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Salle dédiée aux "MODS" pour IL2-1946
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Draken
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#576

Message par Draken »

oli a écrit :Je mets les mods dans le répertoire MODS de Il2 et ils se chargent seuls.
:cowboy:

--J'ai fait cela pour le Me-410 mais il ne se charge pas tout seul ! Impossible de l'activer....

-- Le nouveau wrapper, c'est bien celui qui pèse 228 ko ?
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oli
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#577

Message par oli »

228 ko : oui et datant du 10 janvier 2008.

Le Me-410 : tu dois avoir 3 dossiers dans le dossier MODS
ME-410_A
ME-410_B
ME-410_D

Dans le répertoire C:\Program Files\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946\MODS\STD\com\maddox\il2\objects, dans le fichier air.ini tu dois avoir :
ME-410-A air.ME_410A 2 NOINFO g01 SUMMER
ME-410-B air.ME_410B 2 NOINFO g01 SUMMER
ME-410-D air.ME_410D 2 NOINFO g01 SUMMER


Dans le répertoire C:\Program Files\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946\MODS\STD\i18n, dans le fichier plane_ru.properties :
ME-410-A Me-410 A, Hornisse 1943
ME-410-B Me-410 B, Hornisse 1944
ME-410-D Me-410 D, Hornisse 1945

Dans le répertoire C:\Program Files\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946\MODS\STD\i18n, dans le fichier weapons_ru.properties:
#####################################################################
# ME-410-A
#####################################################################
ME-410-A.default A-1 Default
ME-410-A.U2 A-1/U2: 2xMG151/20
ME-410-A.8x50SC 8x SC 50
ME-410-A.1x250SC 1x SC 250
ME-410-A.2x250SC 2x SC 250
ME-410-A.1x500SC 1x SC 500
ME-410-A.2x500SC 2x SC 500
ME-410-A.1x250AB 1x AB 250
ME-410-A.2x250AB 2x AB 250
ME-410-A.1x500AB 1x AB 500
ME-410-A.2x500AB 2x AB 500
ME-410-A.12x50SC 8x SC 50 + 4x SC 50
ME-410-A.2X250SC4x50SC 2x SC 250 + 4x SC 50
ME-410-A.1X500SC4x50SC 1x SC 500 + 4x SC 50
ME-410-A.A2 A-2 Default
ME-410-A.A2U4 A-2/U4: 1x BK5
ME-410-A.none Empty

#####################################################################
# ME-410-B
#####################################################################
ME-410-B.default Default
ME-410-B.U2 U2: 2xMG151/20 (B-2)
ME-410-B.U4 U4: 1xBK5
ME-410-B.R2 R2: 2xMK108
ME-410-B.R3 R3: 2xMK103
ME-410-B.R4 R4: 2xMG151 Gunpod
ME-410-B.R5 R5: 4xMG151
ME-410-B.R4U2 U2R4: 2xMG151+2xMG151 Gunpod
ME-410-B.U4R4 U4R4: 1xBK5+2xMG151 Gunpod
ME-410-B.R2R4 R2R4: 2xMK108+2xMG151 Gunpod
ME-410-B.R3R4 R3R4: 2xMK103+2xMG151 Gunpod
ME-410-B.R4R5 R4R5: 2xMG151Gunpod+4xMG151
ME-410-B.M5 M5: 6x Wfr.Gr.21
ME-410-B.U2M5 U2M5: 2xMG151+6xWfr.Gr.21
ME-410-B.U4M5 U4M5: 1xBK5+6xWfr.Gr.21
ME-410-B.R2M5 R2M5: 2xMK108+6xWfr.Gr.21
ME-410-B.R3M5 R3M5: 2xMK103+6xWfr.Gr.21
ME-410-B.R5M5 R5M5: 4xMG151+6xWfr.Gr.21
ME-410-B.U2R4M5 U2R4M5: 2x2MG151+6xWfr.Gr.21
ME-410-B.U4R4M5 U4R4M5: 1xBK5+2xMG151+WGr.
ME-410-B.R2R4M5 R2R4M5: 2xMK108+2xMG151+WGr.
ME-410-B.R3R4M5 R3R4M5: 2xMK103+2xMG151+WGr.
ME-410-B.R34x50SC R3: 2xMK103+4xSC 50
ME-410-B.8x50SC 8x SC 50
ME-410-B.1x250SC 1x SC 250
ME-410-B.2x250SC 2x SC 250
ME-410-B.1x500SC 1x SC 500
ME-410-B.2x500SC 2x SC 500
ME-410-B.1x250AB 1x AB 250
ME-410-B.2x250AB 2x AB 250
ME-410-B.1x500AB 1x AB 500
ME-410-B.2x500AB 2x AB 500
ME-410-B.12x50SC 8x SC 50 + 4x SC 50
ME-410-B.2X250SC4x50SC 2x SC 250 + 4x SC 50
ME-410-B.1X500SC4x50SC 1x SC 500 + 4x SC 50
ME-410-B.TORPEDO B5 Standard: 1x Torpedo
ME-410-B.none Empty

