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par loulou la loutre
ven. sept. 24, 2021 12:49 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Collectif VIRPIL - utilisation inversée de la fixation
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Vues : 1652

Re: Collectif VIRPIL - utilisation inversée de la fixation

Pour vous tenir au jus, j'ai fais l'installation avec le support fournit par VPC, on se retrouve donc avec la base du support qui dépasse vers la droite, pas gênant avec ma chaise actuelle. Je garde tout de même en tête l'histoire des cames, ça permettrait une "compactisation" de l'ensemble https://...
par loulou la loutre
ven. sept. 10, 2021 10:29 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP Reverb
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

Bizarre, quels sont tes réglages steamvr et wmr ?
par loulou la loutre
ven. sept. 10, 2021 3:19 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Collectif VIRPIL - utilisation inversée de la fixation
Réponses : 11
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Re: Collectif VIRPIL - utilisation inversée de la fixation

J'y ai pensé aussi, mais ça te fait un dépassement de quelques centimètres vers la droite, ce qui peut poser problème, mais c'est une solution, effectivement
par loulou la loutre
ven. sept. 10, 2021 1:52 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Collectif VIRPIL - utilisation inversée de la fixation
Réponses : 11
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Collectif VIRPIL - utilisation inversée de la fixation

Bonjour à tous, Je ne sais pas si certains sont concernés ? Mais le collectif fait par Virpil est prévu d'être fixé sous un siège, et dans le cas d'un siège pivotant, le collectif peut taper un peu partout. J'ai donc comme projet de la fixer à mon table mount du throttle, mais Virpil ne semble pas a...
par loulou la loutre
ven. sept. 10, 2021 10:51 am
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : VIRPIL aides
Réponses : 11
Vues : 1506

Re: VIRPIL aides

Bonjour Je cherche, s'il existe, un forum dédié au matériel Virpil, notamment pour le cm3 et les grips, si possible en Français, voire une page Facebokk. La documentation semble assez disparate - j'ai du mal à comprendre la différence entre les "shift" et les "Modes". Merci de votre aide Bonjour, j...
par loulou la loutre
mar. sept. 07, 2021 1:06 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
Réponses : 1512
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

OBT~Mikmak a écrit :
mar. sept. 07, 2021 10:33 am
Comment faites vous pour accéder à la fenêtre ci dessous ? Pour ma part, je ne la trouve nulle part...
(X):\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\bin\win64

source: https://vr4dcs.com/2020/12/24/how-to-nail-reverb-setup/
par loulou la loutre
lun. août 30, 2021 9:11 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : DCLeap - LeapMotion pour DCS
Réponses : 165
Vues : 38224

Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

Salut Kariyann,

Avec l'intégration en cours de leap motion par ED, ton soft est il toujours intéressant ? dans le sens qu'en l'état actuel, l'intégration d'ED ne semble pas au point (utilisation rotacteur, main droite qui reste "bloquée" sur le stick...).

Merci pour ton retour
par loulou la loutre
dim. août 29, 2021 4:23 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP Reverb
Réponses : 1282
Vues : 210345

Re: [Topic Unik] HP Reverb

Oui, le test d'un autre casque peut effectivement fausser les repères, à voir après une petite période d'utilisation.
par loulou la loutre
dim. août 29, 2021 3:51 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP Reverb
Réponses : 1282
Vues : 210345

Re: [Topic Unik] HP Reverb

Pas à ma connaissance, il est tombé?
par loulou la loutre
dim. août 29, 2021 1:52 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Table mount home made (légèrement/beaucoup inspirés des monstertech)
Réponses : 56
Vues : 21774

Re: Table mount home made (légèrement/beaucoup inspirés des monstertech)

@ tous, j'ai mis à jour le premier post en ajoutant la modification du throttle afin d'accueillir un collectif pour les aficionados de voilures tournantes.

c'est du work in progress, à vos comments ;-)
par loulou la loutre
dim. août 29, 2021 11:51 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : 1080 ti => 3080 ti : mon premier retour
Réponses : 13
Vues : 2122

Re: 1080 ti => 3080 ti : mon premier retour

Oui, ça confirme que c'est le moteur des jeux qui est limitatif, ça confirme que nos simus nécessitent plus une puissance de rasterisation au niveau du GPU, ce qui n'avantage pas les technos de type ray tracing, dlss et autre, il faut de la puissance brute. Dans mon cas, passage d'une 1080Ti (oui, e...
par loulou la loutre
dim. août 29, 2021 11:12 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : 1080 ti => 3080 ti : mon premier retour
Réponses : 13
Vues : 2122

Re: 1080 ti => 3080 ti : mon premier retour

Après les traitements que tu as mis en plus pour DCS, le msaa, nuages... demandent pas mal de ressource, mais c'est vrai que vu le delta de GPU, quand même bizarre qu'il n'y ai pas plus d'écarts; après, les drivers ne sont peut être pas encore tout à fait au point, je ne sais pas, sans parler du mot...
par loulou la loutre
ven. août 06, 2021 4:54 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
Réponses : 1512
Vues : 216819

