Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

Rise of Flight :mods et Programmes communautaires

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J.j.
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#226

Message par J.j. »

Il est temps de dépoussiérer tout ça...

Voila ce qu'il va y avoir en plus:

1) Correctif pour la bande de mitrailleuse du Strutter (mod Engine skin)
2) Mod Terrain Texture de Fubar dernière version
(3) Mod forts de Verdun toujours en v0.4?)
4) Mod Terrain Bump d'Ankor, en version MOD OFF et MOD ON (je le recommande plus que chaudement!)
5) MOD IA mis à jour avec le fichier pour le Strutter (les deux variantes) et quelques correctifs pour des IA récalcitrants, testé dans la campagne Blue Max.
6) Mod WW1 Loading screen, qui cgange le fond d'écran pendant le chargement de la mission.

J'ai oublié quelque chose?
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#227

Message par J.j. »

Non, le balon fr et les soldats au sol sont des objets qui peuvent être installés "en dur", pas besoin d'utiliser JSMGE.

Par contre j'ai rajouté les nouveaux forts.
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UF_Viking
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#228

Message par UF_Viking »

C'est toujours le lien du début du post sur lequel il faut aller ?

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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#229

Message par J.j. »

Heu... J'ai pas encore mis à jour. Si tu as téléchargé la version 8.032b avec le hotfix, pour le moment tu es à jour mais ça va pas durer ;).
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UF_Viking
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#230

Message par UF_Viking »

Ah d'accord.... Donc je suis à jour :)

Merci

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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#231

Message par J.j. »

Mise a jour 8.032c, contient entre autre le nouveau mod "Arras 1917" et quelques mises a jour d'autres mods. (qui ne remplace pas l'ancien, pour avoir 1917 et 1918)
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#232

Message par J.j. »

Mise à jour de la liste des mods + ajout d'un lien vers une mise a jour du mod minimap complète de xjouve, pour bénéficier de ces modfis à lui + celles de Fifi en même temps. Si vous voulez juste le mod de Fifi par défaut, allez le chercher sur le forum ROF section 3rd parties et mods.

Supprimer le dossier 05Modminicarte complète dans Rise of Flight\MODS et remplacer le par le dossier fourni.
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lefuneste
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#233

Message par lefuneste »

J.j. a écrit :Non, le balon fr et les soldats au sol sont des objets qui peuvent être installés "en dur", pas besoin d'utiliser JSMGE.

Par contre j'ai rajouté les nouveaux forts.
Du coup si l'on veut avoir tout ce qu'il faut dans RoF, que faut-il installer en plus de ton pack de mod (je pensais qu'il contenait la totale...)?

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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#234

Message par J.j. »

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actionjoe
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#235

Message par actionjoe »

J'ai noté qu'avec le mod IA, le FE2b ne veut pas atterrir (il tourne à l'infini au dessus du Command:Land). Cela semble lui être spécifique, puisqu'un Nieuport y arrive. En désactivant le mod, il peut de nouveau atterrir.
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#236

Message par J.j. »

Le Fichier caeroplane_fe2b dans \MODS\14MOD IA v8.032c (Criquet Richy gavagai Jj Avimimus)\data\LuaScripts\ai serait en cause alors?
Ca peut valoir le coup de remonter l'info a gavagai, s'il bosse encore la dessus, car je crois que ce fichier permettait au Fe2 d'etre plus "agressif" que par défaut. D'un autre coté, si ça fait bugger, on peut sinon enlever carrement le fichier.
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#237

Message par actionjoe »

En fait, avec le mod de gavagai 1.01 (pris sur 777) ça marche bien. Son fichier caeroplanefe2b est différent du tien, peut-être qu'il y a eu plusieurs versions?
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Pollux
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#238

Message par Pollux »

Petit mod vraiment sympa, je n'avais d'ailleurs jamais fait attention à cette absence d'impact sur les batiments.
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#239

Message par actionjoe »

Petite question, j'ai bien chez moi un pack de mod 1.033 du 14 Aout, mais apparemment, je ne l'ai pas trouvé ici (dernière MAJ de Mars 2014), mais je ne retrouve plus où, quelqu'un aurait une idée?
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#240

Message par J.j. »

Hein... Oui c'est pas faux... J'ai jamais finalisé le truc, en plus entre temps il y a d'autres petits mods qui sont sortis... Bon, je vais essayer de faire un effort et de sortir ça dans la semaine, parce que le plus gros du travail est déjà fait...
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actionjoe
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#241

Message par actionjoe »

Ah bah, si tu peux le faire, c'est super, sinon j'aurais essayé d'upgrader-j'avais noté le manque des advancings soldiers directement dedans.

Aussi, nous sommes plusieurs à avoir remarqué un souci avec les weapons mods du Hanriot, avec le pack mod on, on ne peut les sélectionner (il manque l'onglet) et le jeu reste bloqué au dernier réglage (c-a-d que si quelqu'un a sélectionné la lewis d'aile en mod off, et bien il ne peut l'enlever en mod on).
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#242

Message par J.j. »

Bon... Désolé... Je pensais vraiment trouver un peu de temps pour finir ça, mais ça va aps être possible... J'ai gravement lâché l'affaire... Le jour où l'envie revient, je posterai ça mais pour le moment pas de mise à prévoir...
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actionjoe
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#243

Message par actionjoe »

Ok, pas de soucis, j'ai retrouvé chez moi l'archive avec ton pack 1.033, je m'en servirais pour mettre à jour ;)-par contre si jamais, dans l' avenir, j'ai quelques questions, tu pourrais y répondre?
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Re: Petit pack de mods pour améliorer son ROF en v1.032b

#244

Message par J.j. »

Pas de problème, je continue quand même à regarder ce qui se passe ;)
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