous

Petit retour sur le Rift S (je possede ausi le Pimax 5k+ et le CV1)
Je confirme que le up vs CV1 est vraiment important. la netteté est vraiment bien meilleure et dans la plupart des cockpits, plus besoin de zoomer.
Malgre le FOV du Pimax 5k+ il est dans sa boite pret a etre vendu a bon prix ( a bon entendeur ... ;) )

Depuis la mise a jour d'hier je note une nette amélioration des performances en VR.
J'utilise M2000 free flight Caucase comme référence.
En volant dans les vallées remplies d'arbres (100%) 80 fps stable, en regardant a 90 degrés cela reste très fluide avec les réglages suivants (SS 1.6) voir capture attachée
Avant cette maj, ce n'etait pas aussi fluide.

Image

Je vais faire d'autres tests en poussant les réglages pour voir quand les fps vont commencer a chuter
Si vous voulez un test sur un module et une carte spécifiques, dites le moi :)

Bons vols
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Flow
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Re: oculus s

#234

Message par Flow »

Envoie moi un MP avec ton prix pour le 5k+ :)
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jolili
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Re: oculus s

#235

Message par jolili »

Jolk, Peux-tu aussi nous donner ta config matos STP ?

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Re: oculus s

#236

Message par LOLOF1 »

Merci @jolk de ton feed-back du S :yes:
Pour 449€ le S deviens la surprise de l’annee En simulation :Jumpy: :Jumpy:
Tu peux lire les Mfd à 100% sans utiliser le zoom ? :yes:
Et ton Pimax tu le revends à cause de quoi ? o_O
Merci d’avance de ton retour !

Aplushhhsss
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Marc_63
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Re: oculus s

#237

Message par Marc_63 »

Tu nous as pas dit les raisons pourquoi tu préfères le S au Pimax 5k+ cela aurait été intéressant de le savoir. ;)

@+
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jojo
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Re: oculus s

#238

Message par jojo »

Non, c'est pas une surprise Lolo, c'est juste que tu ne m'as pas cru lol

:exit:
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goodspeed
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Re: oculus s

#239

Message par goodspeed »

Merci Jolk de ton retour,
Perso, suis quand même un peu déçu par le S, question qualité d'image. Problème d'IPD ? je ne sais pas.
Côté simplicité de mise en route, rien de plus simple.
J'ai repris tes réglages, et chez moi c'est fluide.
Par contre, l'optimisation VR, n'est pas passée dans la MàJ de l'OB, d'après ED.
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Re: oculus s

#240

Message par LOLOF1 »

jojo a écrit :
ven. juin 07, 2019 2:08 pm
Non, c'est pas une surprise Lolo, c'est juste que tu ne m'as pas cru lol

:exit:
Mdr lol et Lolof1 n’est pas Dieu lol il peux se gourer,mais ce S surprends beaucoup de monde pour la netteté dont moi le 1er :notworthy ,Oculus malgré une dalle pas le top des top ,a optimiser son casque pour la netteté pas la beauté en Jeux :notworthy :notworthy
OPTIMISATION !

Sinon j’ai pas ma réponse mon Jojo pour l’utilisation des Mfd et HUD avec le S sans zoomer de façon net et précise à 100% ,juste en avançant sa tête un peu !
Le Pimax 5k+ le peut ,le S le peut aussi ???
Et pour finir si les décors dans le S sur DCS sont beaux ?
Goodspeed le dis ,le S c’est Pas top en qualité dans les jeux ,La on atteint la limite de la dalle !
Pimax je peux te dire que c’est du 1080P pour les décors extérieurs pas plus ,mais bon DCS est pas optimiser !

