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mav-jp
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#1

Message par mav-jp »

Mes soupcons se sont confirmés, il me semblait bien qu'en TE les détections c'était du n'importe quoi ,

J'ai mené des tests de parmaétrage de Bulle :

EN DOGFIGHT MODULE :

contre un MIG25

bulle 3 = détection a 50.5 NM
Bulel 7 = détection a 50.5 NM

EN TE

Contre Awacs :


BULLE 3 : Spike awacs a 40 NM , contact radar à 28.5 NM
BULLE 7 : spike awacs > 80NM , contact radar à 57.6 NM


Contre MIG25

Bulle 3 : contact radar a 29.5 NM
Bulle 7 : contact radar à 50.5 NM (IDEM DOGF MODULE)


MESSIEURS EN MODULE "T"E LA BULLE IMPACTE SUR LA PERFORMANCE DE VOTRe RADAR ET RWR !!!!!

tout me semble limpide maintenant par rapport à ce que je vois en TE ....


encore une fois , c'est bien beau de s'extasier sur des textures e 256 plutot qu'ne 128 mais faut pas oublier le coeur du simu !!!
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Jeffel FAF
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#2

Message par Jeffel FAF »

Arrrrrrrgggggggggggg ....L'horreur, je me disais bien que j'avais un problème de détection de mes Sukoi en TE la fois dernière...j'arrivais pas à les chopper a plus de 25 mn....

Mais c'est hallucinant ce truc..........j'en reviens pas ! :wacko:

Je file tester ça !

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Nanard

#3

Message par Nanard »

Tu nous donnerais tes mdv à tester, on lâcherait peut-être les textures...

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#4

Message par mav-jp »

nana je parles de tester les versoins,

je tire mon chapeau aux gars qui font les textures !!

pouvez vous confirmer mon information , car certains pilotes n'ont pas ce probleme !!
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Seekles
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#5

Message par Seekles »

Alors Mav, d'après toi on peut lacher la bulle à 3 pour la mettre à 7 sans risquer le bug ? :huh: As-tu testé si ça provoquait des bugs au niveau de l'armement ?
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#6

Message par mav-jp »

nan mais attends,

laisser la bulle à 3 c'est CA le BUG !!! c'est meme pas la peine de décoller LOL !!!

renseignements pris, c'est un BUG de BMS , un des plus gros qu'on ai jamais vu dans f4 ...

celà oblige à passer à une bulle supéreirue ...faut voir si 6 ca passe bien niveau détection !!

et tout ceci est valable OFFLINE comme ONLINe !!
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Nanard

#7

Message par Nanard »

Ah, ça va alors! :lol:

Je trouvais bizarre de voir les 29 à 35 nautiques seulement...

Spyhawk
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#8

Message par Spyhawk »

Ca se présente uniquement en TE ? (campagne ?)

Sinon, le fix n'a jamais quitté les "bureaux" du BMS team... :/
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Seekles
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#9

Message par Seekles »

Oui enfin bon j'ai dit ça à cause des recommandations du SP group...C'est eux qui disent de mettre à 3...Après, "urban legend" comme tu le dis, peut-être, mais j'aimerais en avoir le coeur net. ;)
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#10

Message par mav-jp »

tu ne comprends pas, c'est un bug de BMS , pas de SPx.exe !!
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Seekles
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#11

Message par Seekles »

J'avais fort bien compris, mais je me demandais si c'était compatible avec le reste (OCI et FF3 utilisent bien des fonctionnalités du SP group, même si on rajoute BMS par-dessus, non ?) ;)
Enfin bon j'ai essayé et pour le moment, ça ne pose aucun problème avec FF3...
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Chab
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#12

Message par Chab »

Mettre la bulle à 7, ça doit avoir un impact sur les pefs, non? Surtout en campagne.
Ben zut ! Qu'est ce qu'il a mon avatar ?? Ah ! Il est revenu ! Ah non, il est reparti ! Au pied l'avatar ! ah, voilà. Bouge plus maintenant.

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#13

Message par mav-jp »

bah c'est pas grave on mettra les graphismes au mini ...
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Bad Boy faf
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#14

Message par Bad Boy faf »

à moins Mav, qu'ils (les gars de BMS) trouvent comment ils ont pu associer les portées de détections radar et RWS avec la bulle, et corriger cela en discossiant ces parametre entre eux :)
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Bad Boy faf
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#15

Message par Bad Boy faf »

Ces problemes sont avec le module TE et tres certainement avec le module Campagne aussi, en FF3 et OCI (BMS quoi lol)
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Jeffel FAF
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#16

Message par Jeffel FAF »

Originally posted by Seekles@14 Aug 2004, 17:51
J'avais fort bien compris, mais je me demandais si c'était compatible avec le reste (OCI et FF3 utilisent bien des fonctionnalités du SP group, même si on rajoute BMS par-dessus, non ?) ;)
Enfin bon j'ai essayé et pour le moment, ça ne pose aucun problème avec FF3...
Ta réponse me laisse dubitatif Seekles concernant le FF3, merci de bien vouloir me donner la mission ou tu a fait tes tests sur FF3 que je compare les résultats, je te laisse la mienne en pièce jointe !