#####################################################################
# ME-410-D
#####################################################################
ME-410-D.default Default
ME-410-D.U2 U2: 2xMG151/20
ME-410-D.U4 U4: 1xBK5
ME-410-D.U5 U5: Replacement 2x MG 213
ME-410-D.U6 U6: Replacement 4x MG 213
ME-410-D.R2 R2: 2xMK108
ME-410-D.R3 R3: 2xMK103
ME-410-D.R4 R4: 2xMG151 Gunpod
ME-410-D.R5 R5: 4xMG151
ME-410-D.R11 R11: 2x MG 213
ME-410-D.R12 R12: 2x MK 213
ME-410-D.R13 R13: 2x MG 213 Gunpod
ME-410-D.R4U2 U2R4: 2xMG151+2xMG151 Gunpod
ME-410-D.U4R4 U4R4: 1xBK5+2xMG151 Gunpod
ME-410-D.U5R12 U5R12: 2x MG 213+2x MK 213
ME-410-D.U6R13 U6R13: 4xMG213+2xMG213Gunpod
ME-410-D.R2R4 R2R4: 2xMK108+2xMG151 Gunpod
ME-410-D.R3R4 R3R4: 2xMK103+2xMG151 Gunpod
ME-410-D.R4R5 R4R5: 2xMG151Gunpod+4xMG151
ME-410-D.M5 M5: 6x Wfr.Gr.21
ME-410-D.U2M5 U2M5: 2xMG151+6xWfr.Gr.21
ME-410-D.U4M5 U4M5: 1xBK5+6xWfr.Gr.21
ME-410-D.R2M5 R2M5: 2xMK108+6xWfr.Gr.21
ME-410-D.R3M5 R3M5: 2xMK103+6xWfr.Gr.21
ME-410-D.R5M5 R5M5: 4xMG151+6xWfr.Gr.21
ME-410-D.U2R4M5 U2R4M5: 2x2MG151+6xWfr.Gr.21
ME-410-D.U4R4M5 U4R4M5: 1xBK5+2xMG151+WGr.
ME-410-D.R2R4M5 R2R4M5: 2xMK108+2xMG151+WGr.
ME-410-D.R3R4M5 R3R4M5: 2xMK103+2xMG151+WGr.
ME-410-D.X4 R10: 2x Ruhrstahl X-4
ME-410-D.U4X4 U4R10: 1xBK5+2x Ruhrstahl X-4
ME-410-D.U6R10 U6R10: 4x MG 213+2xX-4
ME-410-D.U6R10R13 U6R10R13: 6xMG213+2xX-4
ME-410-D.R3X4 R3R10: 2xMK103+2x Ruhrstahl X-4
ME-410-D.R5X4 R5R10: 4xMG151+2x Ruhrstahl X-4
ME-410-D.X4R12 R10R12: 2xMK213+2x Ruhrstahl X-4
ME-410-D.R34x50SC R3: 2xMK103+4xSC 50
ME-410-D.R124x50SC R12: 2xMK213+4xSC50
ME-410-D.8x50SC 8x SC 50
ME-410-D.8x50SC2x250SC 8x SC 50 + 2x SC 250
ME-410-D.1x250SC 1x SC 250
ME-410-D.2x250SC 2x SC 250
ME-410-D.4x250SC 2x SC 250 + 2x SC 250
ME-410-D.1x500SC 1x SC 500
ME-410-D.2x500SC 2x SC 500
ME-410-D.2x500SC2x250SC 2x SC 500 + 2x SC 250
ME-410-D.1x250AB 1x AB 250
ME-410-D.2x250AB 2x AB 250
ME-410-D.1x500AB 1x AB 500
ME-410-D.2x500AB 2x AB 500
ME-410-D.12x50SC 8x SC 50 + 4x SC 50
ME-410-D.2X250SC4x50SC 2x SC 250 + 4x SC 50
ME-410-D.1X500SC4x50SC 1x SC 500 + 4x SC 50
ME-410-D.TORPEDO 1x Torpedo
ME-410-D.U6TORPEDO U6: 4x MG 213+1x Torpedo
ME-410-D.none Empty

