[DCS] Updates Open Beta

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asta
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#126

Message par asta » ven. févr. 14, 2020 7:21 pm

Fred901 a écrit :
ven. févr. 14, 2020 7:06 pm
Worg a écrit :
ven. févr. 14, 2020 12:26 pm
-En gros nouveau système d'éclairage de nuit (voir de jour pas d'info la dessus).
- Nouveau modèle de dégât pour les avions WWII.

Plus d'autres choses... Mais quoi ? Mystère.
"NORMALEMENT" finalisation du pod F18 avec possibilité de mettre le pod sur la station 4. Ont verra bien.

Le modèle de dégât ? Pas vu dans le change log ! o_O
Bignewy avait expliqué que ça viendrait avec la 2.5.6, mais qu'il y aurait plusieurs itération de la 2.5.6 et que le nouveau modèle de dégât ne serait pas dans la première itération de la 2.5.6
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M4VR1CK
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#127

Message par M4VR1CK » ven. févr. 14, 2020 7:58 pm

asta a écrit :
ven. févr. 14, 2020 6:59 pm
M4VR1CK a écrit :
ven. févr. 14, 2020 6:48 pm
Le module super carrier ne devrait il pas être dispo avec la release de cette MAJ??
Non, ils ont dit fin Q1 2020 pour le superCarrier.
Merci asta, donc effectivement, c'est bien moi qui n'est rien suivi lol :exit:
[Sans audace, pas de gloire]
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titof
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#128

Message par titof » ven. févr. 14, 2020 8:30 pm

Pour ma part, comme pour chaque update...j'attends au moins deux semaines avant de l'installer.
Attendre les premiers retours, corrections des buggs et aussi me préparer à avoir un certain nombre d'add-on qui ne fonctionneront plus...
Et oui merci à ceux qui justement font remonter les soucis :notworthy
DCS est perfectible...mais cela on le sait tous depuis bien longtemps...Soit on vit avec soit une jette l'éponge. Dans les deux cas je peux comprendre...

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Re: [DCS] Updates Open Beta

#129

Message par jef32 » ven. févr. 14, 2020 8:39 pm

titof a écrit :
ven. févr. 14, 2020 8:30 pm
DCS est perfectible...mais cela on le sait tous depuis bien longtemps...Soit on vit avec soit une jette l'éponge. Dans les deux cas je peux comprendre...

Ben oui, mais les gens comme notre White-Sky, par leurs créations, promeuvent DCS. DCS c'est le premier simu que je vois qui n'assure pas de compatibilité descendante des mods non-officiels. Je parlais de X-Plane, par exemple, dont certaines scènes, créées pour la version 8, fonctionnent très bien sur la 11.

Avec DCS, sur certains mods ( les mecs animés ou non), j'aurais presque tendance à croire qu'il l'ont fait exprès, histoire de vendre le module SuperCarrier, incluant des gugusses à eux, comme par hasard.

Je suis dégouté autant que ma carte bleue quand je lui parle de DCS.
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Poliakov
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#130

Message par Poliakov » ven. févr. 14, 2020 9:23 pm

Oui enfin ils sont pas tenus de maintenir à jours les mods réalisés par les joueurs et encore moins en tenir compte dans leur maj, c'est au moddeur d'en tenir compte oy pas après chaque maj....
Aucun éditeur de jeux vidéos ne fait ses updates en fonctions des mods personnels non officiels, c'est impossible à tenir comme ligne.....

Quoi faudrait qu'ils fassent en sorte que tout les mods restent toujours compatibles???? On en serait encore à DCS 1.5 et sur fait-on des mods à l'époque de Lock On :emlaugh:

Cite un éditeur qui fais en sorte que les mods perso soit compatible après chaque MAJ???? Si ça fonctionne après la MAJ tant mieux si non, tampis.

De plus c'est l'open bêta :emlaugh:
Ça laisse le temps aux créateurs de mods de rendre leurs mods compatibles en attendant la MAJ sur la stable. :yes:

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Re: [DCS] Updates Open Beta

#131

Message par jef32 » ven. févr. 14, 2020 10:38 pm

Poliakov a écrit :
ven. févr. 14, 2020 9:23 pm
Oui enfin ils sont pas tenus de maintenir à jours les mods réalisés par les joueurs et encore moins en tenir compte dans leur maj, c'est au moddeur d'en tenir compte oy pas après chaque maj....
Aucun éditeur de jeux vidéos ne fait ses updates en fonctions des mods personnels non officiels, c'est impossible à tenir comme ligne.....

