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MX Bikes

Publié : mer. avr. 17, 2013 9:10 am
par gO_oSe
Bonjour,

après GP Bikes, World Racing Series et Kart Racing Pro,
PiBoSo annonce pour les fans de moto crotte et de gros mono MX Bikes.

Encore en gestation, peu d'infos filtrent sur MX Bikes,
ce sera peut-être un mod pour GP Bikes dont il partagera la même license, ou pas :

http://forums.piboso.com/showthread.php ... 6#pid11006



Version actuelle et téléchargement : MX Bikes beta3

Image


GAZZzzz !

Re: MX Bikes

Publié : dim. févr. 02, 2014 4:42 pm
par gO_oSe
Bonjour,

décrottage de topic mais PIBOSO a mis en ligne, après son caca nerveux habituel (ne surtout pas linker sa vidéo "private" de son forum public),
une présentation pré-alpha de MX Bikes en image qui bouge :

[BBvideo 800,600][/BBvideo]

Personnellement, la moto crotte ce n'est pas mon truc mais c'est plutôt très prometteur pour de l'alpha.

Dispo dans le courant de cette année (prudent je suis) : http://forum.mx-bikes.com/index.php?top ... 359#msg359

Ce ne sera pas un mod de GPBikes comme évoqué au début mais
un titre à part entière (tarif non fixé mais surement une vingtaine d'€) : http://forum.mx-bikes.com/index.php?top ... 231#msg231

Je n'ai pas trouvé d'infos sur le contenu mais je suppose qu'il y aura une démo avec une 125 à cylindre à trous et un circuit pour faire des ronds et des bonds dessus.

Possibilité de modding et il était aussi question d'un éventuel éditeur de circuits.

A noter que le SuperMot' est à l'étude, peut-être comme un Mod de GPBikes.

Source : http://forum.mx-bikes.com/

Bonne fin de dimanche.

[EDIT] C'est rien, je fais joujou avec les balises.

Re: MX Bikes

Publié : jeu. févr. 13, 2014 10:17 am
par gO_oSe
Ce ne sera pas du 125 à trous mais du 350 4 temps (KTM) :

http://forum.mx-bikes.com/index.php?top ... 48#msg1048

Il y a aussi une FAQ qui résume un peu le tout :

http://forum.mx-bikes.com/index.php?topic=42.0

Bonne journée.

Re: MX Bikes

Publié : lun. févr. 17, 2014 6:36 pm
par gO_oSe
Bonsoir,

nouvelle vidéo de la "pré-alpha2 :

[BBvideo 800,600][/BBvideo]

En vue 1ère personne, ce doit être sympa à jouer.

Source : la section Work in Progress du forum où il faut être inscrit :

http://forum.mx-bikes.com/index.php?top ... 63#msg1163

Re: MX Bikes

Publié : mar. avr. 22, 2014 6:11 pm
par gO_oSe
Bonsoir,

sortie de MX Bikes le 5 mai : http://forum.mx-bikes.com/index.php?topic=86.30

Mais connaissant PiBoSo, ça peut légèrement glisser.

La capture du Day, volée sur le forum des inscrits (vous le dites à personne hein?) :

http://www.imabox.fr/a3/1422041857iyHZyM49.jpg

Et la réception ? Ben comme en avion : atterrissage trois points. :smartass:

Re: MX Bikes

Publié : sam. sept. 27, 2014 9:58 am
par gO_oSe
Bonjour,

nouvelle vidéo "dans le casque" "caméra fixe à bord de la moto" sur le site officiel :

[BBvideo 800,600][/BBvideo]

Piboso, le dev, avait promis la sortie pour le mois de mai, ce sera la semaine pochaine,
c'est normal, ça glisse beaucoup en moto crotte.

Coût de la licence : 25€ avec une démo pour tester l'alpha1 avant de ponctionner son compte bancaire :

http://www.mx-bikes.com/?page=about

Bon week-end.

Re: MX Bikes

Publié : lun. sept. 29, 2014 9:28 am
par gO_oSe
Bonjour,

après la vidéo "à bord de la moto" (et non "casque" comme goosement écrit dans mon post précédent),
Piboso continue de teaser avec une nouvelle vidéo muette :

[BBvideo 800,600][/BBvideo]

Et ce n'est plus une alpha1 mais une beta1 disponible cette semaine.

Bonne journée.

