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- ven. avr. 26, 2024 6:18 pm
- Forum : DCS : All module
- Sujet : Future map DCS: Kola peninsula
- Réponses : 135
- Vues : 13985
Re: Future map DCS: Kola peninsula
Perso je partirais plutôt sur cette map que south atlantic, bien plus proche de nous et me rappelant mes débuts en simu avec EF2000.
- lun. avr. 22, 2024 7:38 pm
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : IA helicoptere
- Réponses : 15
- Vues : 682
Re: IA helicoptere
Si je comprends ta requête, tu voudrais faire décoller le pedro du CDG et le faire atterrir sur un autre navire du groupe c'est bien ça?
Si tu veux que le pedro arrête de suivre le CDG, tu peux par exemple, utiliser une zone de déclenchement et via les déclencheurs activer l'atterrissage.
Si tu veux que le pedro arrête de suivre le CDG, tu peux par exemple, utiliser une zone de déclenchement et via les déclencheurs activer l'atterrissage.
- lun. avr. 22, 2024 7:23 am
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : IA helicoptere
- Réponses : 15
- Vues : 682
Re: IA helicoptere
Pas sûr qu'on puisse faire suivre le Pedro tout en faisant un hippodrome dans DCS.
- dim. avr. 21, 2024 4:05 pm
- Forum : Modélisation
- Sujet : [Résolu] effet rotor flou Help
- Réponses : 1
- Vues : 87
Re: effet rotor flou Help
Hello
Ne pas rigoler SVP... Tous mes problèmes venaient du fait que je ne faisait pas Make Cool avant les exportations...
2 jours à m'arracher les cheveux pour si peu..
Ne pas rigoler SVP... Tous mes problèmes venaient du fait que je ne faisait pas Make Cool avant les exportations...
2 jours à m'arracher les cheveux pour si peu..
- dim. avr. 21, 2024 3:09 pm
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : IA helicoptere
- Réponses : 15
- Vues : 682
- dim. avr. 21, 2024 2:33 pm
- Forum : Modélisation
- Sujet : [Résolu] effet rotor flou Help
- Réponses : 1
- Vues : 87
[Résolu] effet rotor flou Help
Salut Je me suis lancé dans le modding, et il faut dire que c'est pas chose facile que de trouver les infos. Là je galère à essayer de créer le flou des pales rotor. La modélisation est bonne avec transition des pales "normales" au "floues" (copiés sur d'autres modèles pour les arg etc...), mais ell...
- dim. avr. 21, 2024 11:55 am
- Forum : Cockpit & mod perso
- Sujet : Modding rotor flou help!
- Réponses : 1
- Vues : 110
Modding rotor flou help!
Salut Je me suis lancé dans le modding, et il faut dire que c'est pas chose facile que de trouver les infos. Là je galère à essayer de créer le flou des pales rotor. La modélisation est bonne avec transition des pales "normales" au "floues" (copiés sur d'autres modèles pour les arg etc...), mais ell...
- dim. avr. 21, 2024 11:45 am
- Forum : DCS: Mirage F1 par Aerges
- Sujet : Skins Mirage F1
- Réponses : 160
- Vues : 13279
- mar. avr. 16, 2024 7:14 pm
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : IA helicoptere
- Réponses : 15
- Vues : 682
- dim. avr. 14, 2024 6:43 pm
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : IA helicoptere
- Réponses : 15
- Vues : 682
Re: IA helicoptere
Salut Perso pour le Pedro, je mets l'hélico en point de départ aligné sur la piste, puis sur le point 0 j'ajoute la commande suivre en mettant le CDG comme appareil à suivre et je règle les paramètres. L'hélico décolle , fait le tour du PA et viens se positionner aux coordonnées demandées. Pour l'ar...
- ven. avr. 12, 2024 12:46 am
- Forum : DCS: Mirage F1 par Aerges
- Sujet : Pods Alkan Corail WIP
- Réponses : 26
- Vues : 2695
Re: Pods Alkan Corail WIP
Bonjour
A priori la dernière mise à jour DCS à créé des problèmes avec le mod, voici la nouvelle mouture pour ceux que ça intéresse.
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... s/3332173/
Plus que 2 fichiers à sauvegarder (backup) au lieu de 7.
A priori la dernière mise à jour DCS à créé des problèmes avec le mod, voici la nouvelle mouture pour ceux que ça intéresse.
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... s/3332173/
Plus que 2 fichiers à sauvegarder (backup) au lieu de 7.