Et dans le répertoire Paintschemes/skins, tu dois créer les répertoires Me-410-A, Me-410-B et Me-410-D.
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Erick
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#578

Message par Erick »

ouvrir une fenêtre émulation MS-DOS, se placer dans le répertoire concerné puis taper :
ren *_fr.* *_ru.*
et voilà toutes les modifs sont faites.

Salut.
Tu peux préciser comment tu fais pour ouvrir une fenêtre MS-DOS,je ne me rappelle plus (ça remonte à loin quand même).

Merci.
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jeanba
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#579

Message par jeanba »

Erick a écrit :Salut.
Tu peux préciser comment tu fais pour ouvrir une fenêtre MS-DOS,je ne me rappelle plus (ça remonte à loin quand même).

.
menu "exécuter" et tapper "cmd"
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).

Toleman
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#580

Message par Toleman »

jeanba a écrit :menu "exécuter" et tapper "cmd"


Et également... "cd" pour changer de répertoire... lettre du lecteur +":" pour changer de lecteur.
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Erick
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#581

Message par Erick »

Désolé,mais je n'y arrive pas.Quand je tape le nom du dossier à modifier,ça marque que ce n'est pas reconnu en tant que commande interne ou exécutable.
Vous pouvez m'indiquer ce que vous tapez exactement s'il vous plait?

Toleman
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#582

Message par Toleman »

Erick a écrit :Désolé,mais je n'y arrive pas.Quand je tape le nom du dossier à modifier,ça marque que ce n'est pas reconnu en tant que commande interne ou exécutable.
Vous pouvez m'indiquer ce que vous tapez exactement s'il vous plait?

Bon je détaille :
1) changer si nécessaire de lecteur, par exemple "d:" pour basculer sur le lecteur D
2) Se positionner sur le répertoire voulu, par exemple : "cd program files" enter, "cd ubisoft" enter etc...
3) taper "ren *_fr.* *_ru.* " cette fonction veut dire : renommer tous les fichiers comprenant les caractères "_fr" en remplaçant ceux ci par "_ru". Toutes les modifs sont possibles...

En espérant avoir été clair.
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Draken
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#583

Message par Draken »

[quote="oli"]

C'est le cas . Mais je n'arrive pas à ouvrir les fichiers en .properties :huh:

Si je recommence depuis le début : je dézippe le mod Me-410 dans le dosssier MODS (celui qui à été créée par JSGME).

