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par grim_reaper68570
lun. avr. 22, 2024 7:38 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : IA helicoptere
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Re: IA helicoptere

Si je comprends ta requête, tu voudrais faire décoller le pedro du CDG et le faire atterrir sur un autre navire du groupe c'est bien ça?
Si tu veux que le pedro arrête de suivre le CDG, tu peux par exemple, utiliser une zone de déclenchement et via les déclencheurs activer l'atterrissage.
par grim_reaper68570
lun. avr. 22, 2024 7:23 am
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : IA helicoptere
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Re: IA helicoptere

Pas sûr qu'on puisse faire suivre le Pedro tout en faisant un hippodrome dans DCS.
par grim_reaper68570
dim. avr. 21, 2024 4:05 pm
Forum : Modélisation
Sujet : [Résolu] effet rotor flou Help
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Re: effet rotor flou Help

Hello
Ne pas rigoler SVP... :hum: :emlaugh: Tous mes problèmes venaient du fait que je ne faisait pas Make Cool avant les exportations... :hum:
2 jours à m'arracher les cheveux pour si peu..
par grim_reaper68570
dim. avr. 21, 2024 3:09 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : IA helicoptere
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Re: IA helicoptere

leinad a écrit :
lun. avr. 15, 2024 4:45 pm
bonjour
qu'est ce que moose ? un mod ?
je vais chercher sur dcs
merci
pas trouvé !
ok sur site Moose !
Perso, moose c'est pas très simple... :emlaugh:
par grim_reaper68570
dim. avr. 21, 2024 2:33 pm
Forum : Modélisation
Sujet : [Résolu] effet rotor flou Help
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[Résolu] effet rotor flou Help

Salut Je me suis lancé dans le modding, et il faut dire que c'est pas chose facile que de trouver les infos. Là je galère à essayer de créer le flou des pales rotor. La modélisation est bonne avec transition des pales "normales" au "floues" (copiés sur d'autres modèles pour les arg etc...), mais ell...
par grim_reaper68570
dim. avr. 21, 2024 11:55 am
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Modding rotor flou help!
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Modding rotor flou help!

Salut Je me suis lancé dans le modding, et il faut dire que c'est pas chose facile que de trouver les infos. Là je galère à essayer de créer le flou des pales rotor. La modélisation est bonne avec transition des pales "normales" au "floues" (copiés sur d'autres modèles pour les arg etc...), mais ell...
par grim_reaper68570
dim. avr. 21, 2024 11:45 am
Forum : DCS: Mirage F1 par Aerges
Sujet : Skins Mirage F1
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Re: Skins Mirage F1

par grim_reaper68570
mar. avr. 16, 2024 7:14 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : IA helicoptere
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Re: IA helicoptere

MikiBzh a écrit :
lun. avr. 15, 2024 1:00 pm

Seul PB, c'est du pedro US, donc à droite du bateau, pardon à tribord. Mais ça doit être modifiable dans le script moose.
Le Pedro français est à gauche ?
par grim_reaper68570
dim. avr. 14, 2024 6:43 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : IA helicoptere
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Re: IA helicoptere

Salut Perso pour le Pedro, je mets l'hélico en point de départ aligné sur la piste, puis sur le point 0 j'ajoute la commande suivre en mettant le CDG comme appareil à suivre et je règle les paramètres. L'hélico décolle , fait le tour du PA et viens se positionner aux coordonnées demandées. Pour l'ar...
par grim_reaper68570
ven. avr. 12, 2024 12:46 am
Forum : DCS: Mirage F1 par Aerges
Sujet : Pods Alkan Corail WIP
Réponses : 26
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Re: Pods Alkan Corail WIP

Bonjour
A priori la dernière mise à jour DCS à créé des problèmes avec le mod, voici la nouvelle mouture pour ceux que ça intéresse.

https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... s/3332173/

Plus que 2 fichiers à sauvegarder (backup) au lieu de 7.
par grim_reaper68570
jeu. avr. 11, 2024 7:19 pm
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : [Suivi] Simulateur dynamique 6DOF v2
Réponses : 192
Vues : 10198

Re: [Suivi] Simulateur dynamique 6DOF v2

Faudrait pas s'encastrer dans le plafond si on prend des G négatifs... :exit:
par grim_reaper68570
mar. avr. 09, 2024 12:20 am
Forum : Modélisation
Sujet : Export modèle 3DSmax problème animations
Réponses : 2
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Re: Export modèle 3DSmax problème animations

C'est bon. En fait, il fallait passer l'échelle de temps à -100 +100 et mettre à 100 FPS.
par grim_reaper68570
lun. avr. 08, 2024 4:49 pm
Forum : Support technique
Sujet : probleme visuel helices
Réponses : 13
Vues : 412

