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par Daube
ven. sept. 29, 2023 3:47 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Pico 5
Réponses : 12
Vues : 1081

Re: Pico 5

Le Pico4 ne souffre que de l'absence du display port. Si le Pico5 corrige ce défaut, ca deviendra le casque d'entrée de gamme de référence. Le Pico5 pro, tout comme le Varjo (même avec son nouveau prix) restent des casques trop chers pour moi. 1300 euros pour le Varjo si je devais l'acheter aujourd'...
par Daube
mar. sept. 19, 2023 2:44 am
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Star Citizen
Réponses : 3226
Vues : 528998

Re: Star Citizen

L'ecran en lui-même a l'air super, mais l'image produite me semble ultra déformée/étirée sur les côtés. A mon goût, ca gâche tout.
Vivement la VR...
par Daube
lun. août 28, 2023 12:04 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Pico 4
Réponses : 155
Vues : 12129

Re: Pico 4

Pour la fluidité, ca dépendra uniquement de tes réglages. Pour la qualité par contre, c'est plus délicat. Toi qui est assez pointilleux sur les détails, j'ai un peu peur que le Pico 4 te déçoive un peu si jamais des "artéfacts de compression video" venaient à apparaitre... Ces artéfacts n'apparaisse...
par Daube
dim. août 27, 2023 10:12 am
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Star Citizen
Réponses : 3226
Vues : 528998

Re: Star Citizen

Est-ce que certains ici ont eu un lag énorme lors de l'utilisation d'une arme, quelle qu'elle soit, en mode FPS (bunker ou autre) ? Genre, j'appuie sur la détente, il se passe rien pendant plus d'une seconde, et le bruit de tir est super bizarre et continue après que j'ai relaché la détente. Même le...
par Daube
mar. août 15, 2023 10:01 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Star Citizen (ou autres) en fausse VR
Réponses : 7
Vues : 598

Re: Star Citizen (ou autres) en fausse VR

Oui, mais VorpX n'est plus compatible avec les versions récentes de Star Citizen, malheureusement :/
par Daube
lun. août 14, 2023 2:48 pm
Forum : Aviation passion
Sujet : Crash d'un Mig-23UB au Thunder Over Michigan Airshow
Réponses : 56
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Re: Crash d'un Mig-23UB au Thunder Over Michigan Airshow

Azrayen a écrit :
lun. août 14, 2023 11:17 am
Non : On entend le moteur tourner, donc à minima au ralenti.

L'hydrau est une piste.
On entend un moteur oui, mais je suis pas 100% certain que ce soit celui du Mig.
C'est un meeting aérien, on peut raisonnablement penser qu'il y a d'autres avions en l'air et au sol...
par Daube
lun. août 14, 2023 11:07 am
Forum : Aviation passion
Sujet : Crash d'un Mig-23UB au Thunder Over Michigan Airshow
Réponses : 56
Vues : 3208

Re: Crash d'un Mig-23UB au Thunder Over Michigan Airshow

Les vidéos ne sont pas au top de la qualité mais il me semble que l'avion n'émet aucune fumée, ce qui signifie que le moteur était probablement arrêté, non ?
Dans un tel cas, ils n'avaient plus de pression hydraulique pour les commandes de vol.
par Daube
lun. août 14, 2023 11:00 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Star Citizen (ou autres) en fausse VR
Réponses : 7
Vues : 598

Re: Star Citizen (ou autres) en fausse VR

Je me suis mal exprimé: il ne semble pas qu'il y ait une latence. Il y A une latence de mouvement, ce n'est pas une impression mais une réalité. Et c'etait effectivement du à la chute de performances du jeu. J'ai pu pousser les tests hier et l'experience va s'arrêter là. En baissant un peu la résolu...
par Daube
dim. août 13, 2023 1:35 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Star Citizen (ou autres) en fausse VR
Réponses : 7
Vues : 598

