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par Osi_3D
dim. oct. 30, 2022 9:24 am
Forum : Support technique
Sujet : (LCtrl+F11 Free Camera) élévation ?
Réponses : 3
Vues : 505

(LCtrl+F11 Free Camera) élévation ?

Bonjour, En mode Free Camera LCtrl+F11, je ne trouve plus les 2 touches qui permettent de faire monter et descendre la vue... La translation gauche / droite fonctionne "A" & "D", avance / recule aussi "S" & "W" et fait apparaitre le menu Bookmarks Editor en même temps ! Chose curieuse impossible de ...
par Osi_3D
ven. déc. 18, 2020 6:50 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : Débutant sur MOOSE, ajout d'avions dans un group ?
Réponses : 3
Vues : 1020

Re: Débutant sur MOOSE, ajout d'avions dans un group ?

Bonsoir Jojo et merci ! :yes:
A2ADispatcher:SetSquadronOverhead( "Sochi", 4 ) fonctionne parfaitement pour mon cas.
Et effectivement dans mon raisonnement CAP / CGI c'était pas clair au niveau programmation, je me replonge dans la doc :yes:
encore merci.
par Osi_3D
mer. déc. 16, 2020 9:51 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : Débutant sur MOOSE, ajout d'avions dans un group ?
Réponses : 3
Vues : 1020

Débutant sur MOOSE, ajout d'avions dans un group ?

Bonsoir, Je me suis lancé dans le script LUA, et plus particulièrement l'environnement MOOSE. J'ai commencé par utiliser ces lignes pour faire décoller un avion qui va intercepter un appareil ennemie après être détecté par les ERWs. Tout fonctionne bien mais il a toujours qu'un seul avion qui décoll...
par Osi_3D
mar. août 04, 2020 6:30 pm
Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
Sujet : AGM 84E SLAM multi tir
Réponses : 1
Vues : 2576

Re: AGM 84E SLAM multi tir

Merci ! j'aime ces tutos / astuces. :yes:
par Osi_3D
ven. juil. 24, 2020 11:52 pm
Forum : Guides et supports technique
Sujet : Triple Screen & interface
Réponses : 3
Vues : 1348

Re: Triple Screen & interface

zut! c'est bien dommage. Merci quand même.
par Osi_3D
ven. juil. 24, 2020 5:08 pm
Forum : Guides et supports technique
Sujet : Triple Screen & interface
Réponses : 3
Vues : 1348

Triple Screen & interface

Bonjour, J'ai configuré IL2 pour pouvoir voler sous 3 écrans, résolution totale 6040x1080 "6040 avec l'offset de bordure" jusque-là tout est nickel ! mais pour naviguer sur les cartes, préparer les quick mission et autre opérations ce n'est pas pratique sur de telles résolutions. Donc j'aimerais sav...
par Osi_3D
dim. déc. 29, 2019 11:44 am
Forum : Conseils, problèmes hardwares / softwares
Sujet : Question sur le triple screen.
Réponses : 5
Vues : 3601

Re: Question sur le triple screen.

yes! mais c'est toujours pas dispo ?
par Osi_3D
sam. déc. 28, 2019 9:07 pm
Forum : Conseils, problèmes hardwares / softwares
Sujet : Question sur le triple screen.
Réponses : 5
Vues : 3601

Re: Question sur le triple screen.

j'ai trouvé la soluce: dans l'onglet Surround il faut entrer les offsets Cadres V1 & V2 ensuite pour la résolution total il faut mettre la résolution "Cadre corrigé" ici dans l'exemple 6010x1080 et tout rentre dans l'ordre, plus de déformation le pc n'affiche plus rien dans les cadres des moniteurs!...
par Osi_3D
sam. déc. 28, 2019 5:28 pm
Forum : Conseils, problèmes hardwares / softwares
Sujet : Question sur le triple screen.
Réponses : 5
Vues : 3601

Question sur le triple screen.

Bonjour, Je viens de monter 3 moniteurs de 1080*1920 pour mes simus préférées donc à savoir une résolution totale de 1080*5760 immersion garantie !! :yes: mais voila je voudrais supprimer les bords physiques des écrans qui provoquent un décalage au niveau horizontal du simu , ce qui est normal voir ...
par Osi_3D
mer. avr. 27, 2016 9:56 pm
Forum : Guides et supports technique
Sujet : AFN-2 Radio Beacon Indicator.
Réponses : 2
Vues : 1533

Re: AFN-2 Radio Beacon Indicator.

Alors à quoi sert l'option Beacon Channel?
par Osi_3D
mer. avr. 27, 2016 10:32 am
Forum : Guides et supports technique
Sujet : AFN-2 Radio Beacon Indicator.
Réponses : 2
Vues : 1533

AFN-2 Radio Beacon Indicator.

Bonjour, J'ai une petite question sur les "radios balise" et l'AFN-2 du HE111 et JU88 c'est le même principe. http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_85084933.jpg Comment sélectionner la balise que l'on veux suivre quand il y en a plusieurs dans le secteur? je sais que dans l'éditeur de mission on ...
par Osi_3D
mar. avr. 26, 2016 7:20 pm
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Placer de l'infanterie ?
Réponses : 0
Vues : 2026

Placer de l'infanterie ?

Bonjour,
Je cherche à placer des troupes au sol dans mes missions,
Peut on nativement les placer avec l'éditeur de mission ou comme sur Rise of Flight il faut se mettre des mods?
Là je vois pas trop comment faire o_O
Bonne création et bon vol !
par Osi_3D
dim. févr. 28, 2016 2:21 pm
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Comment utiliser un "Flare" ?
Réponses : 5
Vues : 3005

Re: Comment utiliser un "Flare" ?

