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par Boulling
sam. févr. 24, 2018 6:59 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : VF de la newsletter DCS 23/2/18, avec § spécial (site web FR)
Réponses : 7
Vues : 1681

Re: VF de la newsletter DCS 23/2/18, avec § spécial (site web FR)

Bonjour !

Je ne comprends pas ce que tu veux dire Jeff... Pour rappel, le travail de traduction des manuels, des modules, campagnes, newsletters, site et j'en passe et fait par des bénévoles uniquement dans le but de rendre DCS plus sympa pour les frenchies que nous sommes.
par Boulling
sam. mai 14, 2016 10:08 am
Forum : DCS: Mirage 2000C par RAZBAM
Sujet : Bugs M 2000
Réponses : 8
Vues : 3371

Re: Bugs M 2000

Bonjour!

Changelog est l'expression utilisée en informatique pour désigner une liste de modifications apportées par une mise à jour.

Cdt
par Boulling
mar. avr. 19, 2016 4:49 pm
Forum : DCS: Mirage 2000C par RAZBAM
Sujet : Ravito
Réponses : 24
Vues : 8090

Re: Ravito

Il n'y a même pas besoin d'étincelle, tout est question d'énergie et de concentration fuel/oxygène.
par Boulling
dim. févr. 28, 2016 9:30 pm
Forum : DCS: Mirage 2000C par RAZBAM
Sujet : RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
Réponses : 1657
Vues : 408171

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

UF_Viking a écrit :Exact, le losange offre une quasi certitude, l'absence de losange une quasi incertitude :)
De toutes façons, bon chasseur, mauvais chasseur... :exit:
par Boulling
mar. févr. 23, 2016 5:39 pm
Forum : DCS: Mirage 2000C par RAZBAM
Sujet : Verriere et consoles
Réponses : 6
Vues : 3059

Re: Verriere et consoles

Tu as essayé avec la molette de la souris?
par Boulling
dim. févr. 21, 2016 11:31 am
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : Vitesse mini du SU25T = 80
Réponses : 8
Vues : 3062

Re: Vitesse mini du SU25T = 80

Il s'agit de Km/H. On arrive vers les 30 noeuds. Il ne s'agit pas d'un bug, en dessous de cette vitesse, les pitots ne donnent pas des valeurs fiables. Impossible de connaitre sa vitesse en dessous de cette valeur.
par Boulling
dim. févr. 21, 2016 11:23 am
Forum : DCS: Mirage 2000C par RAZBAM
Sujet : feux M2000C
Réponses : 5
Vues : 2888

Re: feux M2000C

La fonction n'est pas encore disponible dans le simulateur. RAZBAM est courant et estime que ce n'est pas prioritaire par rapport aux autres fonctions à ajouter.
par Boulling
dim. févr. 21, 2016 12:27 am
Forum : DCS: Mirage 2000C par RAZBAM
Sujet : Mode Combat
Réponses : 17
Vues : 8246

Re: Mode Combat

De quels modes parle tu?
par Boulling
dim. janv. 17, 2016 1:57 pm
Forum : DCS: Mirage 2000C par RAZBAM
Sujet : Question sur le "ignition/ventilation switch"...
Réponses : 54
Vues : 12591

Re: Question sur le "ignition/ventilation switch"...

Au temps pour moi! :yes: C'est vrai que j'aurai tendance à appliquer la procédure "liner" et de ne réactiver l'ignition que quand les conditions météo risquent de provoquer un arrêt moteur. Cela dit, sur un mono-réacteur, l'arrêt intempestif d'un moteur est beaucoup plus problématique... :emlaugh: S...
par Boulling
dim. janv. 17, 2016 12:46 pm
Forum : DCS: Mirage 2000C par RAZBAM
Sujet : Question sur le "ignition/ventilation switch"...
Réponses : 54
Vues : 12591

Re: Question sur le "ignition/ventilation switch"...

De ce que j'en sait: pour le démarrage tu choisis D ou G et une fois le démarrage effectué, tu repasses en VENT.
par Boulling
sam. janv. 16, 2016 5:38 pm
Forum : DCS: Mirage 2000C par RAZBAM
Sujet : RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
Réponses : 1657
Vues : 408171

Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C

sedenion a écrit :
Ghostrider a écrit :Ce qui prouve bien que tu ne sais pas ce qu est une BETA ...
C est la tout le problème
J'ai MA notion de ce qu'est une Beta, et comme déjà dit dans l'édit: Moi je ne donnerais pas ça aux utilisateurs en appelant ça "BETA".
Merci, on a compris, on peut passer à autre chose?
par Boulling
mar. janv. 12, 2016 8:29 pm
Forum : DCS : salles réacteurs
Sujet : SU25T - Warning training
Réponses : 6
Vues : 3562

Re: SU25T - Warning training

Je crois que c'est un problème lié au vent et aux vibrations lors du démarrage. L'indicateur d'AoA affiche des valeurs trop grandes et déclenche des alarmes.
par Boulling
lun. déc. 28, 2015 8:39 pm
Forum : DCS: Mirage 2000C par RAZBAM
Sujet : Tirer 530D
Réponses : 20
Vues : 7481