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

L'écran de DCS est complètement décalé à droite en VR au lieu d'être devant, - la touche 5 permet de centrer la vue Quand je bouge dans le cockpit, par exemple en me levant, tout suit au lieu de faire comme si je me levais, - Tu n'as pas les translations, soit pas assez de lumière, soit une calibrat...
par loulou la loutre
ven. août 06, 2021 4:52 pm
Forum : Cartes 3D
Sujet : RTX 3090
Réponses : 87
Vues : 20409

Re: RTX 3090

:notworthy encore lu trop vite moi :hum:
par loulou la loutre
ven. août 06, 2021 9:09 am
Forum : Cartes 3D
Sujet : RTX 3090
Réponses : 87
Vues : 20409

Re: RTX 3090

DeeJay a écrit :
mer. août 04, 2021 10:13 pm
DDU Driver Cleaner est tres Bien pour cela.

https://www.guru3d.com/files-details/di ... nload.html

Gratos
par loulou la loutre
sam. juil. 24, 2021 9:14 pm
Forum : DCS: Mi-24P Hind
Sujet : DCS: Mi-24
Réponses : 538
Vues : 116094

Re: DCS: Mi-24

Faut pas hésiter dans l'éditeur de mettre en option des chars "ne pas engager les armes aériennes" :yes: mouais, après le but c'est pas de n'avoir aucune menace mais d'avoir une menace "prenable". Si c'est pour tirer sur des carcasses vides dans le désert l'intérêt est tout autant limité. Je sais q...
par loulou la loutre
dim. juin 06, 2021 3:53 pm
Forum : DCS: Ka-50 Black Shark
Sujet : EEEEET c'est le retour le retour du Bééé èèèèèèèèèsssssssss
Réponses : 34
Vues : 8990

Re: EEEEET c'est le retour le retour du Bééé èèèèèèèèèsssssssss

A l'initial, le système president S était prévu, mais ils n'ont pas eu l'autorisation, je pense qu'ils ont voulus faire une sorte de work around afin de ne pas (trop) décevoir la commu des Ka-50. Quant a installer un système récent de type flir ou autre, on peut oublier direct. Assez d'accord concer...
par loulou la loutre
mer. mai 12, 2021 1:41 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : DCS World - Radio menu generator
Réponses : 2
Vues : 1343

Re: DCS World - Radio menu generator

Content que ça puisse servir ;-)
par loulou la loutre
mer. avr. 28, 2021 5:55 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
Réponses : 1512
Vues : 216819

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Ce que je pense, c'est qu'il y a, dans le cas d'un casque WMR utilisant steamVR, deux couches de traitement: - La première est celle de WMR for steamVR, c'est celle ci qui est réglable avec la fenêtre GUI que j'ai posté précédemment - Ensuite, il y a steamVR, avec ces propres algo de reprojection Po...
par loulou la loutre
mer. avr. 28, 2021 5:50 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
Réponses : 1512
Vues : 216819

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Loulou, j'ai la même config que toi en gpu et cpu. Apparemment le forçage dx11 fait gagner quelques fps, par contre je ne sais pas trop comment régler la retro sur steamvr, entre activé, désactivé, paramètre global .. Je suis preneur de tes expériences. Merci Perso depuis que je suis sous ces GPU/C...
par loulou la loutre
mer. avr. 28, 2021 5:48 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
Réponses : 1512
Vues : 216819

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Loulou, le panneau que tu pointes n'est que pour steam VR et n'affecte que steam vr. Le réglage de reprojection WMR n'est accessible que par l'outil OpenXR qu'il faut installer à part et qui est 100% indépendant de steamVR. Elle n'est pas active sous DCS et c'est très simple de le vérifier, sa fenê...
par loulou la loutre
mer. avr. 28, 2021 3:43 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
Réponses : 1512
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

J'étais sur "motion vector", et dx11 forcé, bien que pour ce dernier, j'ai pas fait de test spécifique. Pour moi, le motion vector désactive les post traitements de steam VR.
par loulou la loutre
mer. avr. 28, 2021 3:32 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
Réponses : 1512
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Depuis que je suis sous le G2, je n'utilise plus de reprojection, mais avec le G1 et une 1080Ti, le motion vector de wmr était de loin le plus efficace
par loulou la loutre
mer. avr. 28, 2021 12:08 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
Réponses : 1512
Vues : 216819

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Enfin, sous WMR, tu as également une reprojection qui fonctionne encore différemment (mais n'est applicable qu'aux jeux tournant en WMR, ce qui n'est pas le cas de DCS qui tourne sous steamVR avec le reverb. Négatif, la reprojection de WMR est bien fonctionnelle sous DCS, il y a une option pour soi...

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