Re: MX Bikes

Publié : mar. sept. 30, 2014 6:03 pm
par gO_oSe
Bonsoir,

la beta1, qui fait office de démo, est téléchargeable sur le site officiel :

http://www.mx-bikes.com/?page=downloads

Les recommandations d'usage sur le forum :

http://forum.mx-bikes.com/index.php?topic=142.0

Et puis c'est tout, bonne soirée.

Re: MX Bikes

Publié : mer. oct. 01, 2014 11:31 pm
par Fraco
Super! Merci Goose pour les infos, je suis dingue de jeux de motos! Je m'éclate bien avec MXGP, mais étant fan de GP-BIkes, je me dis que ça ne peut être que bon cette afire, let's test!

Re: MX Bikes

Publié : dim. mars 22, 2015 11:15 am
par gO_oSe
Bonjour,

j'ai shunté la beta2 dispo depuis ... depuis ... Oulà l'année dernière
mais en prévision de la beta3, je me rattrape en signalant le blog des dev.

Quoi de neuf ? Du cylindre à trous et des trous dynamiques dans la piste :

http://mxbikes.tumblr.com/

Re: MX Bikes

Publié : mer. mars 25, 2015 5:09 pm
par gO_oSe
Voilà ! Ca, c'est du moto crotte, du vrai de vrai !

Et bientôt simu de bain de boue pour pom-pom girl ! :cheer:

Image

Re: MX Bikes

Publié : ven. mai 01, 2015 1:43 pm
par gO_oSe
Bonjour,

beta3 dispo :

http://www.mx-bikes.com/?page=news

Bien tout désinstaller avant tout :

http://forum.mx-bikes.com/index.php?topic=685.0

Bonne bourre !

Re: MX Bikes

Publié : ven. déc. 04, 2015 11:14 am
par gO_oSe
Bonjour,

du supermot' pour la beta4 :


Re: MX Bikes

Publié : mar. mars 01, 2016 12:56 pm
par gO_oSe
Bonjour,
la beta4 est disponible avec pas mal de nouvelles choses et fix en tout genre,
dont le supermot' pour ceux qui ont le jeu full (ce qui n'est pas mon cas) :

http://www.mx-bikes.com/?page=news

Tout désinstaller au préalable :

http://forum.mx-bikes.com/index.php?topic=833.0

Des retours d'expérience éventuellement sur le supermotard s'il y a des crotteux dans le coin, svp ?

Re: MX Bikes

Publié : mer. mars 02, 2016 12:41 pm
par panchoka
Je suis pas un spécialiste de la boue mais j'ai testé vite fait hier soir ce nouveau mode "supermotard" avec son circuit dédié et j'avoue qu'il est plaisant à souhait: Au bout de 15 min, je commençais mes premiers drifts avec quelques belles gamelles à la clé en sortie mais je me suis dit qu'avec un peu d'entrainement ça va bien le faire :) En tout cas, la physique est convaincante pour mes yeux de novice (je fais un peu de moto mais jamais je ne me risquerai volontairement à déraper).
J'ai également pu rejoindre une session multi où on a fini à 18 !!! alors que dans la précédente version, ça plantait déjà à 2 joueurs.
Bref je recommande fortement ;)

Re: MX Bikes

Publié : mer. mars 02, 2016 7:43 pm
par 13NRV(désactivé)
Des annees que j avais pas reteste , la j ai essaye rapidos . :cheer:
Y a de gros progres par rapport a ce que je connaissais/me rappelais , l utilisation d un joy retour de force ou pas etait quasi impossible , la en bidouillant rapidement c' est deja pas mal , en affinant ca devrait le faire .
Il est tres difficile de rendre realiste un jeu de moto , parce qu IRL pour amorcer un virage on ne tourne pas le guidon dans le sens du virage et on joue aussi sur d autres trucs (appui sur les repose pieds deplacement du corps etc ...la ca se rapproche deja beaucoup plus de la realite ... en terme de sensation .
Tous les jeux / simus moto que j ai essaye en utilisant un pad ( les moto gp201.......) ne m ont jamais convaincus .
Seules exceptions et encore partiellement : GP500 et SBK 2001, et j y jouais au clavier mais on pouvait signer de belles derives et se livrer a des bastons d anthologies .
Reste le probleme de base : Tourner le guidon a droite pour aller a droite IRL ca a l effet inverse ...ca sur PC ca m a toujours rebute ...
La c ' est toujours le cas mais les sensations etant la c' est deja moins un probleme .
Bref ca me semble sur une bonne voie faut que je tweeke encore mon ffb ...
Cela dit depuis le temps que Piboso est dessus vraiment c' est un acharne !!!!
Ps je n ai teste que la version piste pas le off road , la j ai pas de reference IRL a part en trial et ca n a rien a voir ...la pour le coup il arrive souvent qu on tourne le guidon du cote ou on veut aller ... :emlaugh:

Re: MX Bikes

Publié : jeu. mars 03, 2016 11:31 am
par gO_oSe
C'est vraiment plaisant à jouer, que de progrès par rapport aux versions précédentes.