Re: Tirer 530D

overkillke2 a écrit :
Azrayen a écrit : Pour passer en PSIC il faut utiliser à nouveau la commande de lock ; il y a aussi un bouton poussoir sur la banquette gauche (panneau de commandes radar) mais je n'ai pas eu l'occasion de le tester.
Comment on fait ça?
Sérieux? :hum: :exit:
par Boulling
mer. déc. 16, 2015 8:26 pm
Forum : DCS : All module
Sujet : Frise chronologique des modules DCS World
Réponses : 30
Vues : 23418

Re: Frise chronologique des modules DCS World

Merci Az' et Ergo! Bien vu pour le RDI :notworthy Concernant Coretex design sans parler de ce qu'à dit Pat: ils ne sont plus sur le forum ED, le Facebook n'a pas eu de mise à jour depuis Juillet (et encore, c'est un changement d'image de fond) et la personne a annoncé qu'il mettait "en pause" le dév...
par Boulling
mar. déc. 15, 2015 6:28 pm
Forum : DCS : All module
Sujet : Frise chronologique des modules DCS World
Réponses : 30
Vues : 23418

Re: Frise chronologique des modules DCS World

Merci pour la frise!
Deux petites choses néanmoins:
Tu peux supprimer le F-18E, Coretex Design a jeté l'éponge. :crying:
Le Mirage 2000 C est entré en service en 1984 il me semble...
par Boulling
dim. nov. 29, 2015 3:08 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : Sortie de DCS 2.0 & Nevada en "open alpha"
Réponses : 507
Vues : 136794

Re: En préparation de la "sortie" de DCS 2.0 (& Nevada)

Slash7 a écrit :bon maintenant on teste les alpha c'est de mieux en mieux...
Rien ne t'oblige à le faire...
par Boulling
dim. nov. 08, 2015 11:11 am
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : DCS 1.5.1.46722.87 Open Beta Changelog
Réponses : 16
Vues : 8462

Re: DCS 1.5.1.46722.87 Open Beta Changelog

diditopgun a écrit :
Added NDB and RSBN icons on F10 map.
Ils en auront mis du temps ! :banana: Mais bon comme ils font toujours les choses qu'a moitié il faudra encore attendre pour avoir les ILS.... :hum:
Sauf erreur de ma part, tuas tout ce qu'il faut sur ta kneeboard.
par Boulling
mer. oct. 21, 2015 9:59 am
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : Les simus ED évoluent-t-ils ?
Réponses : 163
Vues : 42405

Re: Les simus ED évoluent-t-ils ?

https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_d%27arcade: Les jeux vidéo d'arcade sont souvent composés de niveaux très courts, de mécanismes de contrôle intuitifs et simples, et d'une difficulté de jeu qui augmente rapidement. J'aimerai bien avoir ta définition d'un jeu d'arcade... Je ne retrouve ab...
par Boulling
sam. oct. 03, 2015 6:59 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : EDGE : Screens (post Wags) & infos
Réponses : 1093
Vues : 249982

Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

Pour éviter de retélécharger 20 Go de fichiers qui sont déjà sur le disque...

Il recopie la 1.2.16 en local et va télécharger 8Go de MAJ.
par Boulling
jeu. oct. 01, 2015 6:44 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : EDGE : Screens (post Wags) & infos
Réponses : 1093
Vues : 249982

Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

TheSkyline35 a écrit :Ouais bah la config à 1200€ quoi...

Y a intérêt à que ça marche bien avec des carte AMD, pas comme depuis des années où c'est juste mauvais...
Oui enfin là, tu ne te facilite pas les choses! Vu les soucis qu'il peut y avoir avec les cartes AMD. (et pas que sur DCS!)
par Boulling
mer. sept. 30, 2015 10:13 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : EDGE : Screens (post Wags) & infos
Réponses : 1093
Vues : 249982

Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

:Jumpy:
par Boulling
mer. sept. 30, 2015 9:19 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : EDGE : Screens (post Wags) & infos
Réponses : 1093
Vues : 249982

Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

Team members needed to release the 1.5 and L-39 Open Betas are still in the office and will be working through the night.
Les membres de l'équipe nécessaires à la sortie de la 1.5 et du L39 en open beta sont actuellement au bureau et vont travailler cette nuit.

Le lien de super baloo est mort.
par Boulling
mer. sept. 30, 2015 8:57 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : EDGE : Screens (post Wags) & infos
Réponses : 1093
Vues : 249982

Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

terence44 a écrit :
Boulling a écrit :
sedenion a écrit : Ils ont dû décider de ne pas faire de connerie et de remettre ça à demain.
Oui il on remit ça a demain chaque jours depuis plus de 2 ans. :yes:
Ca, c'est un autre problème :...: :emlaugh:
par Boulling
mer. sept. 30, 2015 8:49 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : EDGE : Screens (post Wags) & infos
Réponses : 1093
Vues : 249982

Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

( C'est le jargon normal... Ça veut dire que leur code est tellement pourri bien foutu qu'il compile même pas... [pour info, des fois que certains sachent pas, la compilation, c'est la transformation du code source (langage lisible par l'humain) en code machine (binaire)... quand même ça, ça merde,...

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