Tacview 1.7.0 – Comprenez tout de votre dernier vol !

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Vyrtuoz
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Tacview 1.7.0 – Comprenez tout de votre dernier vol !

#1

Message par Vyrtuoz » dim. févr. 15, 2015 8:34 pm

Télécharger la derrière version officielle 1.7.0

http://www.tacview.net
Votre feedback est très important pour moi ! Soyez certain que je vous écoute et fait de mon mieux pour intégrer toutes vos suggestions dans les versions à venir. Avant de poster, veuillez-vous assurer d’avoir consulté la documentation. Vous y trouverez probablement les réponses à vos questions...
Je tiens à remercier la communauté de FSX et tout particulièrement les utilisateurs enregistrés pour votre support !
Dernières nouvelles
N’oubliez pas de suivre le développement des futures fonctionnalités sur Twitter !

Mais c’est quoi Tacview ?

Avez-vous déjà voulu comprendre ce qui était réellement arrivé lors de votre dernier vol ? Tacview est un outil d’analyse de vol universel qui vous permet d’enregistrer, analyser et comprendre tout vol pour améliorer vos habilités beaucoup plus rapidement qu’avec les débriefings conventionnels. Que ce soit pour le pilote prive ou le chef d’escadrille virtuelle, Tacview est l’outil indispensable pour comprendre ce qui s’est réellement passe et pour améliorer aussi bien le style de pilotage que les habilitées tactiques.

Avec Tacview vous pouvez embrasser d’un regard le champs de bataille au complet, afficher des graphiques de télémétrie en un clic, visualiser les accrochages RADAR, exporter la télémétrie pour une analyse plus profonde dans votre tableur préféré ou exporter des débriefings au format CSV et XML pour créer des tableaux de statistiques pour votre escadrille.

Et n’oubliez pas que Tacview fonctionne également avec vos autres simulateurs de vol favoris tels que Falcon 4.0, DCS World, EECH et également avec les enregistrements de vol GPS de la vraie vie!

Support natif de FSX et Prepar3D

Tacview est supporté depuis longtemps par VRS TacPack. J’ai travaillé également avec l’auteur de cet excellent add-on afin que la télémétrie avancée soit disponible dans vos F/A-18 et F-16 préférés. De plus, depuis Tacview 1.2.8, vous pouvez maintenant enregistrer n’importe quel vol de FSX et Prepar3D à l’aide du programme externe FSX2ACMI installé en même temps que Tacview.

Il vous suffit de lancer FSX2ACMI en arrière-plan et tout est automatique ! Les vols qui durent plus de quelques secondes sont enregistrés dans le dossier \Mes Documents\Tacview\*.acmi.txt. Il suffit ensuite de les ouvrir à l’aide de Tacview pour commencer le débriefing. Il est possible de changer le dossier d’enregistrement en utilisant l’option correspondante visible dans les menus de Tacview.

FSX2ACMI fonctionne pour tous les vols, aussi bien solo que réseau et supporte aussi Prepar3D v2.

Avant de poster tout commentaire ou suggestion, n'oubliez pas de lire le FAQ pour FSX.

FAQ

Q: Est-ce que Tacview est gratuit ?
R : Oui, vous pouvez télécharger et utiliser gratuitement Tacview aussi longtemps que vous le voulez. Et ceci sans publicités ni pop-ups. Apres une période d’essai de 21 jours, si vous souhaitez continuer à utiliser les fonctionnalités les plus avancées, vous devrez acheter une licence Familiale ou Professionnelle. La liste des fonctionnalités avancées est disponible en ligne.

Q: Puis-je faire évoluer mon édition Familiale vers l’édition Professionnelle ? A quel prix ?
R : Bien sûr que vous le pouvez ! Vous n’avez qu’à m’envoyer par email une référence vers votre licence actuelle et je vous enverrais en retour un lien pour acheter la mise à niveau. Il vous en coutera le prix de la différence entre les deux licences plus quelques frais inévitables.