Apparaissent alors plusieurs fichiers , dont un nommé 'insert' . Dois-je l'ouvrir ?

raffut
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BLR_Pack

#584

Message par raffut »

Bonjour,
J'ai installé le pack BLR_v.7.1.
Bravo et merci à celui (et ceux) qui ont fait ce travail.
raffut

Erick
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#585

Message par Erick »

Bon je détaille :
1) changer si nécessaire de lecteur, par exemple "d:" pour basculer sur le lecteur D
2) Se positionner sur le répertoire voulu, par exemple : "cd program files" enter, "cd ubisoft" enter etc...
3) taper "ren *_fr.* *_ru.* " cette fonction veut dire : renommer tous les fichiers comprenant les caractères "_fr" en remplaçant ceux ci par "_ru". Toutes les modifs sont possibles...

En espérant avoir été clair.
Très clair.J'ai fait un essai dans un dossier provisoire,ça marche en remplaçant "_fr" par "_ru" .
Merci beaucoup.

Par contre,moi quand j'ai installé la campagne (version 5,180 missions),pour qu'elle fonctionne avec les packs sons,j'ai renommé un par un les fichiers "_fr.properties" en ".properties" comme si brillament expliqué par le brillantissime vtrelut:cheers:suite à un de mes posts.Tant qu'à faire,j'aimerais faire la même chose avec les dernières missions (jusque 210).
Avec ta méthode en MS-DOS,ça ne fonctionne qu'en remplaçant "_fr" par "_ru" et pas en remplaçant par ".properties.J'ai l'impression qu'on peut remplacer par le même nombre de signes voire plus,mais pas moins.
Je me trompe ou j'ai raté quelque chose?

Merci de m'éclairer.

Erick

Toleman
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#586

Message par Toleman »

Erick a écrit :Très clair.J'ai fait un essai dans un dossier provisoire,ça marche en remplaçant "_fr" par "_ru" .
Merci beaucoup.

Par contre,moi quand j'ai installé la campagne (version 5,180 missions),pour qu'elle fonctionne avec les packs sons,j'ai renommé un par un les fichiers "_fr.properties" en ".properties" comme si brillament expliqué par le brillantissime vtrelut:cheers:suite à un de mes posts.Tant qu'à faire,j'aimerais faire la même chose avec les dernières missions (jusque 210).
Avec ta méthode en MS-DOS,ça ne fonctionne qu'en remplaçant "_fr" par "_ru" et pas en remplaçant par ".properties.J'ai l'impression qu'on peut remplacer par le même nombre de signes voire plus,mais pas moins.
Je me trompe ou j'ai raté quelque chose?

Merci de m'éclairer.

Erick

Alors un autre caractère intéressant est "?" qui remplace n'importe quel autre caractère (mais 1 seul), donc, exemple :

tu veux modifier misxxx_fr.properties en mis001.properties, cela donne :

"ren ??????_fr.* ??????.*"
il faut juste faire attention au nombre de "?".

Par contre chez moi la version _ru fonctionne bien, il semble que les deux méthodes fonctionnent... Mais là je ne suis plus compétent.
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BLR_Gino_fr
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#587

Message par BLR_Gino_fr »

Le 409V7.1 inclus le patch d'ou la taille du fichier.

Désolé mais je suis en vacances loin de tout :hum:

Toleman a écrit :Bonjour à tous, un petit doute : le pack 409V7.1 inclut-il le patch 4.09 ou doit-on l'installer avant (c'est ce que j'ai fait, mais peut-être inutile). A lire ce post il me semble qu'il est inclus, toutefois lorsque je regarde les fichiers du pack il me semble que non... Bref, Gino ? Help...

Tant que j'y suis... je joue actuellement la campagne d'Albert Marcel, Un Français Libre, mais voilà que cette campagne disparait lorsque je passe sur ce mod ???? Une idée ??
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Toleman
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#588

Message par Toleman »

BLR_Gino_fr a écrit :Le 409V7.1 inclus le patch d'ou la taille du fichier.

Désolé mais je suis en vacances loin de tout :hum:


Merci Gino!
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Erick
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#589

Message par Erick »

Citation:
Posté par Erick
Très clair.J'ai fait un essai dans un dossier provisoire,ça marche en remplaçant "_fr" par "_ru" .
Merci beaucoup.

