Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

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FrankOO
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Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

#1

Message par FrankOO » dim. févr. 10, 2019 9:54 am

Je suis pour le moment en train de retravailler les textures des F-16 Belges IA que je trouve moches par défaut. Je rencontre cependant plusieurs problèmes, le premier étant que je n'arrive pas à me débarrasser de la texture jaune de la verrière, ensuite DCS met les marquages nationaux par dessus la texture de base. Ceux-ci n'étant plus corrects et mal placés j'aimerais les supprimer. Est-ce que quelqu'un a une idée? Voici le fichier LUA (c'est un fichier de Badger à l'origine)

Image

livery = {
{"texture f-16-okras-l1.bmp f2 g0",0,"f-16a-BEL-fus",false};
{"texture f-16-okras-l3.bmp f2 g0",0,"f-16a-BEL-fus",false};
{"texture f-16-okras-r.bmp f2 g0",0,"f-16a-BEL-rud",false};
{"texture f-16-okras-r1.bmp f2 g0",0,"f-16a-BEL-rud",false};
{"texture f-16-okras-r3.bmp f2 g0",0,"f-16a-BEL-rud",false};

{"texture nomera.tga f2 g0", 0, "nomera.tga", false};
{"texture country-logo-netherlands-af.tga f2 g0",0,"empty",true};
{"texture tactnumbers-usaf-black.tga f2 g0",0,"empty",true};
{"texture j-netherlands-tailcode.tga f2 g0",0,"empty",true};
{"texture F-16.tga f2 g0",0,"f-16_haf",false};
{"texture tactnumbers-usaf-black.tga f2 g0", 0, "empty", true};
{"texture tactnumbers-usaf-darkgray.tga f2 g0", 0, "empty", true};
{"texture PILOT-USA-AF-OKRAS.BMP f2 g0", 0, "PILOT-USA-AF-OKRAS.BMP", false};
{"texture PILOT-USA-HOLE.bmp f2 g0", 0, "PILOT-USA-HOLE.bmp", false};
{"texture TactNumbers-ISRAEL-black.tga f2 g0", 0, "empty", true};
{"texture usa-znak-lightgray.tga f2 g0",0,"empty",true};
{"texture usa-znak-darkgray.tga f2 g0",0,"empty",true};
}
name = "1sq Florennes"
countries = {"BEL",}

J'ai essayé en changeant les true en false afin que DCS prenne les textures du répertoire...

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FrankOO
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Re: Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

#2

Message par FrankOO » lun. févr. 11, 2019 9:47 pm

Après bien des essais infructueux j'ai réussi à changer des choses. Quelqu'un sait-il comment rediriger un fichier de description .lua vers les textures compressées(WorldTexturesBMP.zip,WorldTexturesBMP1.zip, etc) du répertoire dcsworld\Bazar\World\textures?
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Morpheus
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Re: Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

#3

Message par Morpheus » lun. févr. 11, 2019 11:15 pm

Je ne crois pas qu'on puisse le faire :emlaugh:
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FrankOO
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Re: Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

#4

Message par FrankOO » dim. févr. 17, 2019 11:12 am

Après bien des essais des recherches, des pérégrinations je suis enfin arrivé à un résultat. J'ai retravaillé la texture de base aussi


Image

Shivaa
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Re: Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

#5

Message par Shivaa » mer. mars 20, 2019 6:29 pm

Mais tu n'as toujours pas enlevé les marquages nationaux à ce je vois, non?

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Dernière modification par Shivaa le jeu. mars 21, 2019 10:10 pm, modifié 1 fois.
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Re: Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

#6

Message par Morpheus » mer. mars 20, 2019 6:51 pm

Ce que tu vois sur le screen fait partie de la livrée, compare à la première photo ;)
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Re: Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

#7

Message par Worg » mer. mars 20, 2019 7:28 pm

Pour les cocardes, drapeaux, photos ect... J'utilise paint.net pour les skins.

Ça permet de faire ces propres cocardes, voir même importer des photos ou autres sur l'avion tant que le format DDS est respecté.

Par contre excellente idée de retexturer le F16 c'est vrai que comparé aux autres avions il pique :emlaugh:
Nous aurons une belle version' dans quelques mois :banana:

J'essaye de retexturer l'infanterie dans DCS, mais bon c'est pas gagné :hum:

D'ailleurs une question, pour les moddeurs, quelle logiciel utilisez vous pour modifier les modèles 3D dans DCS ?
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Re: Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

#8

Message par Morpheus » mer. mars 20, 2019 9:56 pm

Tu ne peux pas modifier les modèles 3D de DCS n'ayant pas le modèle original (et tu n'as pas le droit), tu peux en créer de nouveau avec 3DS Max et les exporter en .edm dans le simu ;)
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Re: Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

#9

Message par Worg » jeu. mars 21, 2019 6:06 am

Morpheus a écrit :
mer. mars 20, 2019 9:56 pm
Tu ne peux pas modifier les modèles 3D de DCS n'ayant pas le modèle original (et tu n'as pas le droit), tu peux en créer de nouveau avec 3DS Max et les exporter en .edm dans le simu ;)
OK merci Morpheus, je vais rester sur les skins pour l'instant, je verrai plus tard pour la 3D, même si je me doute que la musique ne sera pas la même :emlaugh:
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Re: Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

#10

Message par Worg » jeu. mars 21, 2019 6:53 am

J'ai regardé vite fait, 3DS max 235euros/mois :emlaugh: :emlaugh: :emlaugh:
Ça fait cher la 3D...

J'ai vu le logiciel blender aussi (gratuit) comment est-il ? Quelqu'un connaît ?
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Re: Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

#11

Message par Morpheus » jeu. mars 21, 2019 7:28 am

Blender n'a pas de plugin officiel pour exporter en .edm , format de DCS. Il faut donc passer quand-même par 3DS ;)
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Re: Enlever les marquages nationaux sur un modèle IA

#12

Message par Worg » jeu. mars 21, 2019 8:13 am

Je vais laisser tomber la 3D alors, trop cher dommage :ouin:
Merci Morpheus :notworthy
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