Q: Le terrain d’origine est un peu flou là où je vole. Est-il possible d’augmenter la résolution du terrain ?
R : Absolument ! Vous pouvez télécharger et installer des blocks de terrain SRTM3 et SRTM1 de la NASA pour l’afficher dans Tacview (FSX utilise ces données la dans 99% des cas). Tout est expliqué dans la documentation.

Informations sur les mises à jour précédentes : [BBvideo 800,450][/BBvideo]

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Tacview 1.3.2 est disponible !

#2

Message par Vyrtuoz » dim. févr. 15, 2015 8:35 pm

Tacview 1.3.2 est disponible !
Cette version intermédiaire sur le chemin de Tacview 2.0 apporte de nombreuses corrections en plus de prototypes des nouvelles fonctionnalités qui sont en chemin, telle que la possibilité d’afficher la télémétrie dans les étiquettes des objets.

J’ai également ajusté beaucoup de réglages afin de désencombrer encore plus le champ de bataille. Par exemple, les étiquettes sont maintenant plus courtes pour les objets qui sont loin de l’observateur. La mise à l’échelle automatique a également été améliorée afin de ne plus afficher d’objets géants.

Il y avait également une discussion à propos des Aspect Angles qui étaient mal calculés. Ils sont actuellement calculés en 3D (incluant l’orientation complète des objets). Il semble que c’était une erreur. Je vais vérifier ce qu’il en est et corriger ça pour la prochaine version de Tacview.
  • AJOUT Option pour afficher les donnes de télémétrie dans les étiquettes des objets de la vue 3D avec un choix diffèrent pour les objets sélectionnés
  • AJOUT Option pour afficher seulement les étiquettes des objets au sol les plus menaçants pour les aéronefs sélectionnés
  • AJOUT De l’affichage d’étiquettes détaillés pour les objets situes sous le curseur de la souris dans la vue 3D
  • AJOUT Les objets sélectionnes sont maintenant surlignés (seulement pour ceux qui ont des meshes 3D)
  • AJOUT Il est maintenant possible d’injecter des signets dans l’enregistrement de vol lorsque l’on vole en MiG-21bis en activant l’enregistreur de vol ou en appuyant le bouton CANOPY_anti_ice
  • AJOUT Support du terrain SRTM1 de la NASA (environ 30 mètres de résolution)
  • AJOUT d’un lien vers la page Twitter de Tacview dans la barre d’état
  • MODIFICATION Les objets qui sont loin de la camera sont maintenant affichées avec des étiquettes plus courtes pour désencombrer le champ de bataille
  • MODIFICATION Les réglages de la mise à l’échelle automatique pour réduire encore plus l’encombrement de la vue 3D
  • MODIFICATION Augmentation des limites de lacet de la tête du pilote a environ +/-180 degrés en vue cockpit avec le TrackIR
  • CORRECTION Le terrains de DCS World et de Falcon 4.0 n’étaient pas affiches dans la version gratuite de Tacview après la fin de la période d’essai des fonctionnalités avancées (régression)
  • CORRECTION Les douilles de certains aéronefs de DCS World étaient affichées sous forme de shrapnel
  • CORRECTION Les aéroports de Falcon AF étaient affichés à la place de ceux de Falcon BMS (régression)
  • CORRECTION Le HUD est maintenant affiché à une distance « infinie » afin que l’affichage de l’attitude de l’avion soit toujours correct
  • CORRECTION La position du soleil dans les enregistrements de DCS World était incorrecte
  • CORRECTION Les dômes de menace de certains SAM/AAA détruits étaient toujours affichés dans quelques rares cas
  • CORRECTION Les objets au sol qui avaient quitté la zone étaient affichés comme détruits.
  • CORRECTION Le TrackIR est maintenant complètement relâché lorsque désactivé par l’utilisateur dans Tacview afin que les autres programmes puisent l’utiliser sans avoir à quitter Tacview
  • CORRECTION La dernière version de FSX2ACMI est maintenant correctement lancée à la place des anciennes versions lorsque l’on démarre FSX ou Prepar3D
  • CORRECTION FSX2ACMI se supprime correctement de FSX exe.xml lorsque Tacview est désinstallé
  • CORRECTION Retour à certains textes anglais dans la version chinoise pour les graphiques et de la vue 3D (car la police de caractère 3D ne supporte pas encore les caractères chinois)
  • CORRECTION Le soleil est maintenant toujours correctement positionné dans le ciel lorsque la camera orbite autour des objets en vue externe
  • CORRECTION Le ciel est maintenant correctement affiché lorsque la camera orbite en vue externe autour des objets à grande distance
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Tacview 1.3.3 beta 1 est disponible