----------------------------------------------------------------------------------
Mes résultat sur FF3

TE crée en basic, deux Su27 à angle 30 à 50 nautiques de deux F16cg à angel 18 !
Mode radar utilisé (rws A3/B4)

Bulle sur 3

Awac m'annonce bandit qu'à partir de 35nm, je scanne Radar rien, RWR rien.
Awac m'annonce bandit 30 mn ...toujours rien Radar rien, RWR actif !

Détection Radar effective à 20mn...là je suis mort....


Bulle sur 7

Awac m'annonce bandit dès 60 nm, je scanne Radar rien, RWR rien
Radar actif vers les 50 mn, RWR rien

RWR actif vers les 38.7 nautiques

---------------------------------------------------------

Conclusion :
- Bulle sur 3....c'est pas du tout réaliste !

- Bulle sur 7...cela se rapproche des données Rp5, bcp plus réaliste.

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Mea culpa (lol) Mav pour ma réflexion concernant la bulle sur l'autre post ! je testerai avant de l'ouvrir la prochaine fois tu avais somme toute raison :blushing: ...je m'excuse.

Je confirme et atteste, ça merde grave en bulle 3, augmenter la bulle corrige cet aspect là...il faudra trouver le bon compromis ou le fix qui va avec ce problème

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Hurricane
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#17

Message par Hurricane »

ça signifie qu'on peut ranger la campagne au placard...seuls des TE pas trop lourds sont gérables avec une bulle à 7 !

:((
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Bad Boy faf
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#18

Message par Bad Boy faf »

Vi Jeffel, car augmenter la bulle a 7 n'est vraiment pas la solution (en attendant peut etre) car je te dit pas l'impact sur le CPU concernant les unités au sol :wacko:

ATTENTION, c'est un bug de l'exe BMS, donc aussi bien pour OCI que FF3 (tu as tout à fait raison Jeffel ;) )
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#19

Message par mav-jp »

LA bulle à 5 pourrait etre pas mal !! ca donnerait une bilel de 35 NM ca serait pas mal du tout

par contre son effet sur le déroulement de la campagen est à tester ...
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Colibri
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#20

Message par Colibri »

Je comprends pas pourquoi c'est un bug ?? Si c'est tributaire de la bulle, on aurait tous tout simplement du y penser plus tôt vu que je ne sais plus depuis combien de temps on vole tous avec la bulle à 3. :huh:
Le plus marrant, c'est que j'avais remarqué ça dans la mission que je suis en train de créer (pour des raisons que vous verrez bientôt). Mais loin de moi l'idée de penser à la bulle. Heureusement qu'on a des grosses têtes par chez nous qui ont l'esprit vif et clairvoyant. :D :D :D
Comment qu'il disait, l'autre ?? "Neutron", c'est ça ? :lol:
;)
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#21

Message par mav-jp »

c'est un bug de BMS, avec les exe SPX la distance de détection était bien sur indépendante de la bulle !!!
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Bad Boy faf
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#22

Message par Bad Boy faf »

Mav, on va tester la campagne FF3 avec la bulle à 5 demain (avec jeffel), en multi ;)
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Seekles
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#23

Message par Seekles »

Lol :lol: Jeffel quand je disais que ça marchait je voulais dire que j'avais fait des tests avec la bulle à 7 pour les armes et que ça ne posait (pour le moment) pas de problème. Je reconnais m'être mal exprimé. :P
Sinon bien sûr qu'avec la bulle à 3, pas moyen d'engager quoi que ce soit à longue distance.
Pour ma part j'ai la chance d'avoir une config qui permet de jouer une campagne avec une bulle à 7 sans trop de lag :)
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theo
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#24

Message par theo »

Bin pour infos, j'ai passé 6 heures en campagne hier de 19h à 1h du mat avec une bulle à 7 sans toucher à mes setup graphiques qui sont toujours au taquet et j'ai remarqué aucun ralentissement particulier. :jumpy:
Par contre c'est clair qu'en matiere de detection ennemis, y a une différence dans le sens ou effectivement j'ai pu anticiper des interceptions du à des detections au dela de 50Nm ! :P
J'en dis pas plus parce que sinon je vais dire une connerie et Mav-jp va gueuler encore :shutup!: .... :rolleyes:


Au plaisir !! :D :D :D :D :D :D

PS: j'ai un 2.4ghz avec une FX5200XT à 128Mo avec 1024Mo de memoire en 3200DDR.
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Bad Boy faf
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#25

Message par Bad Boy faf »

es tu passé sur une zone riche en unités air-sol, du style 4 ou 5 bataillons sur une meme zone (comprenant des centaines d'objects a traiter) ????, aucune saccades ?????
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