Cite un éditeur qui fais en sorte que les mods perso soit compatible après chaque MAJ???? Si ça fonctionne après la MAJ tant mieux si non, tampis.
Ben justement, l'exemple cité X-Plane. Les librairies datant même de la version 8 continuent de fonctionner. Là, le peu que j'ai essayé, des missions incluant des mods que j'ai ( j'avais) l'habitude d'utiliser, plantent même DCS ( civilian objects de Joe Rowe ). Au passage, ce modeur s'est désintéressé de DCS, et je ne pense pas qu'on aura une update de si tôt.

Le VPC airfield equipement a la plupart de ses objets qui n'apparaissent plus ( tours de contôle, hangars ) .

Franchement, je suis dégouté. Sans utiliser des mods qui le " civilisent" un peu, DCS ne m’intéresse plus.

Et puis, comme la plupart de ces mods sont téléchargeables sur leur site et assez débattus sur leur forum, les devs de DCS peuvent facilement connaitre ce qui plait. Donc effectivement, ils ne peuvent pas forcément englober les mods des utilisateurs, mais en sachant ce qui plait, ils pourraient alors mettre l'équivalent en objets officiels dans la bibliothèque.
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asta
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#132

Message par asta » sam. févr. 15, 2020 1:10 am

Messieurs, le Huey est maintenant multicrew, il faut mettre un "nouveau" Huey dans vos missions, ensuite sur votre vol en multi' ça se passe comme le Tomcat, Yak ou la Gaz'
il faut demander à monter dedans et le pilote doit accepter.

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Re: [DCS] Updates Open Beta

#133

Message par jef32 » sam. févr. 15, 2020 6:24 pm

J'ai fait des essais et voici mes constatations concernant certains mods:

le mod "civil_objects" plante la 2.5.6 si on utilise les buildings, les réverbères ou les hélipads. Les véhicules police, ambulance, pompiers, servitudes d'aérodromes continuent à fonctionner.

Les "swiss air force hangars" ou le "VPC_Airfield Equipment " ne fonctionnent que si on les intègre avec le bouton "vehicules" et choix "fortifications".
Si on les intègre en statiques, il n'apparaissent plus dans la mission.

Mais il y a un très gros bémol: Même en les intégrant comme je le dis au dessus, ces objets disparaissent dès qu'on s'en éloigne.

Mais je ré-édite ce message parce qu'après vérif, ce sont tous les objets, y compris les "officiels ED" disponibles dans la bibliothèque de l'éditeur de mission, ( c'est ceux que l'on reconnait par leurs textures pourraves) qui disparaissent dès qu'on s'en éloigne. Donc le souci devrait se régler incessamment sous....( avec ED, on ne sais pas).
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#134

Message par diditopgun » jeu. févr. 20, 2020 5:33 pm

ImageImage Intel I7 8700K / EVGA GTX 1080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / HOTAS Warthog / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 10 64bits.

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Re: [DCS] Updates Open Beta

#135

Message par jef32 » jeu. févr. 20, 2020 6:11 pm

Il semblerait que les doléances aient été entendues par ED en ayant un peu testé le fix d'aujourd'hui.
Excepté le civil_objects de Joe-Rowe, tous les autres mods non officiels fonctionnent et ce n'est même plus la peine de les charger via "véhicules" et "fortifications". Ils sont dispos en statiques comme avant. Même le rocher héliport de Uputaut qui ne marchait plus, refonctionne à nouveau.
De plus, les objets ne disparaissent dès qu'on s'éloigne.

Je ne sais pas si vous vous souvenez d'une scène du dessin animé "le roi lion" où la seule évocation du nom de Mufasa, le père de Simba, faisait trembler les hyènes d'effroi. Ça marche pour ED. On évoque FS2020 et subitement, ils font des efforts en tremblant d'effroi.
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#136

Message par diditopgun » ven. févr. 21, 2020 6:55 pm

ImageImage Intel I7 8700K / EVGA GTX 1080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / HOTAS Warthog / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 10 64bits.

