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par lefuneste
jeu. juin 20, 2019 9:18 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] PIMAX 5k+
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Re: [Topic Unik] PIMAX 5k+

Sans compter que ça dépends aussi de l'usage de la "parallel projection" https://forum.pimaxvr.com/t/closer-look ... n/20510/34
par lefuneste
jeu. juin 20, 2019 2:25 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR
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Re: ED à besoin des retours utilisateurs vis à vis de l'optimisation VR

Quand même étrange que le gain ne soit pas identique pour tous les casques. :hum: Il y a des écarts de résolutions produite par le jeu pour les casques, mais surtout la VR sous DCS a d'abord été déployée pour l'Oculus . Ca ne serait pas surprenant que du coup ca soit bien optimisé pour la suite log...
par lefuneste
jeu. juin 20, 2019 8:21 am
Forum : Guides et supports technique
Sujet : 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D

J'ai vu qu'il était possible de régler aussi la hauteur du zoom ? oui : cf 1er post. Et tu peux aussi passer le mode de réglage à grossier/fin Tu dois certainement le savoir, mais il y a un problème d'affichage quand on zoome x10 dans le 262, le collimateur et son support reste blanc. Oui, mais pas...
par lefuneste
mer. juin 19, 2019 9:03 am
Forum : Guides et supports technique
Sujet : 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D

C'est bizarre...peux-tu regarder si les options par défaut sont présentes : masquage des etiquettes, "halo" du soleil caché par la structure du cockpit ? Pour fonctionner, le mod doit être installé dans le repertoire ou est Il2.exe. Apres c'est peut-être trivial, mais si tu utilises JSGME tu dois le...
par lefuneste
lun. juin 17, 2019 9:33 am
Forum : Guides et supports technique
Sujet : 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D

Bizarre...tu es le seul a avoir le problème. Tu utilises bien les touches du bloc PAGE HAUT/BAS, DEL et tout ca ? Sinon essayes de changer les touches affectées.
par lefuneste
dim. juin 16, 2019 2:48 pm
Forum : Guides et supports technique
Sujet : 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D

Nouvelle version 13.1 qui corrige un bug avec les retros (et peut etre ailleurs)
par lefuneste
dim. juin 16, 2019 2:47 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] PIMAX 5k+
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Re: [Topic Unik] PIMAX 5k+

Je me suis peut être avancé un peu vite sur ce point. C'est tout de même bizzar, cette nuit après réflexion je soupçonne pitool de géré de façon "automatique" le SS. Je m'explique après test beaucoup plus approfondi il s'avère que je sois à 1 ou 2 SS pitool j'ai exactement les mêmes résultats ingam...
par lefuneste
sam. juin 15, 2019 8:29 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] PIMAX 5k+
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Re: [Topic Unik] PIMAX 5k+

Hello. Essayes ca : https://forum.pimaxvr.com/t/how-to-solve-disconnect-or-not-tracked-of-headset-base-station-controller-randomly-image-follow-head-although-not-use-base-station-pitool-91/11776 A noter par ailleurs : surtout pas de miroir dans la zone "arrosée" par les bases et il faut que tu sois...
par lefuneste
sam. juin 15, 2019 2:37 pm
Forum : Guides et supports technique
Sujet : 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D

La V11. 3 ne fonctionne plus avec la nouvelle maj de bos, du coup je dois installer les dernières, mais mon problème reste entier. Edit, apparemment le bug est aussi présent pour la dernière version du mod. Je n'ai rien changé de ce coté depuis lquelques versions. Ca marche très bien avec TARGET, d...
par lefuneste
sam. juin 15, 2019 2:35 pm
Forum : Guides et supports technique
Sujet : 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D

Nouvelle version 13.0 en ligne, cf 1er post. Compatibilité avec la 3.101.
par lefuneste
sam. juin 15, 2019 1:51 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] PIMAX 5k+
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Re: [Topic Unik] PIMAX 5k+