Par contre,moi quand j'ai installé la campagne (version 5,180 missions),pour qu'elle fonctionne avec les packs sons,j'ai renommé un par un les fichiers "_fr.properties" en ".properties" comme si brillament expliqué par le brillantissime vtrelutsuite à un de mes posts.Tant qu'à faire,j'aimerais faire la même chose avec les dernières missions (jusque 210).
Avec ta méthode en MS-DOS,ça ne fonctionne qu'en remplaçant "_fr" par "_ru" et pas en remplaçant par ".properties.J'ai l'impression qu'on peut remplacer par le même nombre de signes voire plus,mais pas moins.
Je me trompe ou j'ai raté quelque chose?

Merci de m'éclairer.

Erick

Alors un autre caractère intéressant est "?" qui remplace n'importe quel autre caractère (mais 1 seul), donc, exemple :

tu veux modifier misxxx_fr.properties en mis001.properties, cela donne :

"ren ??????_fr.* ??????.*"
il faut juste faire attention au nombre de "?".

Par contre chez moi la version _ru fonctionne bien, il semble que les deux méthodes fonctionnent... Mais là je ne suis plus compétent.
Désolé mais ça ne marche pas.Ou alors,je m'y prends mal.Ou je me gourre dans la syntaxe.Y-a pas une fonction qui permet de supprimer quelques caractères du fichier qu'on veut renommer?
Après avoir trouvé le bon dossier,voilà ce que j'ai:
\...\...\dossier>
\...\...\dossier>rem *_fr.properties* *.properties*
Je tape entrée mais rien ne se passe.
J'ai essayé plusieurs méthodes mais ça ne marche pas;par exemple:
dossier>rem *_fr.* *.* puis entrée ou:
dossier>rem *??????_fr.* *??????.* puis entrée mais rien ne marche.
Heureusement que je fais ça dans un dossier provisoire car des fois,ça rajoute l'extention ".properties" à l'extention ".properties" déjà existante.

Sinon,je sais que je peux toujours renommer les fichiers à la main sous Windows (c'est ce que j'avais fait pour les 180 missions précédantes) mais je voulais savoir s'il y avait une combine qui pouvait tout renommer en un minimum de manips.

A plus.

Erick

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#590

Message par Toleman »

Erick a écrit :Désolé mais ça ne marche pas.Ou alors,je m'y prends mal.Ou je me gourre dans la syntaxe.Y-a pas une fonction qui permet de supprimer quelques caractères du fichier qu'on veut renommer?
Après avoir trouvé le bon dossier,voilà ce que j'ai:
\...\...\dossier>
\...\...\dossier>rem *_fr.properties* *.properties*
Je tape entrée mais rien ne se passe.
J'ai essayé plusieurs méthodes mais ça ne marche pas;par exemple:
dossier>rem *_fr.* *.* puis entrée ou:
dossier>rem *??????_fr.* *??????.* puis entrée mais rien ne marche.
Heureusement que je fais ça dans un dossier provisoire car des fois,ça rajoute l'extention ".properties" à l'extention ".properties" déjà existante.

Sinon,je sais que je peux toujours renommer les fichiers à la main sous Windows (c'est ce que j'avais fait pour les 180 missions précédantes) mais je voulais savoir s'il y avait une combine qui pouvait tout renommer en un minimum de manips.

A plus.

Erick


Bonsoir, la manip décrite fonctionne. Attention, la fonction c'est "ren" pas "rem". et si tu utilise les "?" il ne faut pas mettre "*" avant.
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oli
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#591

Message par oli »

Draken a écrit :C'est le cas . Mais je n'arrive pas à ouvrir les fichiers en .properties :huh:

Si je recommence depuis le début : je dézippe le mod Me-410 dans le dosssier MODS (celui qui à été créée par JSGME).

Apparaissent alors plusieurs fichiers , dont un nommé 'insert' . Dois-je l'ouvrir ?
Fichier Insert ?
Je pense que c'est pour insérer les mods dans un fichier "files" pour ceux qui n'ont pas le nouveau wrapper.
Donc inutile de l'ouvrir.

