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666def
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Re: Star Citizen

#2051

Message par 666def »

ok, merci pour les précisions!
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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#2052

Message par SharkNoir »

Bonjour,
Sur le dernier patch PTU est apparu le Crusader MERCURY Star Runner pour les Evocatis et Youtubeurs.
En résumé, il est superbe avec les nouveaux boutons de porte (ouverture/fermeture, activation/désactivation de l’ouverture automatique et activation/désactivation du blocage de porte), un jeu d’échec fonctionnel, des couloirs de maintenance cachés avec une soute dissimulée (d’ailleurs les boutons sont cachés sous des trappes), etc.
Bref une belle réussite
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Re: Star Citizen

#2053

Message par JABBA29 »

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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#2054

Message par SharkNoir »

Sympa la vidéo, sauf que le mec a loupé intégralement la zone cargo caché (il y a un bouton caché dans la zone cargo pour ouvrir la porte) et les couloirs de maintenance cachés reliant toutes les pièces du vaisseau.
Ils ont poussé le vis que pour ouvrir l’accès sous la table d’échecs il faut utiliser une pièce pour l’ouvrir.
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JABBA29
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Re: Star Citizen

#2055

Message par JABBA29 »

j'ai changé le lien pour un mieux
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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#2056

Message par SharkNoir »

mieux
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Re: Star Citizen

#2057

Message par SharkNoir »

Une autre sur le Mercury et en Fr :

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phoenix
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Re: Star Citizen

#2058

Message par phoenix »

J'ai pu le tester hier soir.

J'avoue que je l'avais mis de côtés lors de sa présentation, mais mon petit test hier soir me fait revoir ma position sur ce vaisseau. Il est probable que je vire mon Freelancer misc ou un autre vaisseau pour le transformer en Mercury.
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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#2059

Message par SharkNoir »

Pour ceux qui l’avaient acheté, GIG prêtait un Freelancer et un Herald dont il fait les 2 rôles. Sauf qu’il à 114 SCU en soute et peut charger un Ursa Rover à la différence du Freelancer.
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Re: Star Citizen

#2060

Message par SharkNoir »

Sans parler de la soute pour cargaison discrète...
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Re: Star Citizen

#2061

Message par phoenix »

Hier soir, on a rentré deux Roc dedans. Je confirme pour l'Ursa que j'ai rentré aussi, mais au chausse pied, car je n'ai pas pu enlever ledeuxième Roc qui appartenait à un autre joueur qui n'était plus là.

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Re: Star Citizen

#2062

Message par 666def »

il me tente bien ce Mercury!!!
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Re: Star Citizen

#2063

Message par SharkNoir »

666def a écrit :
dim. nov. 15, 2020 11:42 am
il me tente bien ce Mercury!!!
A tester lundi 23 lors de l’expo Crusader pendant l’IAE sur New Babbage
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Re: Star Citizen

#2064

Message par 666def »

SharkNoir a écrit :
dim. nov. 15, 2020 1:37 pm
666def a écrit :
dim. nov. 15, 2020 11:42 am
il me tente bien ce Mercury!!!
A tester lundi 23 lors de l’expo Crusader pendant l’IAE sur New Babbage
yep, ça tombe bien, je ne bosse pas ces prochains jours! #chomagepartiel...

une petite question au passage, qu'est-ce qui est le plus important sur SC, le proc ou la CG?

sur mon portable, j'ai un Core I7-4720HQ, une GTX 980M, 32Go de ram et SC installé sur un SSD Samsung 860 Pro, mais je plafonne à 15/20 fps... sur mon PC fixe, la config est encore moins puissante, Core I7@940, GTX 970 et 24 Go de ram, le jeu est également sur un SSD mais il est moins performant que sur le portable.

je souhaite upgrader mon PC fixe, dans un premier temps, je compte remplacer la GTX 970 par une RTX 3080. est-ce que mon Core I7@940 arrivera à suivre? parce que s'il faut que je remplace aussi le combo CM/proc/RAM, ce n'est plus le même budget... je compte bien les remplacer, mais plus tard...
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Re: Star Citizen