...aussitôt lu, aussitôt corrigé dans l'éditeur et ça fonctionne... :notworthy MERCI !
par Osi_3D
dim. févr. 28, 2016 11:02 am
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Comment utiliser un "Flare" ?
Réponses : 5
Vues : 3005

Re: Comment utiliser un "Flare" ?

Salut, J'aurais encore une petite question à te poser... :hum: http://digit01.fr/bos.jpg Voila j'ai placé un Complex Trigger pour que le flare ne se lance que quand un avion ici un i16 russe passe dans une zone de 5000 m de rayon mais rien ne se déclenche, et la je ne comprends pas mon erreur... Mai...
par Osi_3D
ven. févr. 26, 2016 4:44 pm
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Comment utiliser un "Flare" ?
Réponses : 5
Vues : 3005

Re: Comment utiliser un "Flare" ?

Merci LAL_Wolf mon erreur était que je ne mettais pas de liens Object du Flare à un véhicule comme tu dis. faut que je me fasse à la logique de cette éditeur je potasse les tutos!
par Osi_3D
ven. févr. 26, 2016 3:13 pm
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Comment utiliser un "Flare" ?
Réponses : 5
Vues : 3005

Comment utiliser un "Flare" ?

Bonjour,
Dans l'éditeur de mission de BOS dans les MCUs, se trouve la Command:Flare mais je n'arrive pas l'utiliser :crying: dans les options de celle ci je ne trouve que la couleur désirée mais pas moyen d'activer cette fusée colorée... quelqu'un sait il comment placer un flare dans une mission ?
par Osi_3D
mer. févr. 24, 2016 11:51 am
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Infos sur la map de briefing...
Réponses : 2
Vues : 2470

Re: Infos sur la map de briefing...

Alors la je dis MERCI :notworthy , c'est nickel j'ai download la mission et je la décortique!!!
encore merci @+
par Osi_3D
mer. févr. 24, 2016 8:29 am
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Infos sur la map de briefing...
Réponses : 2
Vues : 2470

Infos sur la map de briefing...

Amis utilisateurs de l'EM de BOS & ROS "et tout le monde :yes: " Bonjour ! Je n'arrive pas avec l'éditeur de mission à reproduire l'exemple ci dessous: http://www.digit01.fr/map_bos.jpg C'est à dire faire apparaitre la distance, le cap et le temps de vol entre chaque Waypoints. ça été rajouté "à la ...
par Osi_3D
lun. févr. 08, 2016 12:51 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : Mais comment faire...
Réponses : 2
Vues : 1703

Re: Mais comment faire...

...aprés des recherches cette fonction "tempo" en lua marche! local clock = os.clock function sleep(n) -- seconds local t0 = clock() while clock() - t0 <= n do end end sleep(5) print ("hello world") mais pour cela il faut une "tiers libraries" winapi , y a t'il un moyen d'incorporer cette "libraries...
par Osi_3D
dim. févr. 07, 2016 10:05 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : Mais comment faire...
Réponses : 2
Vues : 1703

Mais comment faire...

... une tempo de quelques secondes en language LUA pour nos scripts préférés ????? Et bonjour, Voila j'ai beau chercher je ne trouve pas le moyen de faire une tempo dans mes scripts, je sais que LUA ne gère pas nativement ce genre de commande mais il doit y avoir un moyen?? et je n'arrive pas à expl...
par Osi_3D
jeu. janv. 28, 2016 6:37 pm
Forum : DCS: A-10C Warthog
Sujet : Questions sur l'A10C
Réponses : 3
Vues : 2858

Re: Questions sur l'A10C

merci pour ces explications :yes: et pour l'url de l' AN/AAR-47 !
par Osi_3D
jeu. janv. 28, 2016 4:47 pm
Forum : DCS: A-10C Warthog
Sujet : Questions sur l'A10C
Réponses : 3
Vues : 2858

Questions sur l'A10C

Bonjour, A quoi peut bien servir le pod optique fixé sur le flanc droit du nez du Warthog? je n'arrive pas à savoir :hum: http://www.digit01.fr/a10c.jpg Et une 2eme question par quelle moyen l'A10C peut détecter un départ de missile (dans un court rayon) surement par capteurs IR mais où se trouvent-...
par Osi_3D
sam. oct. 31, 2015 5:08 pm
Forum : Éditeur de Mission, Skins et Missions
Sujet : Wagons AAA ?
Réponses : 2
Vues : 6968

Re: Wagons AAA ?

ok merci pour ces précisions et pour l'url @+
par Osi_3D
sam. oct. 31, 2015 10:56 am
Forum : Éditeur de Mission, Skins et Missions
Sujet : Wagons AAA ?
Réponses : 2
Vues : 6968

Wagons AAA ?

Bonjour, D'un point de vue historique existaient-ils des wagons embarquant des défenses anti aérienne pendant la grande guerre? parce que j'ai fait quelques recherches et j'en trouve pas en mode pour notre ME préféré :yes: et je retrouve plus le Wagon blindé avec ses canons embarqués sur le forum C6...
par Osi_3D
ven. oct. 30, 2015 12:36 pm
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Zone "Random" ?
Réponses : 2
Vues : 1913

Re: Zone "Random" ?

Merci pour ta réponse :yes: Je trouve vraiment dommage que cette option ne sois pas native dans nos éditeurs de missions préférés!!! Je me souviens que pour la série des Silent Hunter il y avait dans l'EM cette fonction super pratique :detective

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