Star Citizen

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Re: Star Citizen

#2126

Message par 666def » dim. nov. 15, 2020 3:51 pm

SharkNoir a écrit :
dim. nov. 15, 2020 1:37 pm
666def a écrit :
dim. nov. 15, 2020 11:42 am
il me tente bien ce Mercury!!!
A tester lundi 23 lors de l’expo Crusader pendant l’IAE sur New Babbage
yep, ça tombe bien, je ne bosse pas ces prochains jours! #chomagepartiel...

une petite question au passage, qu'est-ce qui est le plus important sur SC, le proc ou la CG?

sur mon portable, j'ai un Core I7-4720HQ, une GTX 980M, 32Go de ram et SC installé sur un SSD Samsung 860 Pro, mais je plafonne à 15/20 fps... sur mon PC fixe, la config est encore moins puissante, Core I7@940, GTX 970 et 24 Go de ram, le jeu est également sur un SSD mais il est moins performant que sur le portable.

je souhaite upgrader mon PC fixe, dans un premier temps, je compte remplacer la GTX 970 par une RTX 3080. est-ce que mon Core I7@940 arrivera à suivre? parce que s'il faut que je remplace aussi le combo CM/proc/RAM, ce n'est plus le même budget... je compte bien les remplacer, mais plus tard...
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Re: Star Citizen

#2127

Message par phoenix » dim. nov. 15, 2020 4:12 pm

C'est le couple CPU/GPU qui te limite sur le fixe. La 3080 ne t'aidera pas beaucoup et sera limité par ton CPU.
Dernière modification par phoenix le dim. nov. 15, 2020 8:09 pm, modifié 1 fois.

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Re: Star Citizen

#2128

Message par 666def » dim. nov. 15, 2020 6:33 pm

ok, c'est ce dont je me doutais... de toute façon, je compte refaire ma config, mais bon, je commencerais pas la CG je pense.
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Re: Star Citizen

#2129

Message par SharkNoir » dim. nov. 15, 2020 6:35 pm

Pour aider à savoir si ta config est suffisante ou si la futur le sera, CIG a fourni un outil :

https://robertsspaceindustries.com/telemetry

Si tu as joué à SC tu verras où se situe ta config par rapport au recommandé et au minimum.
La colonne de gauche correspond au CPU et celle de droite le GPU. Tu peux filtrer sur une résolution.
Ensuite si tu cliques sur les cases tu as les composants des joueurs qui ont fait ces résultats. Cela permet de voir ce que va donner ton futur composant.
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Re: Star Citizen

#2130

Message par SharkNoir » dim. nov. 15, 2020 6:39 pm

Le meilleur n’est pas le plus en haut (cpu) ou à droite (gpu) mais l’équilibre des deux donc les couleurs bleu clairs ou plutôt vert.
Ici la RTX 3080 et le I9 10850K tapent les meilleurs fps
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Re: Star Citizen

#2131

Message par 666def » dim. nov. 15, 2020 9:42 pm

yep! j'avais déjà été voir la telemetry, mais je ne voyait pas ma config alors que j'avais pourtant joué au jeu. là ça fonctionne bien, en revanche il faut que je vérifie mes réglages en jeu, car sur la telemetry, ça affiche high. pourtant il me semblait avoir baissé les réglages graphiques...

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Re: Star Citizen

#2132

Message par SharkNoir » lun. nov. 16, 2020 10:02 pm

Pour les tous les pilotes de SC :

Le Guide du Pilote par DCVolo


https://dcvolo.github.io/Le-Guide-d-un-Pilote/

A lire
Dernière modification par SharkNoir le lun. nov. 16, 2020 10:08 pm, modifié 1 fois.
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Re: Star Citizen

#2133

Message par asta » lun. nov. 16, 2020 10:06 pm

SharkNoir a écrit :
lun. nov. 16, 2020 10:02 pm
Pour les tous les pilotes de SC :

Le Guide du Pilote par DCVolo


https://robertsspaceindustries.com/spec ... ote/237229

A lire
Hello SharkNoir, j'ai une erreur 404 en cliquant sur ton lien :(
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Re: Star Citizen

