CASQUE DE REALITE VIRTUELLE - LEQUEL PRENDRE POUR DCS

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Kaiju
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Re: CASQUE DE REALITE VIRTUELLE - LEQUEL PRENDRE POUR DCS

#76

Message par Kaiju » sam. avr. 27, 2019 7:19 pm

Est ce que la difference de pixels entre l’oculus CV1 et le futur oculus rift S fait vraiment une différence visuel comme l’a annoncé Matt (pas d’effet grille et cockpit lisible) ?
C’est pas que je ne lui fait pas confiance mais je crains qu’il y est peut être des accords commercial entre DCS et Facebook
Dernière modification par Kaiju le sam. avr. 27, 2019 7:21 pm, modifié 1 fois.
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dragons2rg
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Re: CASQUE DE REALITE VIRTUELLE - LEQUEL PRENDRE POUR DCS

#77

Message par dragons2rg » sam. avr. 27, 2019 7:31 pm

Perso, j'ai l'oculus rift ( et je vole uniquement avec) et j'attends le nouveau avec impatience.
Les caractéristiques montre les différents gains
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Kaiju
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Re: CASQUE DE REALITE VIRTUELLE - LEQUEL PRENDRE POUR DCS

#78

Message par Kaiju » sam. avr. 27, 2019 7:56 pm

J’ai egalement l’oculus rift CV1 et l’effet grille associé à la résolution c’est pas terrible d’autant qu’on ne voit presque rien sur les instruments. Heureusement que l’immersion est là mais c’est mon premier casque et je n’ai pas essayé d’autre casque donc pour l’instant je ne peux pas trop juger. Le nouveau casque rift S a de mémoire environ 400 pixel en plus et je me demandai si vraiment 400 pixels en plus changerai vraiment la lisibilité des instruments d’où ma question
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jojo
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Re: CASQUE DE REALITE VIRTUELLE - LEQUEL PRENDRE POUR DCS

#79

Message par jojo » dim. avr. 28, 2019 6:14 am

Je n'ai pas essayé le Rift S, j'ai le CV1, donc je ne peux que spéculer.

Les possesseurs du Pimax 5k+ confirment que l'effet de grille est fortement réduit, la lisibilité des instruments est améliorée, et la résolution verticale est la même (1440p), donc la différence se limitera probablement au FoV.

Le Pimax 5K+ et le Rift S améliorent aussi la netteté grâce à un arrangement différent des pixels.

Sur le CV1 on a une matrice pentile.
C'est à dire que chaque sous-pixel bleu et rouge est partagé par 2 pixels.
Il n'y que les pixels verts qui sont complets.
Donc en dehors des paysages verts, on perd en résolution en fonction de la couleur.

Sur le Rift S, le 5K+ et les autres casques à venir on a des écrans dits full RGB.
Chaque pixel a 3 sous-pixels (rouge/ vert/ bleu).

Donc la densité augmente plus que ne le laisse supposer la résolution.

Il y a aussi des casque qui vont arriver à 2160x2160 par oeil.
Ça pose la question de la puissance de calcul, mais d'après les mecs qui ont testé, le Reverb permet de lire des textes plus confortablement encore que le 5K+.
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