Je viens d'exécuter à nouveau le fichier "Me410_IL2_MOD.exe" en lui donnant un dossier temporaire "c:/toto".
Dedans, j'ai les 3 dossiers Me-410A, B et D ainsi que le dossier STD avec des sous-dossiers com et I18n dans lequel se trouvent les fichiers .properties.

Pour ouvrir les .properties, fais un clic droit dessus et choisis "ouvrir avec..." Une liste s'ouvre et tu choisis le bloc note. Le fichier s'ouvre au format texte. Fais les insertions par copier/coller et sauvegarde le fichier.

A+:cowboy:
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#592

Message par Erick »

Bonsoir, la manip décrite fonctionne. Attention, la fonction c'est "ren" pas "rem". et si tu utilise les "?" il ne faut pas mettre "*" avant.
Impec,ça marche.Fallait juste faire attention à la syntaxe.Je mettais des espaces alors qi'il n'en fallait pas.Quant aux "*",je pensais que tu les avais oubliées dans ton post,c'est pour ça que je les ai rajoutées.

Je tapais bien "ren",je me suis gourré en écivant le post.

Un grand merci à toi.
C'est quand même un sacré bordel le DOS.Heureusement que c'est plus facile avec Windows.

A plus

Erick

Pierre-Yves
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#593

Message par Pierre-Yves »

Salut,

Je suis en 4.09b non modée et quand j'applique le pack BLR 7.1 en décompressant et recopiant tous les fichiers dans le répertoire il2 et que je relance le jeu , je repasse en 4.08 russe avec le classique retour sur le bureau au bout de 20 s.

Y a t il une autre manip à faire ?
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#594

Message par BLR_Gino_fr »

Je vais remettre en ligne sur mon filefront la 409V7, je n'avais pas vu qu'elle n'y etait plus, merci filefront.

Sinon le jeu demarre en russe parce que tu n'as pas lancer le fichier 2DOF_ou_6DOF.bat qui te permets de choisir ton mode vue, ( indispensable a lancer avant d'activer le pack avec JSGME ).

Pour ton plantage je pense qu'il vient du 409 que tu as implanté dedans. Il ne faut pas prendre le 409b officiel mais un 409b modifié sur AA

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Pierre-Yves
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#595

Message par Pierre-Yves »

Merci Gino d'avoir uploader ton patch 40.9 , m'en vais tester ça. :notworthy
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Pierre-Yves
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#596

Message par Pierre-Yves »

Donc si je comprend bien il faut décompresser le mod à la racine du jeu et ensuite copier/coller les fichiers dans le répertoire racine?
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BLR_Gino_fr
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#597

Message par BLR_Gino_fr »

Si tu utilise JSGME il faut decompresser l'archive dans le repertoire MOD.
Ensuite tu lance le 2DOF_ou_DOF.bat, tu choisis ta gestion de la vue et tu active le mod.

Si tu n'utilise pas le JGSME et que tu mets tout a la racine alors il faut copier le contenu du dossier BLR_Pack_409V7.1 et toujours tu lance le "bat" pour la vue.

Voila
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GROSMINET
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#598

Message par GROSMINET »

bon , je me suis mis à la MOD...(elle était facile...!)

donc, j'ai installé un 1946-4.08m...
j'ai téléchargé le Mod 7.1 de Gino (merci)
tout est ok , je lance 1946...qui se lance bien mais...en... russe!:busted_re

j'ai loupé qqchose:crying:??

UF_Josse
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#599

Message par UF_Josse »

La francisation à mettre en tout dernier ?

Essaie de passer ça par dessus :

http://josseonline.free.fr/tagada/Franc ... 3jul08.zip

c'est la dernière version, normalement à jour, de la francisation de Fusion. Je pense que Ginon l'utilise, mais dans le doute....
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A grenouille vaillante, rien d'impossible.
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