DCS world 2.5 beta- premiers retours

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OBT~Mad
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#176

Message par OBT~Mad » mer. févr. 14, 2018 5:07 pm

OBT~Mad a écrit :Un problème, au moins chez moi, depuis la MàJ. Je ne l'ai que sur le 2000. J'ai des saccades du cockpit comme si j'avais la tremblote en regardant. RAS dans mes autres modules. Phénomènes déjà observé?
Pas eu de réponse...ça veut dire que personne n'a lu ou que personne n'a ce problème?
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#177

Message par jolili » mer. févr. 14, 2018 6:35 pm

Rien de tel chez moi...
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#178

Message par Snow-51th » mer. févr. 14, 2018 7:11 pm

inconnu chez moi
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#179

Message par OBT~Mad » mer. févr. 14, 2018 8:48 pm

Hasard ou coup de bol...j'ai repris les paramètres trouvés dans cet excellent post : viewtopic.php?f=432&p=1640758#p1640758
plus de problème. Je vous remercie donc pour votre réponse, et Ex Machina pour le post
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#180

Message par ericfrem » jeu. févr. 15, 2018 12:13 am

Morpheus a écrit :Ils ont quand même reussi à garder l'immeuble le plus laid de tout DCS depuis ......... trop longtemps lol

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(Près du parking de Batumi)
Bonsoir,

Je suppose que c'est le GPS du MI-8 ?

D'où ma question comment fait-on pour l'insérer dans un autre cockpit ?

Si c'est pas secret de fabrication maison bien sur. :yes:
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#181

Message par Morpheus » jeu. févr. 15, 2018 6:17 pm

Ce n'est pas celui du MI 8, c'est..... Photoshop NS 430 lol lol
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#182

Message par diditopgun » jeu. févr. 15, 2018 7:06 pm

ericfrem a écrit :
Morpheus a écrit :Ils ont quand même reussi à garder l'immeuble le plus laid de tout DCS depuis ......... trop longtemps lol

Image
(Près du parking de Batumi)
Bonsoir,

Je suppose que c'est le GPS du MI-8 ?

D'où ma question comment fait-on pour l'insérer dans un autre cockpit ?

Si c'est pas secret de fabrication maison bien sur. :yes:
En plus du Mi-8 il est également intégré au L-39, même si ce n'est pas mentionné sur la page d'achat du module...
ImageImage Intel I7 8700K / EVGA GTX 1080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / HOTAS Warthog / Saitek Pro Flight Rudder Pedals / Track-IR v5 / Windows 10 64bits.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#183

Message par Morpheus » jeu. févr. 15, 2018 9:54 pm

Tu es sûr? Parce qu'au début il pouvait être activé sur le l-39, mais je croyais qu'ED avait rectifié le tir et que cela ne fonctionnait plus o_O
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#184

Message par diditopgun » ven. févr. 16, 2018 5:24 pm

Ah, ça je ne suis pas au courant.
ImageImage Intel I7 8700K / EVGA GTX 1080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / HOTAS Warthog / Saitek Pro Flight Rudder Pedals / Track-IR v5 / Windows 10 64bits.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#185

Message par diditopgun » ven. févr. 16, 2018 5:31 pm

Après recherche, en effet il était dispo au moment de la sortie du GPS puis l'ont retiré par la suite....
ImageImage Intel I7 8700K / EVGA GTX 1080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / HOTAS Warthog / Saitek Pro Flight Rudder Pedals / Track-IR v5 / Windows 10 64bits.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#186

Message par ericfrem » sam. févr. 17, 2018 7:54 pm

En fait le teste est ambigu, il dit que c'est applicable à tout les "anciens" avions ou plutôt pauvre en moyen de Nav.

Puis un peu plus loin, il ne mentionne plus que le MI8. C'est pour cela que je me suis demandé si Morpheus avait réussi de le placer sur le L39. Il existe bien une option pour enlever le système de visée, il aurait pu prévoir l'ajout du système de NAV.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#187

Message par Azrayen » dim. févr. 18, 2018 8:07 am

Je ne trouve pas ça très ambigu, moi...
Dans un premier temps compatible uniquement avec DCS: Mi-8MTV2
Je lis ça comme "pas d'autre compatibilité à date" et "mais ça va sans doute venir".

(source) https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... her/ns430/

++
Az'

PS : on commence à s'éloigner un peu trop des retours de la 2.5 ; s'il y a besoin de continuer sur le sujet du NS430, prière d'ouvrir un topic dédié dans la salle DCS "all modules". :busted_bl
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#188

Message par drafak » dim. févr. 18, 2018 8:11 pm

OBT~Lionel a écrit :Je suis en train de tester la 2.5. Impossible de me connecter sur un serveur même après 10 Mn d'attente. :crying:

Suis le seul dans ce cas ?