Hello. Essayes ca : https://forum.pimaxvr.com/t/how-to-solve-disconnect-or-not-tracked-of-headset-base-station-controller-randomly-image-follow-head-although-not-use-base-station-pitool-91/11776 A noter par ailleurs : surtout pas de miroir dans la zone "arrosée" par les bases et il faut que tu sois ...
par lefuneste
lun. juin 10, 2019 3:00 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : 3Dmigoto mod pour DCS et la vR : zooms plus puissants, masquage des labels, ...
Réponses : 6
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Re: 3Dmigoto mod pour DCS et la vR : zooms plus puissants, masquage des labels, ...

Mod mis a jour avec les shaders de Loulou, et support MSAA2X et MSAA4X
par lefuneste
dim. juin 09, 2019 2:39 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : mod VR 3dmigoto pour DCS : besoin d'aide pour tester
Réponses : 45
Vues : 1133

Re: mod VR 3dmigoto pour DCS : besoin d'aide pour tester

J'ai créé un topic dédié au mod et mis à jour celui-ci pour la dernière beta (et ajouté une fonction que je vous laisse découvrir) la :viewtopic.php?f=435&t=205054
Mais il me manque les shaders pour PG...
par lefuneste
dim. juin 09, 2019 2:22 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : 3Dmigoto mod pour DCS et la vR : zooms plus puissants, masquage des labels, ...
Réponses : 6
Vues : 155

3Dmigoto mod pour DCS et la vR : zooms plus puissants, masquage des labels, ...

Dernière version : 2.1 => Ajout des shaders Persian Gulf et Normandy, support MSAA2x et MSSA4X Ce mod amène les fonctionnalités suivantes: 3 niveaux de zoom (x2,x5, x10) sans l'effet de transition "vomissant", avec la possibilité d'avoir un look "jumelle" masquage des labels/étiquettes des objets pa...
par lefuneste
ven. juin 07, 2019 6:03 pm
Forum : DCS : salles réacteurs
Sujet : Problème HUD Su-25t
Réponses : 10
Vues : 365

Re: Problème HUD Su-25t

ben non, c'est normal le HUD étant collimaté à l'infini...Pour le "grossir" il faut utiliser les fonctions de zoom, pas bouger la tête !
par lefuneste
mer. juin 05, 2019 7:52 pm
Forum : IL-2 Battle of .. (Stalingrad, Moscou, Kuban)
Sujet : JDD N° 224
Réponses : 37
Vues : 1925

Re: JDD N° 224

Bon, quand est-ce qu'ils le diffusent leur patch ? Sinon on peut rêver : l'augmentation du rayon de visibilité des appareils et autres objets ? Avec le 262 a 800 km/h, il y aura une bulle de 45 secondes de visi horizontale de 10 km (et donc de l'ordre de 20 secondes à 45° et 4000 m de hauteur). Pas ...
par lefuneste
mer. juin 05, 2019 10:04 am
Forum : IL-2 Battle of .. (Stalingrad, Moscou, Kuban)
Sujet : JDD N° 224
Réponses : 37
Vues : 1925

Re: JDD N° 224

Pollux a écrit :
mar. juin 04, 2019 8:52 pm
Non mais tu vas pouvoir retirer une option de ton mod VR. ;)
Super, du taff en moins ! si seulement c'était le zoom, c'est ce qui me prends le plus de temps.
par lefuneste
mar. juin 04, 2019 2:21 pm
Forum : IL-2 Battle of .. (Stalingrad, Moscou, Kuban)
Sujet : JDD N° 224
Réponses : 37
Vues : 1925

Re: JDD N° 224

Que l'on puisse avoir une écharpe de couleur ? (ah non, c'est déjà dispo) Ou des add ons payants ? (ah non, ils sont gratuits maintenant).
Des flotteurs pour se poser sur l'eau ?
Des nuages qui ne cachent pas les avions devant eux ?
Des missions photo ou reglage d'artillerie ?
par lefuneste
lun. juin 03, 2019 9:26 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] PIMAX 5k+
Réponses : 750
Vues : 21795

Re: [Topic Unik] PIMAX 5k+/PIMAX 8K !