#2134

Message par SharkNoir » lun. nov. 16, 2020 10:09 pm

asta a écrit :
lun. nov. 16, 2020 10:06 pm
SharkNoir a écrit :
lun. nov. 16, 2020 10:02 pm
...
Hello SharkNoir, j'ai une erreur 404 en cliquant sur ton lien :(
Corrigé
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Re: Star Citizen

#2135

Message par Vico » mar. nov. 17, 2020 6:51 pm

o_O Ha ouais, quand même !!! 317 pages :emlaugh: , avec un belle table des matières, des illustrations, du texte bien rédigé...
Bravo aux auteurs :notworthy .
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CM MSI Z97 - Core I7 4790 3,60 GHz - 32 Go DDR3 Kingston 2000 MHz - NVIDIA GeForce GTX970 4Go DDR5- HOTAS Cougar modé FCC1 - Saitek Pro Combat Rudder Pedals - ED Tracker - MFD Cougar - ICP "CatPlombe" - Carte Pokeys - un cockpit de F16 en éternel chantier. - Windows Seven 64 bits avec Falcon BMS 4.34 .... et Star Citizen...

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Re: Star Citizen

#2136

Message par 666def » mer. nov. 18, 2020 2:45 pm

avec un HOTAS, comment gérez-vous les "gaz". je ne trouve pas ça pratique pour trouver la poussée neutre avec le throttle. précédemment, sur mon saitek quadrant j'avais assigné la poussée avant et arrière sur deux axes. mais ayant envie de tester SC avec mon Cougar, je ne sais pas trop comment faire avec la manette des gaz.
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Re: Star Citizen

#2137

Message par SharkNoir » mer. nov. 18, 2020 2:54 pm

La manette des gaz est sur poussée avant uniquement. J’utilise « uncage» pour basculer en poussée arrière.
Attention j’ai laissé le bouton de basculement de poussée en maintenu. C’est à dire que je dois maintenir « uncage » pour être en poussée arrière et dès que je le lâche, je repasse en poussée avant.
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Re: Star Citizen

#2138

Message par 666def » mer. nov. 18, 2020 3:19 pm

ok! et donc tu peux réguler la poussée arrière avec la manette des gaz du coup? comment as tu programmé uncage, via target ou via SC? s'il faut faire une macro, je ne sais même pas comment faire, car je n'ai jamais programmé de macros sur mon cougar... je sais que je perds beaucoup de possibilités en laissant les macros de coté, mais j'avoue que ça m'a toujours un peu (beaucoup...) gonflé de m'y mettre... :hum:

sinon, tu utilise un ou deux joysticks en plus du throttle? je suis tenté par un set up double joystick + throttle, mais je me demande si c'est useless ou pas... j'ai aussi un palonnier Saitek qu'il faudrait que je répare...
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Re: Star Citizen

#2139

Message par SharkNoir » mer. nov. 18, 2020 3:57 pm

666def a écrit :
mer. nov. 18, 2020 3:19 pm
ok! et donc tu peux réguler la poussée arrière avec la manette des gaz du coup? comment as tu programmé uncage, via target ou via SC? s'il faut faire une macro, je ne sais même pas comment faire, car je n'ai jamais programmé de macros sur mon cougar... je sais que je perds beaucoup de possibilités en laissant les macros de coté, mais j'avoue que ça m'a toujours un peu (beaucoup...) gonflé de m'y mettre... :hum:
Non je n'utilise que le keybinding de SC.