- jeu. avr. 11, 2024 7:19 pm
- Forum : Cockpit & mod perso
- Sujet : [Suivi] Simulateur dynamique 6DOF v2
- Réponses : 192
- Vues : 10216
Re: [Suivi] Simulateur dynamique 6DOF v2
Faudrait pas s'encastrer dans le plafond si on prend des G négatifs...
- mar. avr. 09, 2024 12:20 am
- Forum : Modélisation
- Sujet : Export modèle 3DSmax problème animations
- Réponses : 2
- Vues : 250
Re: Export modèle 3DSmax problème animations
C'est bon. En fait, il fallait passer l'échelle de temps à -100 +100 et mettre à 100 FPS.
- lun. avr. 08, 2024 4:49 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : probleme visuel helices
- Réponses : 13
- Vues : 416
Re: probleme visuel helices
Et en solo ça donne quoi?
- lun. avr. 08, 2024 10:11 am
- Forum : Support technique
- Sujet : probleme visuel helices
- Réponses : 13
- Vues : 416
Re: probleme visuel helices
Donc c'est un problème plus lié en multi c'est ça
- lun. avr. 08, 2024 12:12 am
- Forum : Support technique
- Sujet : probleme visuel helices
- Réponses : 13
- Vues : 416
Re: probleme visuel helices
Tentez une réparation pour commencer. Sinon le mieux c'est de faire une remontée d'info directement sur le forum DCS.
- dim. avr. 07, 2024 9:58 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : probleme visuel helices
- Réponses : 13
- Vues : 416
Re: probleme visuel helices
J'ai testé le Spit, RAS. As-tu installé un mod récemment qui pourrait être à l'origine du phénomène?
- sam. avr. 06, 2024 4:18 pm
- Forum : Modélisation
- Sujet : Export modèle 3DSmax problème animations
- Réponses : 2
- Vues : 250
Export modèle 3DSmax problème animations
Salut Je rencontre un problème, j'ai créé un modèle basique (cube) avec un train d'atterrissage animé (juste la jambe avant). J'ai créé mes animations dans 3DSmax, elle fonctionnent bien, mais un fois exporté, dans EDM, je n'ai qu'un quart des animations. La roue tourne de 90° au lieu des 360°. J'ai...
- sam. avr. 06, 2024 12:01 pm
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : Nvngx_dlss.dll 3.7
- Réponses : 6
- Vues : 502
Re: Nvngx_dlss.dll 3.7
C'est moi ou le ghosting est phénoménal sur les versions 3.xXX
- ven. avr. 05, 2024 7:54 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Site DCS planté
- Réponses : 12
- Vues : 412
Re: Site DCS planté
Donc si j'ai bien compris, quand DCS est lancé, tu passes en mode déconnecté, c'est bien ça?
- ven. avr. 05, 2024 12:11 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : probleme visuel helices
- Réponses : 13
- Vues : 416
Re: probleme visuel helices
Salut
Tu parles de quel avion?
Tu parles de quel avion?
- ven. avr. 05, 2024 12:01 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Site DCS planté
- Réponses : 12
- Vues : 412
Re: Site DCS planté
Comment tu as fait? Moi ça me disait que le server était offline, et tous mes modules désactives...
- jeu. avr. 04, 2024 8:43 pm
- Forum : DCS:M-2000C
- Sujet : atterrissage ils
- Réponses : 57
- Vues : 1371
Re: atterrissage ils
Je me suis trompé le MIAC a toujours raison , j ai confondu avec l IFR :notworthy , je vais corriger mon post PS: apres quelques recherches , ca va dépendre du pays :) Aux US pas de FE , QNH obligatoire pour tous (Civil, USAF et USN). Ce qui m a faire me souvenir qu a cause de cela on faisait confi...
- jeu. avr. 04, 2024 8:39 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Site DCS planté
- Réponses : 12
- Vues : 412
Site DCS planté
Salut
Le site DCS est planté, plus moyen de voler avec les modules...
Le site DCS est planté, plus moyen de voler avec les modules...
- jeu. avr. 04, 2024 7:56 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : deplacer user/dcs/mods
- Réponses : 4
- Vues : 140
Re: deplacer user/dcs/mods
Globalement, pas grand chose va dans le User coremods. Les skins en général, vont dans le répertoire Liveries, sauf mention contraire. Tous ce qui est mods, dans User/...../Mods, ensuite effectivement, normalement ce qui vole dans aircraft, le reste dans tech, mais tu as des exceptions comme le Clém...