Le trailer de la beta4 qui donne un bon aperçu du contenu cette petite simu :

[BBvideo 800,600][/BBvideo]

Re: MX Bikes

Publié : jeu. mars 03, 2016 4:50 pm
par Icewind
Si je comprends bien vous jouez avec un joystick plutôt qu'avec un clavier ? Ça semble effectivement assez compliqué de créer un simu de moto sur pc pour toutes les raisons liées aux sensations citées plus haut !

Re: MX Bikes

Publié : jeu. mars 03, 2016 7:00 pm
par panchoka
Icewind a écrit :Si je comprends bien vous jouez avec un joystick plutôt qu'avec un clavier ? Ça semble effectivement assez compliqué de créer un simu de moto sur pc pour toutes les raisons liées aux sensations citées plus haut !
Perso, je joue avec un pad sans fil xbox 360, couplé avec un buttckiker.

Re: MX Bikes

Publié : jeu. mars 03, 2016 9:00 pm
par Icewind
D'acc je vois ! Merci pour la réponse, j'avais pensé à ça également ! :)

Re: MX Bikes

Publié : jeu. déc. 22, 2016 9:57 am
par gO_oSe
Bonjour,
MX Bikes beta5 released :
http://www.mx-bikes.com/?page=news

Le change-log n'a pas encore été publié et la license a pris 1€ au passage.

Re: MX Bikes

Publié : jeu. mars 16, 2017 12:30 pm
par gO_oSe
Bonjour,
MX Bikes beta6 released: http://www.mx-bikes.com/?page=news

Download: http://www.mx-bikes.com/?page=downloads

To update:
1) delete everything in the MX Bikes installation folder and in "My Documents"/PiBoSo/MX Bikes/ except for license.ini
2) launch the new installer

Re: MX Bikes

Publié : jeu. mars 16, 2017 9:05 pm
par SHARP54
Un joystick ?
Là où l'on va... On a pas besoin... de joystick !

Image

https://www.youtube.com/watch?v=o_Vh_vsRYWs

:hum:

Vu que la direction c'est un axe, à voir si en l'inversant tu auras ce ressenti du braquage inverse.

Dans la réalité c bien évidemment tout le corps qui va jouer, je crois qu'au centre de simu à Lyon ils viennent d'ouvrir un truc :

https://www.youtube.com/watch?v=JHzp_mcVaFA

A voir pour les sensations...
L'énorme problème est au niveau du regard, inclinez la moto à 60 degrés très bien mais si c'est pour tourner la tête vers l'extérieur pour voir l'écran...
En revanche avec un casque VR on pourrait s'affranchir du problème...

Souvenirs émus de la borne d'arcade SEGA Manx TT Superbike...

Désolé pour les crosseux je détourne un peu le post... :blush:

Re: MX Bikes

Publié : lun. avr. 06, 2020 7:50 am
par gO_oSe
Décrottage : MX Bikes beta14 : http://www.mx-bikes.com/?page=downloads
(dispo aussi sur STEAM)
Changelog:

fix: occasional simulation explosion on terrain berms
fix: transition bump between different terrain materials
fix: gearbox simulation
fix: rider dab
fix: bike reset under bridges
fix: occasional freezes in multiplayer
fix: smoothing of replays of multiplayer events
fix: multiplayer bandwidth optimization
fix: shifter lever animation in replays
fix: live screens
fix: rider rendering optimization
fix: tyres grass and sand sound
fix: replay VR mode
fix: transition to settings from the replay VR mode
new: alternate onboard views mode
new: option to export results after each session
new: option to add a prefix to exported results
new: server name in the dedicated server Window title and System Tray icon tooltip
new: the bike selection page remembers the latest bike for each category
new: revised crash camera in VR
new: head tracking linked to rider animation
new: rider dab animation
new: revised Mantua track
new: revised Washington track
new: revised Winchester MXoN track
new: Assen track