Merci.
cette 2.5 est une horreur de ce point de vue . sans parler des freeze en vol et des deconnexions.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#189

Message par sport02 » lun. févr. 19, 2018 11:06 am

vous avez des infos sur l' hdr car sur le forum je vois pas d' info sur les corrections a venir , problème des arbres avec cette couleur très clair et des ombres qui vont pas bien en 3Dvision .pour la vr j' ai pas .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit

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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#190

Message par sir-blackbird » lun. févr. 19, 2018 6:47 pm

Le HDR est pas bon en VR, son avantage c qu'il ne noirci pas les cockpits, sinon pour répondre a Drafak, j'ai aucun probleme avec la 2.5, pas de freeze ni de déconnexion, j'y est jouer 5 heures dimanche en multi et pas un plantage.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#191

Message par jojo » lun. févr. 19, 2018 7:27 pm

sport02 a écrit :vous avez des infos sur l' hdr car sur le forum je vois pas d' info sur les corrections a venir , problème des arbres avec cette couleur très clair et des ombres qui vont pas bien en 3Dvision .pour la vr j' ai pas .
Oui, problème connu, on a longuement parlé ici: Effacer le fichier "option.lua"
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD Samsung 850 EVO 500Go/
DDR4 G.Skill 2x16Go 2400Mhz/ MSI GTX 1080 TI Gaming X 11Go/ Alim 700W/
écran Asus ROG Swift PG248Q G-Sync/ Saitek X55/ MFG Crosswind/ Oculus Rift S

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#192

Message par sport02 » lun. févr. 19, 2018 8:57 pm

cela n' y fait rien .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#193

Message par jojo » lun. févr. 19, 2018 9:03 pm

Si tu pouvais nous mettre un screen ici pour qu'on se fasse une meilleure idée de ton problème :yes:
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD Samsung 850 EVO 500Go/
DDR4 G.Skill 2x16Go 2400Mhz/ MSI GTX 1080 TI Gaming X 11Go/ Alim 700W/
écran Asus ROG Swift PG248Q G-Sync/ Saitek X55/ MFG Crosswind/ Oculus Rift S

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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#194

Message par tips » lun. févr. 19, 2018 10:08 pm

jojo a écrit : Oui, problème connu, on a longuement parlé ici: Effacer le fichier "option.lua"
Ce fichier se met à jour à chaque changement des paramètres, je l'ai vérifié.
Si quelqu'un peut le vérifier aussi.
Et que le plaisir de voler l'emporte
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#195

Message par Azrayen » lun. févr. 19, 2018 10:55 pm

Le monsieur a dit HDR. Faites le test ainsi ;)

Le fichier revient à chaque lancement DCS, et c'est parfaitement normal. L'effacer (une fois) ne vise pas son absence mais celle de son obsolescence :)
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#196

Message par sport02 » mar. févr. 20, 2018 7:16 am

Oui je parle bien d ' hdr car une fois sur off et en mode éclairage différé , aucun problème et c ' est dans ce cas que l' effacement du fichier lua a bien l ' effet voulu .

Hdr qui fonctionne très bien sur la version alpha que J' ai du coup conservée .

pour un screen de ce que ça donne en Hdr et 2D il suffit de voir sur ce fil de discussion les deux derniers du post #89 page 3 , le " collègue " SNIPER34 ayant le même résultat que moi avec l' hdr .
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#197

Message par Morpheus » mar. févr. 20, 2018 9:46 am

Ce qui me gêne le plus pour le moment c'est le scintillement des textures (arbres, indicateurs cockpit, ......), même en altitude, pas trouvé le réglage adéquat. Si vous avez une idée ... :emlaugh:
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#198

Message par jef32 » mar. févr. 20, 2018 1:40 pm

En mettant du supersampling X 2 dans le "antialiasing transparency supersampling" dans le NVI, ça atténue un peu le scintillement Morph.
CPU: I7-6700K 4Ghz, GC: nVidia GeForce Titan X Gigabytes, 16 Go DDR4, Motherboard: Gigabytes Z170X-Gaming 3. OS: W7-64 Sp1, 3 HD Samsung SSD 850 Pro 1TB + 1 Samsung SSD EVO 500 Gb. Oculus Rift CV1.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#199

Message par Morpheus » mar. févr. 20, 2018 4:04 pm

Ça commence à être un peu le bronx dans tous mes réglages avec NVI, je vais repartir de zéro et essayer le "Antialiasing - Transparency Supersampling", merci :yes:
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

#200

Message par drafak » sam. févr. 24, 2018 9:07 am

contre le scintillement, l'ultime arme, c'est le supersampling. global je veux dire, pas que sur les surface alpha. en cas de doute, chez nvidia ya le DSR ^^.
ca donne de l'ordered grid supersampling , mais c'est gourmand ^^
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