Re: Star Citizen (ou autres) en fausse VR

J'ai un Pico4 et il n'y a pas de latence dans les jeux qui sont vraiment VR nativement, donc le soucis ne vient pas du casque. Je pense plutôt à un problème de perfs, lorsque le jeu rame un peu, ca fait ramer également les mouvements... un truc comme ca. Il faut que je continue d'expérimenter un peu...
par Daube
dim. août 13, 2023 11:18 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Star Citizen (ou autres) en fausse VR
Réponses : 7
Vues : 598

Star Citizen (ou autres) en fausse VR

Salut à tous, Sujet potentiellement foireux, je préviens à l'avance :) Il s'agit ici d'essayer de créer une "fausse VR" pour un jeu qui ne gère pas encore la VR nativement, le tout sans utiliser le fameux "VorpX". Par "fausse VR", je veux dire une VR non-stéréoscopique. Donc pour simplifier: utilise...
par Daube
mer. août 02, 2023 9:27 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Pico 4
Réponses : 155
Vues : 12129

Re: Pico 4

Il m'avait semblé comprendre que le Pico4 n'était pas compatible avec l'utilitaire "OpenComposite" qui permet de bypasser SteamVR ?
Je n'ai pas réussi à trouver le moindre témoignage suffisamment récent là-dessus...
par Daube
ven. juil. 28, 2023 9:08 am
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : Affichage d'ombres en décallage sur les montages ou terrain
Réponses : 5
Vues : 473

Re: Affichage d'ombres en décallage sur les montages ou terrain

En attendant je t'encourage à essayer le mod cité par Ost ci-dessus. Il s'agit d'un utilitaire qui, lorsqu'il est lancé (et seulement pendant qu'il est lancé), va permettre à MSFS d'utiliser d'autres serveurs de textures sol, en lieu et place des serveurs de MSFS. Tu peux par exemple choisir Google ...
par Daube
jeu. juil. 27, 2023 11:35 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : Affichage d'ombres en décallage sur les montages ou terrain
Réponses : 5
Vues : 473

Re: Affichage d'ombres en décallage sur les montages ou terrain

C'est un problème connu qui existe depuis plusieurs mois et qui se situe du côté des serveurs de Microsoft/Bing. En gros, ton simulateur est ok, tu n'as commis aucune erreur de configuration ou quoi que ce soit. Ce sont les textures que les serveurs nous envoient qui sont pourries et qui doivent êtr...
par Daube
jeu. juil. 20, 2023 11:37 am
Forum : Aviation passion
Sujet : Satellites et cône d'ombre de la terre
Réponses : 11
Vues : 580

Re: Satellites et cône d'ombre de la terre

L'ISS tourne autour de la planète à raison d'une rotation par heure plus ou moins, je sais plus très bien. Donc elle alterne entre plein jour et ombre de la terre (nuit, donc) plusieurs fois par jour. Le soir tu peux parfois la voir passer au-dessus de ta tête, elle est facilement reconnaissable (y'...
par Daube
mer. juil. 19, 2023 10:40 am
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : [FS2020] - Microsoft Flight Simulator 2020 !
Réponses : 3659
Vues : 503642

Re: [FS2020] - Microsoft Flight Simulator 2020 !

Je suis curieux de voir les premiers avis sur l'accu-sim MSFS. J'avais 3 de leurs créations sous FSX, de loin mes avions préférés. J'aurais préféré qu'ils repartent dans les warbirds, mais qui sait... Pour les warbirds on peut oublier définitivement je pense. Ils ne veulent plus que modéliser des a...
par Daube
mar. juil. 18, 2023 8:35 am
Forum : Aviation passion
Sujet : F-15 News
Réponses : 33
Vues : 3401

Re: F-15 News

J'imagine que c'est non-seulement pour réduire les frais de maintenance, mais aussi pour créer une banque de pièces de rechange avec des avions canibalisables.
Ils veulent probablement éviter d'avoir le même soucis qu'avec le F-22 ?
par Daube
lun. juil. 17, 2023 9:38 am
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MFS en Vr
Réponses : 4
Vues : 532