#3

Message par Vyrtuoz » dim. févr. 15, 2015 8:36 pm

Tacview 1.3.3 beta 1 est disponible pour les utilisateurs enregistres !

Dans cette version, j’expérimente plus avant, diverses façons de réduire l’encombrement du champ de bataille. Ce n’est qu’un petit aperçu de ce sur quoi je travaille pour Tacview 2.0.

http://www.strasoftware.com/download/tacview

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Re: Tacview, l'ACMI pour FSX & Prepar3D – Post Officiel

#4

Message par Vyrtuoz » lun. mars 09, 2015 8:44 pm

Apres de longues années d’attentes, le (vrai) site officiel de Tacview est enfin en ligne ! Vous y trouverez les réponses à toutes vos questions, tous les liens de téléchargement ainsi qu’une documentation complète, le tout présenté dans un environnement clair et moderne:

http://tacview.strasoftware.com

Il est encore en beta version: La traduction en français ainsi qu’une documentation technique remise à jour vont suivre dans les jours à venir.

Et pour fêter cela, voici un nouveau trailer réalisé par Mirknir :

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Tacview 1.3.3 est disponible!

#5

Message par Vyrtuoz » mar. mars 24, 2015 10:52 pm

Tacview 1.3.3 est disponible!

Désencombrement automatique plus intelligent, plus de points de repères géographiques, murs de télémétrie, support des fichiers DTC, support du MiG-15bis de DCS World, cette version contient des millions de petites améliorations qui vont rendre vos débriefings encore plus fluides que jamais !

La prochaine étape consiste au prototypage du débriefing online. J’ai prévu de programmer des fonctionnalités aussi simples qu’efficaces pour vous donner accès à cette fonctionnalité dès que possible.

Le nouveau site web est également pratiquement termine. N’hésitez pas à me prévenir si vous remarque des erreurs ou si vous souhaiteriez voir du contenu qui serait manquant.

