Beta Patch – and we mean BETA! [Dispo]

Salle dédiée à IL-2 Cliffs of Dover et ses évolutions
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Kerdougan
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#76

Message par Kerdougan »

J'ai pas été fouillé ce genre de choses dans l'interface mais maintenant que tu en parles ton explication tient carrément la route. Un moyen de cacher la misère dans les menus en gros lol

Je pense aussi que le mode fenêtré bouffe systématiquement du fps, j’espère y voir du mieux en vrai fullscreen, croisage de doigts ON :gl:
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Rototof
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#77

Message par Rototof »

Bref pour bien faire ,pour lancer jeu, il faudrait une disquette de boots en MSDOS pour éviter windows,
OUUAI vive windows95 ,c'est peut étre avec ca qu'il travaille la bas,
ils ont 1 pc pas trop pourave pour les visiteurs et toute l'équipe bosse avec 1 pentium 90 pour 2.
Bin voila l'explication de 7 ans de dévelopement.
et a midi on leur sert un bol de soupe au secours populaire.Et je ne parle pas de la marmotte(l.....r).
Asus P6T deluxe,Proc 920 I7 2.6 Oc 3.1,Mémoire Corsair 3x2 Gb DDR3 1600 XMS3,Disque dur 2x250Go raid 0,Alim Corsair TX 750w,
:Jumpy: MSI 580gtx twin frozr II OC:Jumpy: Seven 64,Ecran Acer 1920x1200 60H.
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:busted_reCliffs of Dover:busted_re

raoul volfoni
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#78

Message par raoul volfoni »

rollnloop a écrit :Le beta patch a changé l'interface multi, on a essayé avec Fuchs et Vic, une fois connectés impossible pour les clients de sélectionner un avion (le Host peut).

Dommage, après s'être trituré la tête sur les settings pour optimiser les fps....
Roll, je crois qu'il faut que le hosteur modifie les settings de réalisme et supprimer toutes les options de changement d'avion... (pas l'appli sous le nez, donc pas évident d'illustrer les choses précisément)... sauf si la modif du serveur multi (qui a modifié une mission que j'avais concoctée, en rajoutant des 110 sans que je lui demande quoique ce soit... muarf)
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rollnloop
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#79

Message par rollnloop »

On l'a fait raoul, mais seulement au 2ème essai je l'avoue lol, hélas sans résultat, et ce avec 2 hosts différents :sad:
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...

[CPC] Thervyon
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#80

Message par [CPC] Thervyon »

Bonjour,
Alors pour moi ce patch est une vrai catastrophe, j'ai pu lancer le jeux 1 fois, et alors là le stuttering était beaucoup plus important que avant.
Mais le plus gros probleme c'est que depuis mon systeme est devenu tres instable ecran bleau ou redemarrage automatique du pc avec blocage sur un ecran noir.
Donc pour moi le patch c'est directe a la poubelle restauration systeme + reparation du demarrage de windows a l'aide du DVD.
Donc je suis vaccine a present les patch béta ce sera sans moi.
Allez a plus tard.
Ma configuration :
Core i5-2500K @4.5 Gh : Ati HD5870
4 Go de ram SEVEN 64 Bits
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Gourmand
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#81

Message par Gourmand »

'[CPC a écrit : Thervyon]
Mais le plus gros probleme c'est que depuis mon systeme est devenu tres instable ecran bleau ou redemarrage automatique du pc avec blocage sur un ecran noir.
Donc pour moi le patch c'est directe a la poubelle restauration systeme + reparation du demarrage de windows a l'aide du DVD.
o_O
j'aurais tout lut sur ce forum...
alors qui a eu une panne d'electricité en ayant installer le patch?
qui a eu des boutons d'acné qui sont apparut avec le patch?
:wacko:
faudrait remonter cela a 1C, sa détendrais l'atmosphere...:innocent:
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Breizh ffs
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#82

Message par Breizh ffs »

Gourmand a écrit :o_O
j'aurais tout lut sur ce forum...
alors qui a eu une panne d'electricité en ayant installer le patch?
qui a eu des boutons d'acné qui sont apparut avec le patch?
:wacko:
faudrait remonter cela a 1C, sa détendrais l'atmosphere...:innocent:

Docteur, docteur!!
Dites moi, lorsque j'attendais CLODO, je retrouvais en moi la force de mes vingt ans dans mon bas ventre, plus la parution approchait, plus ma virilité renaissait (attention elle n'était pas morte non plus, faut pas déconner!!).
Hors depuis que je tente de le lancer sur mon PC, de me connecter à STEAM pour un multi, et bien plus rien, même la capsule bleue est inopérante (heu un peu comme l'écran bleu de certains)

EST CE NORMAL? POUVEZ VOUS M'AIDER

HEUREUSEMENT, ma moitié est toujours présente pour raviver mes ardeurs (faut pas déconner... bis):Jumpy:
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Topic author
Fuchs
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#83

Message par Fuchs »

on reste au dessus de la ceinture merci :)
I7 9700k 5.0Ghz / Corsair H-100 / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX/ 16Go/ 4xSSD 860 EVO 500Go + 2To WD/ TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Breizh ffs
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#84

Message par Breizh ffs »

:innocent:Pas de Problèmes, je voulais rester soft

Yo400
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#85

Message par Yo400 »

Post de Luthier sur 1C, le patch final de 50Mb est en train d'étre diffusé sur Steam.