Pour l'axe du throttle j'ai affecté l'axe sur "Throttle Forward" (j'ai inversé l'axe si besoin dans la page "Controls").
Le bouton "Uncage" je l'ai affecté sur la commande "Strafe forward/back invert"
Par contre la commande "Flight - HOTAS Thrust Invert Toggle" est bien sur "NO" (ce qui oblige à maintenir "Uncage" pour être en poussée arrière).
666def a écrit :
mer. nov. 18, 2020 3:19 pm
sinon, tu utilise un ou deux joysticks en plus du throttle? je suis tenté par un set up double joystick + throttle, mais je me demande si c'est useless ou pas... j'ai aussi un palonnier Saitek qu'il faudrait que je répare...
2 Joysticks + Throttle, je suis sur 1 joy + throttle en normal et 2 joys en dogfights.
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Re: Star Citizen

#2140

Message par 666def » mer. nov. 18, 2020 5:08 pm

ok merci pour ces infos!

tu utilise quoi en deuxième joystick?
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Re: Star Citizen

#2141

Message par SharkNoir » mer. nov. 18, 2020 8:53 pm

666def a écrit :
mer. nov. 18, 2020 5:08 pm
ok merci pour ces infos!

tu utilise quoi en deuxième joystick?
Un virpil
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Re: Star Citizen

#2142

Message par 666def » mer. nov. 18, 2020 9:21 pm

ok. grâce à tes indications, j'ai pu paramétrer mon throttle de manière satisfaisante, merci à toi! :notworthy

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Re: Star Citizen

#2143

Message par 666def » jeu. nov. 19, 2020 11:54 am

il aura un nouveau vaisseau présenté demain lors de IAE 2950, le Nomad. hâte de voir de qui il s'agit!

https://fr.millenium.gg/news/374114.html

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Re: Star Citizen

#2144

Message par 666def » jeu. nov. 19, 2020 12:33 pm

SharkNoir a écrit :
mer. nov. 18, 2020 8:53 pm
666def a écrit :
mer. nov. 18, 2020 5:08 pm
ok merci pour ces infos!

tu utilise quoi en deuxième joystick?
Un virpil
sur le site Virpil, j'ai vu que leurs bases sont compatibles avec les joysticks TM, mais sais-tu si leurs sticks sont compatibles avec les bases TM? j'imagine que si ca fonctionne dans un sens, ça doit aussi fonctionner dans l'autre, non?
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Re: Star Citizen

#2145

Message par SharkNoir » jeu. nov. 19, 2020 1:22 pm

666def a écrit :
jeu. nov. 19, 2020 11:54 am
il aura un nouveau vaisseau présenté demain lors de IAE 2950, le Nomad. hâte de voir de qui il s'agit!

https://fr.millenium.gg/news/374114.html
Un starter pack pour CO
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Re: Star Citizen

#2146

Message par 666def » ven. nov. 20, 2020 10:18 am


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Re: Star Citizen

#2147

Message par 666def » ven. nov. 20, 2020 12:09 pm

SharkNoir a écrit :
jeu. nov. 19, 2020 1:22 pm
666def a écrit :
jeu. nov. 19, 2020 11:54 am
il aura un nouveau vaisseau présenté demain lors de IAE 2950, le Nomad. hâte de voir de qui il s'agit!

https://fr.millenium.gg/news/374114.html
Un starter pack pour CO
en effet, j'avais raté li'info que c'est un sarter pack. j'avoue que je m'attendais à un truc plus gros...

sinon, l'expo est toujours fermée pour l'instant, j'ai lu que le free fly commence ce soir à 23h, j'imagine que l'expo ouvre en même temps?

en tout cas, j'ai pu m'amuser avec le Mercury Star Runner, j'aime bien, je vais peut-être upgrader l'un de mes vaisseaux.

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Re: Star Citizen

#2148

Message par 666def » ven. nov. 20, 2020 5:15 pm

le site RSI et le launcher sont en rade, j'espère que ce n'est que momentané et que ça ne va pas être la pagaille cet IAE 2950...

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Re: Star Citizen

#2149

Message par 666def » ven. nov. 20, 2020 6:55 pm

c'est revenu, mise à jour du store
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MikiBzh
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Re: Star Citizen

#2150

Message par MikiBzh » sam. nov. 21, 2020 11:32 pm

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Retour sur SC en 3.11, avec test de ce bestiau sympa. Gameplay excellent en multi avec gestion pas évidente du maintient en statio avec le vent...
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