Re: probleme visuel helices

Et en solo ça donne quoi?
par grim_reaper68570
lun. avr. 08, 2024 10:11 am
Forum : Support technique
Sujet : probleme visuel helices
Réponses : 13
Vues : 412

Re: probleme visuel helices

Donc c'est un problème plus lié en multi c'est ça
par grim_reaper68570
lun. avr. 08, 2024 12:12 am
Forum : Support technique
Sujet : probleme visuel helices
Réponses : 13
Vues : 412

Re: probleme visuel helices

Tentez une réparation pour commencer. Sinon le mieux c'est de faire une remontée d'info directement sur le forum DCS.
par grim_reaper68570
dim. avr. 07, 2024 9:58 pm
Forum : Support technique
Sujet : probleme visuel helices
Réponses : 13
Vues : 412

Re: probleme visuel helices

J'ai testé le Spit, RAS. As-tu installé un mod récemment qui pourrait être à l'origine du phénomène?
par grim_reaper68570
sam. avr. 06, 2024 4:18 pm
Forum : Modélisation
Sujet : Export modèle 3DSmax problème animations
Réponses : 2
Vues : 246

Export modèle 3DSmax problème animations

Salut Je rencontre un problème, j'ai créé un modèle basique (cube) avec un train d'atterrissage animé (juste la jambe avant). J'ai créé mes animations dans 3DSmax, elle fonctionnent bien, mais un fois exporté, dans EDM, je n'ai qu'un quart des animations. La roue tourne de 90° au lieu des 360°. J'ai...
par grim_reaper68570
sam. avr. 06, 2024 12:01 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : Nvngx_dlss.dll 3.7
Réponses : 6
Vues : 498

Re: Nvngx_dlss.dll 3.7

C'est moi ou le ghosting est phénoménal sur les versions 3.xXX
par grim_reaper68570
ven. avr. 05, 2024 7:54 pm
Forum : Support technique
Sujet : Site DCS planté
Réponses : 12
Vues : 411

Re: Site DCS planté

Donc si j'ai bien compris, quand DCS est lancé, tu passes en mode déconnecté, c'est bien ça?
par grim_reaper68570
ven. avr. 05, 2024 12:11 pm
Forum : Support technique
Sujet : probleme visuel helices
Réponses : 13
Vues : 412

Re: probleme visuel helices

Salut
Tu parles de quel avion?
par grim_reaper68570
ven. avr. 05, 2024 12:01 pm
Forum : Support technique
Sujet : Site DCS planté
Réponses : 12
Vues : 411

Re: Site DCS planté

Comment tu as fait? Moi ça me disait que le server était offline, et tous mes modules désactives...
par grim_reaper68570
jeu. avr. 04, 2024 8:43 pm
Forum : DCS:M-2000C
Sujet : atterrissage ils
Réponses : 57
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Re: atterrissage ils

Je me suis trompé le MIAC a toujours raison , j ai confondu avec l IFR :notworthy , je vais corriger mon post PS: apres quelques recherches , ca va dépendre du pays :) Aux US pas de FE , QNH obligatoire pour tous (Civil, USAF et USN). Ce qui m a faire me souvenir qu a cause de cela on faisait confi...
par grim_reaper68570
jeu. avr. 04, 2024 8:39 pm
Forum : Support technique
Sujet : Site DCS planté
Réponses : 12
Vues : 411

Site DCS planté

Salut
Le site DCS est planté, plus moyen de voler avec les modules... :crying:
par grim_reaper68570
jeu. avr. 04, 2024 7:56 pm
Forum : Support technique
Sujet : deplacer user/dcs/mods
Réponses : 4
Vues : 140

Re: deplacer user/dcs/mods

Globalement, pas grand chose va dans le User coremods. Les skins en général, vont dans le répertoire Liveries, sauf mention contraire. Tous ce qui est mods, dans User/...../Mods, ensuite effectivement, normalement ce qui vole dans aircraft, le reste dans tech, mais tu as des exceptions comme le Clém...
par grim_reaper68570
jeu. avr. 04, 2024 4:33 pm
Forum : DCS:M-2000C
Sujet : atterrissage ils
Réponses : 57
Vues : 1363

Re: atterrissage ils

Donc pour reprendre ta carte et voir si j'ai bien tout compris, les circuits d'attentes sont entre 16000 et 10300ft, ensuite passage HUTS à 6300ft, ENGLA à 3900ft (descente à 29° entre HUTS et ENGLA, ou bien cap 029°?), WEBSO à 3220ft, puis descente à 3.08. Pour l'approche interrompue, c'est 4500ft ...

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