Tous aux abris...

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=20911

EDIT :

Thank you for purchasing Cliffs of Dover! If you have previously purchased our sims, you
should know that they are a constant work in progress. We as a team are proud of the fact
that we continuously support, expand and improve on our releases. We hope, with your
support, to continue this tradition and to help the series grow in the coming years.


The current patch contains the following changes:

DRM
* Solidshield protection was removed from the game. The game no longer requires a
second authentication key. Cliffs of Dover only needs to be authenticated once with a
single key during first install. NOTE: this action is automatic and does not require any
action from the player.

GRAPHICS
* Significantly optimized buildings. Performance gain is less noticeable on above-
recommended specs;
* Removed momentary freezes caused by trees and other vegetation; also changed the
way far-away trees are generated;
* Improved block loading, i.e. the periodic loading of 8x8km terrain blocks as the
player moves about the terrain. Performance gain is most noticeable on
above-recommended specs;
* Expanded the resolution selection in Video Options to include non-native options;
* Streamlined cockpit render. Also made sure that stars and other bright objects no
longer shine through the cockpit at night.

AIRCRAFT
* Removed “rubber bands” from player aircraft that made its movement smoother by
delaying graphical representation of the plane behind its physical position,
with the rare unintended consequence of making tracers appear to fly out sideways;
* Reworked aircraft visual fx and added some new ones, such as new MG131 hit FX;
* Improved performance in FM module by 0,001%;
* Turned on cockpit gauges in the FIAT G.50;
* Fixed fps drop when zooming in on a bomber formation;
* Added a special penalty to aircraft with large parts of wing missing. Though this
is less realistic, this will address most common misconceptions while we work on
even more accurate wing calculations specifically for this scenario;
* Fixed issue when missing control surfaces could still control aircraft;
* Fixed some damage visuals on FIAT G.50;
* Fixed FIAT G.50 visual and control animations;
* Fixed FIAT G.50 receiving too much lift despite wing damage;
* Fixed FIAT BR.20 radiator flaps disappearing in rare cases;
* Fixed Blenheim propellers and turret visuals;
* Fixed some He 115 visuals;
* When a He 115 loses a float, the physical behaviour model will no longer lose a
marble;
* He-115 nose gunner will no longer attempt to hang out of a detached nose section;
* Fixed a visual issue with the Hurricane radiator flap;
* Ju 87 floor window no longer affects the sea;
* Fixed minor visual details in the He-111;
* Damaged Wellingtons will no longer occasionally disappear at a distance;
* Sunderland's top turret will always behave properly when the plane is broken in
half;
* Fixed an issue when engine controls could fail to react to user input for 2
seconds after mission start with Anthropomorphic Control switched to ON;
* Fixed an issue when the Bf 109 on Anthropomorphic Control with Complex Engine
Management would also lock other controls;
* You will now see overspeed FX and damage when expected;
* Bumped up engine radiator drag to more realistic levels;
* Exposed bulkheads left after engine detachent on 2-motors will now produce
significantly more drag;
* Adjusted magnetic compass damping to match the characteristics of a Soviet A-4
compass, as many were unhappy with its present wobbling;
* Fixed minor Bf 109 damage visuals;
* Reduced Bf 109 flaps deployment time to 25 seconds.

MISC
* Redesigned multiplayer client and server GUI;
* Fixed multiplayer server search;
* Added Voice and Music volume control options in Sound Options;
* Made multiple other fixes to the sound engine;
* Cleaned out some stuff being stored in memory, putting less stress on lower-end
machines, especially running DX9;
* Changed bail-out camera sequence for the player;
* Captured AWOL location labels in Full Mission Builder and put them back to work;
* Fixed some erroneous location labels around the map;
* Made numerous changes to localization texts;


WHAT TO EXPECT FOR US IN THE COMING DAYS AND WEEKS:

* SLI and Crossfire support;
* Improved multicore support;
* Additional optimization;
* New multiplayer maps;
* Additional variants of existing aircraft;
* New missions and campaigns!

NOTE ABOUT AERO DESKTOP COMPOSITION:

If you are experiencing an issue with framerate in the game, disabling Aero Desktop
Composition in windows can slightly improve in-game FPS. NOTE that this is an unsupported
feature at this time. If you experience any problems, please reenable Aero again. Aero is
only available in Windows Vista and Windows 7 and is not available in Windows XP.

1. Brose to the main install flder for Cliffs of Dover. By default it is
(Program Files)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover
where (Program Files) is the actual physical location that can vary for your individual
machine.

2. Find a file called Launcher.exe in the folder
(it may simply be Launcher, if you have disabled the display of file extensions in
Windows)

3. Right-click the file and select Properties.

4. Select the Compatibility tab in the window that appears.

5. Check the "Disable desktop composition" checkbox in the Compatiblity tab and press OK.

6. Depending on your system specs, you may see a performance increase when flying the
game.

namhee2
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#86

Message par namhee2 »

Trop tard....:sleep:

Yo400
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#87

Message par Yo400 »

Yes, grilled.

Sinon pour l'instant, rien par Steam...
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III/JG52-Drach
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#88

Message par III/JG52-Drach »

Apres redemarratatation le patch se met en route !
CM Asus Z97-A // Intel Core i5-4690K //Gigabyte 1070ti // 4x4 Go DDR3-2133 CL9 // SSD Crucial MX100 512Go
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