Sinon en good news hier soir Pimax a sortit des pilotes officiels 1..0.0.132 https://pimaxvr.com/pages/pitool Bon à prendre ça Yeahhhhh :notworthy :notworthy Sans vouloir contrarier Lolof, les retours ne sont pas très bons sur le forum Pimax et j'ai pu constater (ainsi que d'autres) que le "trick" ...
par lefuneste
sam. juin 01, 2019 11:06 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : mod VR 3dmigoto pour DCS : besoin d'aide pour tester
Réponses : 45
Vues : 1133

Re: mod VR 3dmigoto pour DCS : besoin d'aide pour tester

Et bien les réglages de convergence pour les zooms pour le Rift. Ce ne seront pas les mêmes que pour le Pimax. Ils seront dans le fichier d3dx_user.ini une fois sauvegardé avec F10. Sinon j'ai trouvé une erreur dans un des fichiers de conf (suis allé trop vite ce matin) qui faisait que le fix Pimax ...
par lefuneste
sam. juin 01, 2019 9:33 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : mod VR 3dmigoto pour DCS : besoin d'aide pour tester
Réponses : 45
Vues : 1133

Re: mod VR 3dmigoto pour DCS : besoin d'aide pour tester

et bien du coup tu pourras faire un retour du mod pour le rift et le pimax (et fournir les settings pour le Rift) !
par lefuneste
sam. juin 01, 2019 9:37 am
Forum : DCS: Ka-50 Black Shark
Sujet : Sympa la dernière newsletter pour le KA 50 (mode ironique)
Réponses : 40
Vues : 1453

Re: Sympa la dernière newsletter pour le KA 50 (mode ironique)

DIABOLO a écrit :
sam. juin 01, 2019 7:17 am
Mais pour ma part ,sur le plan psychologique la pilule passerai mieux s'il commercialiserai une autre version du KA50
Un Ka52 ?
par lefuneste
sam. juin 01, 2019 9:34 am
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : mod VR 3dmigoto pour DCS : besoin d'aide pour tester
Réponses : 45
Vues : 1133

Re: mod VR 3dmigoto pour DCS : besoin d'aide pour tester

J'ai pu passer un peu de temps et corriger quelques bugs.
La version doit être maintenant suffisamment propre pour etre diffusée, j'ai donc créé le thread ici : https://forums.eagle.ru/showthread.php? ... ost3931947
Dès que j'ai le temps je créé l'équivalent en Francais ici.
par lefuneste
ven. mai 31, 2019 11:09 pm
Forum : DCS: Ka-50 Black Shark
Sujet : Sympa la dernière newsletter pour le KA 50 (mode ironique)
Réponses : 40
Vues : 1453

Re: Sympa la dernière newsletter pour le KA 50 (mode ironique)

Il faut aussi que les gens vivent..Une fois le module terminé, ben pourquoi pas faire payer des features supplémentaires ? Sinon comment payer les gars qui vont bosser dessus ? Autrement la seule logique est de ne plus jamais faire d'évolution, que des nouveaux modules. Ceux qui avaient le BS1 ont d...
par lefuneste
ven. mai 24, 2019 8:01 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] PIMAX 5k+
Réponses : 750
Vues : 21795

Re: [Topic Unik] PIMAX 5k+/PIMAX 8K !

Ce n'est pas systématique mais ca finit par marcher. Au pire il faut presser une 10aine de fois. Mais j'ai essayé toujours dans le même contexte de mission. Je pense que le dédoublement est lié à la saturation du GPU à 95-100%, certains modules doivent être moins consommateurs de GPU que d'autres et...

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