Journal de développement 17

Le simulateur en développement de XSI basé sur le moteur OPENGL de X-PLANE

Pacman
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#51

Message par Pacman » lun. mai 14, 2007 6:14 pm

On vas ous concentrer au premiére "release"....

Est-ce qu'il y a des idées pour des add-ons d'autres forces aériennes...bien sur...mes on á BEACOUP des autres choses pour faire premiérement.

On commence avec l'entrainement USAF, aprés ca l'entrainement et l'environment pour les avions de combat F-16, F-15C/E et A-10...

Aprés ca....on á la route déja prête mais on vas l'annoncer quand nous sommes plus proches.

Est-ce que toutes ca vas aller vites? Toutes depend au succes et le vente des premieres releases. Parce qu-on a pas des distributeurs/ publisheurs externes...et on fait tous ca nous même on peut remetre l'argent pour construire une momentum de development positive.

Priorités...priorités... c'est regretable, mais necessaires...

ps: mes excuses pour mon francais
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toopack66

#52

Message par toopack66 » lun. mai 14, 2007 7:07 pm

animation skeletal : animation suivant l'articulation d'un squelette

c'est maintenant un classic en 3D pure ou comment on arrive à animer correctement un personnage en mouvement fluide et harmonieux et réaliste :detective et non plus saccadé et boitilleux ( démarche de robot quoi ) :cowboy:

c'est plus un nom de fontion, d'ou l'appellation générique

thrasher
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#53

Message par thrasher » lun. mai 14, 2007 7:26 pm

thank you pacman and wildcat for responding so quickly and sharply, i hope you will sell a lot of fighter ops :cowboy:

Buck-Danny
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#54

Message par Buck-Danny » lun. mai 14, 2007 8:21 pm

Pacman je t'aime :Jumpy: :usflag: :king:

lol desolé, mais quand j'entend tout ça moi il me tarde de voir le resultat :Jumpy:

EDIT: tiens bah je vous aime tous pour la peine!!! :Jumpy:
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#55

Message par eutoposWildcat » lun. mai 14, 2007 9:47 pm

Merci pour la précision, Toopack :cowboy: . C'est bien ce qu'il m'avait semblé comprendre, mais comme, contrairement à toi, je ne connais pas grand-chose en animation et graphismes, je n'étais pas aussi sûr de mon coup que ça.
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Sven
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#56

Message par Sven » mar. mai 15, 2007 2:12 pm

question juste pour le fun, y'aura t'il une belle demoiselle qui pourra venir serrer nos harnets dans le cockpti etc juste avant le ramp lol??:cowboy: je plaisante.

La vraie question est, y'aura t-il un peux plus d'annimations au sol qui ferait moin silent hill ??

Et aussi, sera t il possible de "caller" avec son f-16 lors du démarage, comme dans la réalité???
«L’art de la guerre, c’est de soumettre l’ennemi sans combat.» Sun Tzu
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#57

Message par eutoposWildcat » mar. mai 15, 2007 2:16 pm

Tu veux dire quoi par "caller"? :cowboy:
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#58

Message par Sven » mar. mai 15, 2007 2:44 pm

ben que le réacteur ne se lance pas et qu'il faut apporter une batterie exterieur pour relancer le fauve.
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#59

Message par eutoposWildcat » mar. mai 15, 2007 2:54 pm

Aaah, en gros la possibilité de pannes aléatoires. :cowboy:

Eh bien la génération de pannes, et donc la modélisation fine des systèmes qui est nécessaire pour que ça présente un intérêt, existera. C'est prévu depuis le départ (faudra apprendre les check lists de pannes, héhé!)

Par contre, pour une panne au démarrage proprement dit, je sais pas. :happy:
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#60

Message par Sven » mar. mai 15, 2007 3:23 pm

merciiiiiii
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#61

Message par Pacman » mar. mai 15, 2007 4:50 pm

EutoposWildcat,

J'ai pas parfaitment compris les questions et avant que je reponds, je veut être sur.
Est-ce que vous voulez le traduir svp?

Merci beaucoup!!:cowboy:

Dirk
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#62

Message par Sven » mar. mai 15, 2007 6:48 pm

Will be there a beautiful young lady to attach us to our seat?
And more seriously, it will be possible to stall in the starting up of the reactor?? Have to bring a E.P.U. ( external power unit) to restart up the engine??

And Will be there some annimation on the airport? ( cars on taxi, gays cheking the ramp start etc..

excuse my bad English.
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#63

Message par Pacman » mar. mai 15, 2007 8:24 pm

Votre englais est mieux que mon francais..merci pour traduire.

Sur le moment le focus est sur le T-38C pour systèmes. Il y en a une grande nombres des malfunctions qui son't entrain d'être mis dans le simu.
J'ay pas encore des details de quoi et déja faites et qoui vas encore être faites dans le future. Vous pouvez êtres sure que plus proche du release on vas donner d'informations extra, et peut être des video's de ces affaires.

Et oui on va avoir du "mouvement" sur le tarmac ;)
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#64

Message par eutoposWildcat » mar. mai 15, 2007 11:52 pm

Still, no answer about any young lady to help us fasten our harness... :sad:



:tongue:
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#65

Message par Sparrow » mer. mai 16, 2007 12:59 am

gays cheking the ramp start etc..

Guys I think ! ;)
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amraam
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#66

Message par amraam » mer. mai 16, 2007 2:43 am

Sven a écrit :Will be there a beautiful young lady to attach us to our seat?
And more seriously, it will be possible to stall in the starting up of the reactor?? Have to bring a E.P.U. ( external power unit) to restart up the engine??

And Will be there some annimation on the airport? ( cars on taxi, gays cheking the ramp start etc..

excuse my bad English.
Je pense que tu veux plutot parler de l'APU (auxiliary power unit), car si c'etait l'EPU (emergency power unit) vaut mieux quitter l'avion le plus vite possible et mettre en quarantaine la base si il tourne au sol.:tongue:

Amraam.

Buck-Danny
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#67

Message par Buck-Danny » mer. mai 16, 2007 6:37 am

And Will be there some annimation on the airport? ( cars on taxi, gays cheking the ramp start etc..

Eh bah Sven... on en apprend chaque jour un peu plus sur toi... :tongue:
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#68

Message par Sven » mer. mai 16, 2007 12:18 pm

ho ca va lol. je fais ce que je peux lol. il m'a cormpis, c'est le plu simportant non?? MDR
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#69

Message par Buck-Danny » mer. mai 16, 2007 2:45 pm

lol j'imagine bien le RAMP avec les Village People autour en train de chanter et danser "In the navy!" :tongue: :usflag:
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#70

Message par eutoposWildcat » sam. oct. 20, 2007 3:27 pm

La traduction du numéro 18 très bientôt. ;)
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