#2065

Message par phoenix »

C'est le couple CPU/GPU qui te limite sur le fixe. La 3080 ne t'aidera pas beaucoup et sera limité par ton CPU.
Dernière modification par phoenix le dim. nov. 15, 2020 8:09 pm, modifié 1 fois.
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Re: Star Citizen

#2066

Message par 666def »

ok, c'est ce dont je me doutais... de toute façon, je compte refaire ma config, mais bon, je commencerais pas la CG je pense.
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Re: Star Citizen

#2067

Message par SharkNoir »

Pour aider à savoir si ta config est suffisante ou si la futur le sera, CIG a fourni un outil :

https://robertsspaceindustries.com/telemetry

Si tu as joué à SC tu verras où se situe ta config par rapport au recommandé et au minimum.
La colonne de gauche correspond au CPU et celle de droite le GPU. Tu peux filtrer sur une résolution.
Ensuite si tu cliques sur les cases tu as les composants des joueurs qui ont fait ces résultats. Cela permet de voir ce que va donner ton futur composant.
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Re: Star Citizen

#2068

Message par SharkNoir »

Le meilleur n’est pas le plus en haut (cpu) ou à droite (gpu) mais l’équilibre des deux donc les couleurs bleu clairs ou plutôt vert.
Ici la RTX 3080 et le I9 10850K tapent les meilleurs fps
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Re: Star Citizen

#2069

Message par 666def »

yep! j'avais déjà été voir la telemetry, mais je ne voyait pas ma config alors que j'avais pourtant joué au jeu. là ça fonctionne bien, en revanche il faut que je vérifie mes réglages en jeu, car sur la telemetry, ça affiche high. pourtant il me semblait avoir baissé les réglages graphiques...

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Re: Star Citizen

#2070

Message par SharkNoir »

Pour les tous les pilotes de SC :

Le Guide du Pilote par DCVolo


https://dcvolo.github.io/Le-Guide-d-un-Pilote/

A lire
Dernière modification par SharkNoir le lun. nov. 16, 2020 10:08 pm, modifié 1 fois.
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asta
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Re: Star Citizen

#2071

Message par asta »

SharkNoir a écrit :
lun. nov. 16, 2020 10:02 pm
Pour les tous les pilotes de SC :

Le Guide du Pilote par DCVolo


https://robertsspaceindustries.com/spec ... ote/237229

A lire
Hello SharkNoir, j'ai une erreur 404 en cliquant sur ton lien :(
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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#2072

Message par SharkNoir »

asta a écrit :
lun. nov. 16, 2020 10:06 pm
SharkNoir a écrit :
lun. nov. 16, 2020 10:02 pm
...
Hello SharkNoir, j'ai une erreur 404 en cliquant sur ton lien :(
Corrigé
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Vico
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Re: Star Citizen

#2073

Message par Vico »

o_O Ha ouais, quand même !!! 317 pages :emlaugh: , avec un belle table des matières, des illustrations, du texte bien rédigé...
Bravo aux auteurs :notworthy .
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Re: Star Citizen

#2074

Message par 666def »

avec un HOTAS, comment gérez-vous les "gaz". je ne trouve pas ça pratique pour trouver la poussée neutre avec le throttle. précédemment, sur mon saitek quadrant j'avais assigné la poussée avant et arrière sur deux axes. mais ayant envie de tester SC avec mon Cougar, je ne sais pas trop comment faire avec la manette des gaz.
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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#2075

Message par SharkNoir »

La manette des gaz est sur poussée avant uniquement. J’utilise « uncage» pour basculer en poussée arrière.
Attention j’ai laissé le bouton de basculement de poussée en maintenu. C’est à dire que je dois maintenir « uncage » pour être en poussée arrière et dès que je le lâche, je repasse en poussée avant.
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