http://tacview.strasoftware.com/download/

Bon vols à tous !
Vyrtuoz

FONCTIONNALITÉS & CHANGEMENTS
  • Les DTC de Falcon 4.0 sont maintenant supportés (chargement automatique, fusion manuelle et drag & drop)
  • Il est maintenant possible d'afficher des murs de télémétrie colorés pour les objets sélectionnés
  • La télémétrie avancée de DCS World MiG-15bis est maintenant supportée
  • Les évènements des objets sélectionnés sont maintenant affichés dans la ligne de temps
  • Les étiquettes d'angle d'aspect indiquent maintenant si les objets sont hot/cold
  • Les forces G critiques sont maintenant affichées en noir pour les objets sélectionnés dans la vue 3D
  • ALT+RETURN permet de basculer au mode plein écran (vous pouvez glisser la télémétrie sur d'autres moniteurs)
  • Les dômes de menace des SA-11 Buk de DCS World sont maintenant affichés
  • Ajout des objets 3D Mi-8 et Mi-28
  • ALT+ESPACE permet d'échanger les objets sélectionnes
  • La camera de dogfight est maintenant désactivée à l'ouverture d'un nouveau fichier (pouvait être déroutant)
  • Les noms des pilotes sont maintenant affichés en priorité dans les étiquettes situées loin de l'observateur
  • L'objet sous la souris est maintenant détouré
  • Nombreuses améliorations de l'affichage des étiquettes pour rendre le camp de bataille plus lisible
  • Amélioration de l'emplacement et lisibilité de l'heure dans la vue 3D
  • La date de mission a été déplacée dans les propriétés de mission pour désencombrer la vue 3D
  • Le temps d'enregistrement est maintenant affiché en heure UTC dans les propriétés de mission
  • Suppression des décimales inutiles pour l'angle d'aspect
  • Les noms des aéroports sont maintenant identiques à ceux de DCS World
  • Ajout des aéroports et villes de la région d'Israël de Uri_ba (108vfs) pour le terrain d'Israël de Falcon 4.0
  • Ajout du KOTAR de Uri_ba (108vfs) pour le terrain de la Corée de BMS
  • Ajout et correction des pistes mineures de Kutaisi de DCS World
  • Ajout des objets du théâtre d'opération EMF de Falcon 4.0 a la base de données de Tacview
  • Le vieux compas a été remplacé par un nouveau plus simple et lisible
  • Meilleur support des simulateurs inconnus
  • Meilleur affichage de certains objets statiques (points de navigation, tubes et cônes) pour une meilleure lisibilité
  • Augmentation de la vitesse max de lecture à x16
  • Il est maintenant possible de contrôler le zoom et la rotation de la camera avec les touches du pavé numérique
  • Suppression des menus et options pas encore implémentés
CORRECTIONS
  • Le calcul de l'angle d'aspect était calculé en 3D, il est maintenant uniquement basé sur le cap des aéronefs
  • Le vecteur direction des hélicoptères inconnus était mal affiché avec la mise à l'échelle automatique activée
  • Les traces de pneu et nuages de fumée de DCS World ne sont plus exportes (spam et mauvais feedback)
  • Le compas de Tacview ne prenait pas en compte l'orientation de la tête du joueur en vue cockpit
  • Il y avait une erreur de script rare lors de l'export de télémétrie avancée de DCS World
  • Améliorations et corrections mineures dans la fonction de fusion de fichiers expérimentale
  • Le mesh 3D de l'Amiral-Kuznetsov n'était pas affiche à la bonne altitude
  • Correction de bugs mineurs dans les menus des graphiques
  • La fenêtre de Tacview ne vole plus le focus après l'ouverture d'un gros fichier
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Re: Tacview 1.7.0 – Comprenez tout de votre dernier vol !

#6

Message par Vyrtuoz » sam. janv. 27, 2018 12:17 am

Tacview 1.7.0 est disponible !

Enfin, la mise à jour tant attendue !

Télécharger ici : http://tacview.net/download

Avant de commencer, j’aimerais remercier tout particulièrement l’Armée de l’Air, pour avoir sponsoriser le développement de cette version et accepter que les améliorations soient publiées dans la version publique de Tacview. De cette manière, toute la communauté peut bénéficier des idées et du support de tout le monde !

L’amélioration la plus importante de cette nouvelle version est la toute nouvelle base de données. Le vieux code a été remplacé par un module propre et puissant qui analyse intelligemment, en temps réel, les types des objets et leurs noms afin d’afficher les modèles 3D et propriétés appropriées. Autrement dit : fini les missiles SAM affichés comme des tanks ! L’autre avantage de ce module : vous pouvez à présent dynamiquement modifier n’importe quelle propriété de n’importe quel objet, et voir instantanément le résultat a l’écran sans avoir besoin de recharger les données. Cela améliore non seulement la télémétrie temps réel, mais ouvre également de nouvelles possibilités tel que : contacts radar non identifiés, captures de bases aériennes, etc.