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Re: [DCS] Updates Open Beta

#137

Message par jef32 » sam. févr. 22, 2020 8:23 am

Oui, par contre les inscriptions MAIN et STATICS1 flottant en haut de l'image, ça rime à quoi ?
Surtout en VR, c'est bien cass.-coui...
J'espère qu'il y a un moyen de virer ça.
CPU: I7-6700K 4Ghz, GC: nVidia GeForce Titan X Gigabytes, 32 Go DDR4, Motherboard: Gigabytes Z170X-Gaming 3. OS: W10-64 Famille, 3 HD Samsung SSD 850 Pro 1TB + 1 Samsung SSD EVO 500 Gb. Oculus Rift CV1.
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asta
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#138

Message par asta » mer. mars 04, 2020 4:57 pm

Attendez avant de faire la mise à jour pour les joueurs DCS sur l'OB



Image


Personne n'arrive à se reconnecter après le dernier patch (pour le moment)




Le changelog est dispo' ici : https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... 5.6.44266/
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clanitho
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#139

Message par clanitho » mer. mars 04, 2020 5:07 pm

asta a écrit :
mer. mars 04, 2020 4:57 pm
Attendez avant de faire la mise à jour pour les joueurs DCS sur l'OB



Image


Personne n'arrive à se reconnecter après le dernier patch (pour le moment)




Le changelog est dispo' ici : https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... 5.6.44266/
Comme quoi le contrôle qualité c'est pas gagné ! :exit:
MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - GSKILL 32 Go - SSD Crucial M5 120 go - HDD western digital caviar blue 1 TO - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - iiYAMA G2530HSU-B1 G-Master 24.5" - Windows 10 home 64 bits
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#140

Message par asta » mer. mars 04, 2020 5:10 pm

Fin d'alerte, on peut se reconnecter :)
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#141

Message par chacal_IX » ven. mars 20, 2020 10:54 am

Patch en préparation pour aujourd'hui :yes:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p= ... stcount=64
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#142

Message par MONSTERMAN » ven. mars 20, 2020 11:40 am

MAJ dispo ! :-) DCS 2.5.6.45317 Open Beta


https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... 5.6.45317/
@+ Vince...
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#143

Message par jojo » ven. mars 20, 2020 1:43 pm

MONSTERMAN a écrit :
ven. mars 20, 2020 11:40 am
MAJ dispo ! :-) DCS 2.5.6.45317 Open Beta


https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... 5.6.45317/
Et on peut se connecter ?
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD Samsung 850 EVO 500Go/
DDR4 G.Skill 2x16Go 2400Mhz/ MSI GTX 1080 TI Gaming X 11Go/ Alim 700W/
écran Asus ROG Swift PG248Q G-Sync/ Saitek X55/ MFG Crosswind/ Oculus Rift S

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
ma galerie: cliquez FLICKR / WARBIRDS
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#144

Message par Worg » ven. mars 20, 2020 4:57 pm

Alors niveau FPS il y a du mieux ?
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clanitho
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#145

Message par clanitho » ven. mars 20, 2020 4:58 pm

20 Go à descendre o_O
MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - GSKILL 32 Go - SSD Crucial M5 120 go - HDD western digital caviar blue 1 TO - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - iiYAMA G2530HSU-B1 G-Master 24.5" - Windows 10 home 64 bits
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#146

Message par Worg » ven. mars 20, 2020 6:28 pm

20 Go en mise à jour ?
Bizarre moi 3Go.
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Morpheus
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#147

Message par Morpheus » ven. mars 20, 2020 7:05 pm

20Go ça ressemble au passage en 2.5.6 non ?
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#148

Message par Worg » ven. mars 20, 2020 7:22 pm

J'étais déjà en 2.5.6 moi, donc peut être oui.
Ça fait quand même 4h que ça téléchargé chez moi.... Connexion euh :banned:
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#149

Message par Worg » ven. mars 20, 2020 9:39 pm

Bon bin aucun changement pour moi.
Je perd 20-30fps sur mes missions classique.

Pour un départ en vol (juste moi sur la map Caucase) en vol 60-70fps je me pose je tombe à 14fps... :jerry:

Ils ont du boulot encore !
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Re: [DCS] Updates Open Beta

#150

Message par Worg » mar. avr. 07, 2020 7:11 am

Probablement pas de mise à jours cette semaine.
Ils sortiront donc le porte avion avec les correctifs la semaine prochaine en un bloc :emlaugh:

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=266139&page=24
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