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Re: Screen FFW 10

Publié : lun. févr. 27, 2017 10:34 am
par Ghostrider
Merde j ai craqué aussi :ouin: :ouin:

Re: Screen FFW 10

Publié : lun. févr. 27, 2017 11:08 am
par kamron
hahahahaha ! On peut faire quoi en Spit face à des Fox 3 ??!!! :exit:

Re: Screen FFW 10

Publié : lun. févr. 27, 2017 2:55 pm
par Ex Machina
Hahaha !!! Une équipe de tarés, j'vous le dit !! mdrrrr

Face à des fox 3 ? Ben y'a juste à faire qlq snake comme avec le 2000 et ça passe large :hum:

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Re: Screen FFW 10

Publié : lun. févr. 27, 2017 4:06 pm
par Gators
C'est grâce aux commandes de vols électriques

Re: Screen FFW 10

Publié : mer. mars 01, 2017 6:30 pm
par Ex Machina
Le planté de Spit façon Jean-Claude Duss ! :biggrin:

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Re: Screen FFW 10

Publié : lun. juil. 31, 2017 8:08 pm
par Ex Machina
"Posé" lol

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Re: Screen FFW 10

Publié : lun. juin 25, 2018 11:44 pm
par Ex Machina
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Re: Screen FFW 10

Publié : lun. juin 25, 2018 11:45 pm
par Ex Machina
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Re: Screen FFW 10

Publié : lun. juin 25, 2018 11:46 pm
par Ex Machina
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Re: Screen FFW 10

Publié : lun. juin 25, 2018 11:47 pm
par Ex Machina
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Re: Screen FFW 10

Publié : mar. juin 26, 2018 8:04 pm
par Ex Machina
Avec les bidons ;)

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Re: Screen FFW 10

Publié : mar. juin 26, 2018 11:08 pm
par Ex Machina
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Re: Screen FFW 10

Publié : mer. juin 27, 2018 12:11 am
par Denver29
Ha je vois que tu t'es remis aux Skin ... c'est un bon début pour un bidon :jerry:

Blague à part tu l'as trouvé où le bidon du coup? J'imagine que ça doit être la même manip pour le pilote ...

Re: Screen FFW 10

Publié : mer. juin 27, 2018 3:28 pm
par Ex Machina
Ouais je m'y suis remis du coup ;)

La texture du bidon c'est la FPU_8A_VFA83.dds dans le répertoire "FRENCH NAVY ROOSTER", du coup j'en ai profité pour enlever le quadrillage sur le réservoir. J'utilise Gump 2.8 avec le plugin pour lire et modifier les fichiers *.dds.

Aprés pour tout ce qui est attribution des textures pilotes, il faut regarder le fichier "description.lua" et ajouter les lignes correspondantes au pilote :

Code : Tout sélectionner

--Pilot Textures --{"pilot_F18_helmet_glass", 0, "pilot_f18_visor", false}; --{"pilot_F18_helmet_glass", 2, "pilot_f18_visor_roughmet", false}; --{"pilot_F18_helmet_glass", 14, "pilot_f18_visor_filtr", false}; --{"pilot_F18_helmet", 0, "pilot_f18_helmet", false}; --{"pilot_F18_helmet", 1, "pilot_f18_helmet_nm", false}; --{"pilot_F18_helmet", 2, "pilot_f18_helmet_roughmet", false}; --{"pilot_F18_patch", 0, "pilot_f18_patch", false}; --{"pilot_F18_patch", 1, "pilot_f18_patch_nm", false}; --{"pilot_F18_patch", 2, "pilot_f18_patch_roughmet", false}; --{"pilot_F18", 0, "pilot_f18", false}; --{"pilot_F18", 1, "pilot_f18_nm", false}; --{"pilot_F18", 2, "pilot_f18_roughmet", false};
Le lien vers le sujet :

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=208934

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Re: Screen FFW 10

Publié : mer. juin 27, 2018 6:10 pm
par Ex Machina
Skin casque, patch et combi :

Le prob, c'est que le casque n'est pas en deux parties, d'où l'inversion des lettres sur le côté gauche.


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Re: Screen FFW 10

Publié : mer. juin 27, 2018 6:34 pm
par Gators
Faut mettre le dessin du coq alors.

Gators

Re: Screen FFW 10

Publié : mer. juin 27, 2018 7:29 pm
par Denver29
Alors pour avoir un vrai pilote marine national
La cocarde sur l'épaule droite
le patch flotille sur le gauche
Le trigrame sur le couvre visière du csaque coté droit
et biensur le casque francais (celui du 2000 si y'a moyen de le récupérer)

Re: Screen FFW 10

Publié : mer. juin 27, 2018 8:38 pm
par Ex Machina
Copy !!

Quel trigrame ?

Pour avoir le casque français c'est pas gagné car là c'est le modèle 3D qu'il faut changer, et ça...

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Re: Screen FFW 10

Publié : mer. juin 27, 2018 10:55 pm
par Denver29
Ben de ton nom tu fais un trigramme. Généralement la première lettre, la première lettre de la deuxième syllabe puis la dernière lettre du nom de famille.

MARTIN devient MTN
DUPOND devient DPD
etc etc
avec les pseudo ca deviendrait

DENVER = DVR
GATOR = GTR
EX= EX .... ben oui un bigramme reste un bigramme
FOX=FOX
FRED= FRD ou FED
KAMERON= KRN
etc etc

Re: Screen FFW 10

Publié : mer. juin 27, 2018 11:24 pm
par Ex Machina
Ok, merci !

Premier test, à modifier :

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Re: Screen FFW 10

Publié : jeu. juin 28, 2018 8:50 pm
par Ex Machina
Bon j'ai tout repris, je n'avais pas mis de mip maping sur mes textures (ça créé du scintillement dans le jeu) et j'ai corrigé les points souligné par Denver, j'en ai profité pour reprendre le template d'origine pour avoir un gris un peu plus proche de celui de la Marine :

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Re: Screen FFW 10

Publié : jeu. juin 28, 2018 9:40 pm
par Denver29
J'avais pris le gris du rafale mais suivant la photo où tu le récupères ça peut varier

Re: Screen FFW 10

Publié : jeu. juin 28, 2018 9:42 pm
par Denver29
Le coq est pas mal aussi

Re: Screen FFW 10

Publié : ven. juin 29, 2018 7:50 am
par kamron
Sobre ! Très sympa !
Bravo à Denver et Ex, Joli boulot !

Re: Screen FFW 10

Publié : ven. juin 29, 2018 4:19 pm
par Ex Machina
Merci ;)

une autre version :

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