Aplushhss

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Re: oculus s

#241

Message par LOLOF1 »

@goodspeed

Salut :yes: :banana:

Quans Tu es dans DCS ,dans le cockpit avec ton S ,tu arrives à lire les annotations sans zoomer des Mfd,HUD,banquettes juste en approchant ta tête ou tu dois zoomer des fois ??
Tu les’ lis de façon Net et précise à 100% ??
Merci d’avance :notworthy

Aplushhsss

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Re: oculus s

#242

Message par goodspeed »

LOLOF1 a écrit :
ven. juin 07, 2019 2:25 pm
@goodspeed

Salut :yes: :banana:

Quans Tu es dans DCS ,dans le cockpit avec ton S ,tu arrives à lire les annotations sans zoomer des Mfd,HUD,banquettes juste en approchant ta tête ou tu dois zoomer des fois ??
Tu les’ lis de façon Net et précise à 100% ??
Merci d’avance :notworthy

Aplushhsss
La réponse n'est pas simple. En fonction des pit, de l’éclairage, on peut être parfois à 100% mais pour moi c'est plutôt du 50-80% en courant. De manière générale, il faut s’approcher ou utiliser le zoom VR.
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Re: oculus s

#243

Message par LOLOF1 »

Merci Goodspeed

Apkushhsss

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jojo
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Re: oculus s

#244

Message par jojo »

@ Lolo
Les dalles du Rift S et 5K+ utilisent la même technologie (LCD RGB) et ont la même résolution verticale (1440p), donc sensiblement la même densité PPD (Pixel Par Degrés).

La différence peut venir:
- des lentilles (mais elles ont l'air bonne aussi sur le Rift S)
- de l'ergonomie (IPD et ajustement du casque)
- de l'optimisation logicielle (aussi bien du casque que des jeux).

On peut encore espérer des progrès sur les logiciels du Rift S comme il y en a eu sur le Pitool.

Bénéficier du FoV plus large du 5K+ coûte plus cher en performance (donc en PC).

Chacun ses priorités et son budget.
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Re: oculus s

#245

Message par LOLOF1 »

Tout à fait mon Jojo :notworthy :notworthy

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Jolk
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Re: oculus s

#246

Message par Jolk »

Hello

@Lolof1: Tu peux lire les Mfd à 100% sans utiliser le zoom ?
Oui, je viens de faire le test, même avec un SS a 1.0, on lit très bien les MFD du F18 et toutes les inscriptions du tableau de bord a droite et a gauche sans zoom et PAS BESOIN d'avancer la tete !
Contrairement a Goodspeed (peut etre parce que j'utilise 1024 en res cockpit display ou que j'ai regle le IPD ... ), je lis les chiffres des MFD a 100% le HUD est parfaitement clair et precis, pour les banquettes idem sans zoom, sauf dans l'ombre si je n'ai pas retroeclaire le cockpit, il faut que j'approche un peu la tete :)

@Goodspeed: as tu reglé le IPD en utilisant le réglage software ? Pour moi cela a beaucoup amélioré les choses

@Lolof1: Et ton Pimax tu le revends à cause de quoi ?
je prefere le Rift S, qui est compatible avec beaucoup plus de jeux et simus de voitures (sans bidouille ;) ), plus simple aussi pour les enfants quand ils veulent jouer a des jeux comme MOSS ...

Je trouve l'image du Rift S un peu plus nette que le Pimax 5K+, et malgré le FOV qui est une tuerie, le rift S reste plus simple a utiliser si tu utilises la VR pour plusieurs jeux.
Voila donc quitte a en choisir un je garde le Rift S :)

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jojo
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Re: oculus s

#247

Message par jojo »

Lolo ne vend pas son 5K+ :hum:
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Marc_63
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Re: oculus s

#248

Message par Marc_63 »

jojo a écrit :
ven. juin 07, 2019 3:06 pm

Bénéficier du FoV plus large du 5K+ coûte plus cher en performance (donc en PC).
Et pour le moment en attendant l'optimisation VR parfois il est préférable de se contenter du petit FOV sur DCS, ça dépend des jeux, avec IL2 on a pas ce problème.
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goodspeed
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Re: oculus s

#249

Message par goodspeed »

Jolk a écrit :
ven. juin 07, 2019 5:30 pm
Hello

@Goodspeed: as tu reglé le IPD en utilisant le réglage software ? Pour moi cela a beaucoup amélioré les choses
Salut,
En réponse à ta question, j'ai réglé mon IPD à 71, mais je me demande vraiment si c'est efficace. Si on ne peut pas régler physiquement les lentilles, alors je ne vois pas comment ils peuvent faire un réglage par soft.
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jojo
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Re: oculus s

#250

Message par jojo »

Le réglage logiciel de l'IPD va jouer sur la perception de la 3D (et peut-être le confort sur la position des yeux) plus que sur la netteté.
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