Re: MFS en Vr

Opencomposite Runtime Switcher ? Je ne connaissais pas cette application.
Par rapport à l'application "Outils OpenXR pour Windows Mixed Reality", c'est pareil ?
par Daube
dim. juil. 16, 2023 3:23 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : MFS en Vr
Réponses : 4
Vues : 532

Re: MFS en Vr

Ton Reverb est un casque WMR.
Il faut donc que tu ailles dans l'application "outils OpenXR pour Windows Mixed Reality" (que tu dois installer si tu ne l'as pas) et dans cette application, tu as une option pour basculer OpenVR/OpenXR vers Windows Mixed Reality plutot que SteamVR.
par Daube
ven. juin 30, 2023 11:18 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Casque VR & DCS/FS2020 : Un ptit recap SVP
Réponses : 21
Vues : 803

Re: Casque VR & DCS/FS2020 : Un ptit recap SVP

Avec mon précédent casque, qui était un WMR, je n'avais jamais besoin de le débrancher ?? Il était toujours constamment branché à l'ordi, même quand je m'en servais pas. Le simple fait de lancer le portail WMR suffisait à mettre le casque sous tension. Et le fait de fermer la fenêtre WMR suffisait à...
par Daube
ven. juin 16, 2023 11:00 am
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Star Citizen
Réponses : 3226
Vues : 528998

Re: Star Citizen

Session rapide hier soir. Le serveur était en forme, surprenant ! (je m'etais habitué aux 3 FPS de moyenne ces dernieres semaines...) Par contre, perdu tout l'equipement des vaisseaux, tout à refaire. Seule une partie de mon inventaire perso fut conservé, les consommables (chargeurs etc...) perdus m...
par Daube
mar. juin 13, 2023 10:06 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Pico 4
Réponses : 155
Vues : 12129

Re: Pico 4

Surtout que DCS est particulièrement gourmand en FPS.
Je confirme que ta config est trop juste. J'ai moi-aussi une config dépassée (i7 8700k et GTX-1070ti) et j'ai abandonné DCS qui ramait trop en VR.
Faudra que je teste Falcon BMS à l'occasion :)
par Daube
dim. juin 11, 2023 9:42 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Pico 4
Réponses : 155
Vues : 12129

Re: Pico 4

Bah pour Streaming Assistant, faut vérifier les réglages pour voir comment tu streames. T'as bien choisi la plus haute qualité ? Pas d'autres réglages qui pourraient interférer ? Ensuite faut vérifier si ton Wifi est assez rapide. Pour ce qui est des décors flous dans le "home" du Pico (la maison pi...
par Daube
jeu. juin 01, 2023 10:30 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Pico 4
Réponses : 155
Vues : 12129

Re: Pico 4

Sur XPlane avec le Pico4, si je passe par Streaming Assistant j'ai un problème de zoom et une vue qui n'est pas stéréoscopique: en gros, la même image pour l'oeil droit et l'oeil gauche. Si je passe par Virtual Desktop, ca fonctionne sans problème. Je comprends pas pourquoi... D'autant qu'en ce mome...
par Daube
jeu. juin 01, 2023 8:39 am
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Star Citizen
Réponses : 3226
Vues : 528998

Re: Star Citizen

Oui j'avais vu cette procédure, et j'ai bien notifié le problème dans l'issue council. Par contre, c'est plus 48h que 15 minutes avant de retenter, d'après mon expérience. En gros hier soir ca a enfin marché. J'ai pu atteindre le menu principal pour la première fois depuis des jours :) Le lancement ...
par Daube
mer. mai 31, 2023 2:10 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Star Citizen
Réponses : 3226
Vues : 528998

Re: Star Citizen

J'ai tenté un reset mais ca n'a pas résolu mon soucis de 30009 qui m'empêche d'accéder au menu principal. Sur l'issue council j'ai vu quelques mention de cette erreur. Je suis contenté de marquer l'une d'elle pour dire que ca m'arrive aussi. Je sais pas si je dois créer une issue pour moi spécifique...

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