La nouvelle base de données est entièrement personnalisable. De très nombreux nouveaux modèles 3D ont déjà été intégrés, et de nouvelles déclarations d’objets sont ajoutés chaque jour. La documentation dédiée détaillera prochainement comment étendre la nouvelle base de données en y ajoutant vos propres déclarations (particulièrement pratique si votre aéronef de la vraie vie n’a pas encore été déclaré dans Tacview) : http://www.tacview.net/documentation/database/

L’autre fonctionnalité importante destinée aux heureux détenteurs de Tacview Standard et Tacview Advanced est le lecteur de média synchronisé. Vous pouvez à présent jouer jusqu’à quatre (4) fichiers audio/vidéo synchronises avec la vue 3D ! Très pratique pour rejouer la vue du HUD, des instruments, les dialogues de mission, et même des vidéos GoPro de la vie réelle. Comme la lecture de média utilise les codecs de Windows, tout vos formats favoris devraient fonctionner sans problème.

Referez-vous à la liste ci-dessous pour en apprendre plus sur les très nombreuses améliorations et corrections apportées par cette mise à jour.

Maintenant que la base de données est fonctionnelle et stable, je vais pouvoir travailler sur un tout nouveau module. Mais c’est une surprise, alors je n’en dirais pas plus jusqu’à ce que j’obtienne une première version utilisable. ;)

Vyrtuoz

Lecture vidéo
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Remplissage de la base de données
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FONCTIONNALITÉS & CHANGEMENTS
  • Ajout de la lecture synchronisée d’audio/vidéo (jusqu’à quatre médias en même temps)
  • Tout nouvelle base de données de propriétés des objets entièrement paramétrable
  • Ajout de nombreux nouveaux modèles 3D
  • Amélioration des modèles d’hélicoptères et d’avions a hélice
  • Intégration de la version 2.1 de Nordic pour BMS
  • Intégration de la version 0.7.8.6 des Colonnes d’Hercule 0.7.8.6 pour BMS
  • Tacview supporte à présent les fichiers GAE contenant des lignes se terminant par des caractères vides
  • La rotation de objets GAE est automatiquement émulée lorsque les donnes fournies sont invalides
  • Les styles hiérarchiques et les alias des fichiers KML sont maintenant supportés
  • La clé de produit est maintenant affichée dans la boite de dialogue “à propos”
  • Les objets non identifiés par Tacview seront à présent affiches avec une forme triangulaire par défaut
  • Ajout du support des objets transparent pour les modèles 3D (typiquement utile pour les disques d’hélices)
  • Un message d’erreur est à présent affiche dans la console de debug lorsqu’un modèle 3D ne peut pas être chargé
  • Il est maintenant possible de ne pas afficher le code transpondeur dans les étiquettes
  • Amélioration de la fusion de fichiers VHS (lorsque Falcon ne fournis pas toutes les informations)
  • Le groupe de chaque objet peut maintenant être édité directement depuis Tacview
  • Ajout du support des fichiers csv du Dynon Skyview EFIS
  • Ajout de l’option en ligne de commande /Authenticate qui retourne -1 si tous les documents charges sont authentiques
CORRECTIONS
  • Mise à jour de l’exporteur de DCS World pour fonctionner avec DCS 1.5.8 et 2.2.0
  • Tacview supporte à présent correctement les orientations des objets des théâtres d’opérations de BMS proches des pôles tels que Nordic et Ostsee
  • Amélioration de l’horloge de Tacview pour améliorer la synchronisation lors du debriefing en ligne ou de la lecture de médias
  • Les fichiers GAE contenant des longitudes d’exactement 0 n’étaient pas correctement charges
  • Tacview utilise à présent la date fournie dans le nom des fichiers GAE avant d’utiliser la dernière date de modification du fichier comme référence
  • Les numéros de ligne affichés dans les messages d’erreur n’étaient pas corrects avec les fichiers mélangeant aléatoirement les caractères CR/LF
  • Le journal d’évènements n’était pas toujours détaillé après le chargement d’un vol provenant d’une nouvelle source
  • Le Z-fight des dômes de menaces a été corrigé
  • Les limites AGL/ASL n’étaient pas toujours correctement affichées dans les graphiques
  • L’angle de tangage était inversé dans l’export de la rotation des objets depuis les graphiques
  • Correction d’un plantage lors du chargement de fichiers VHS contenant des données invalides (NaN)
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