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par galevsky
ven. juil. 28, 2017 1:26 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : [Tool] DCS Cleaner
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Re: [Tool] DCS Cleaner

Achat de maison, plus d'ordi ni adsl depuis fin mai, mais c'est toujours dans le pipe, vous inquietez pas trop (oui je sais 2 more weeks c'est surfait :exit: )
par galevsky
dim. mars 26, 2017 1:42 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : [Tool] DCS Cleaner
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Re: [Tool] DCS Cleaner

Hello, ça fait un bail que j'ai dans ma todo-list la prochaine version, je vais m'y atteler très prochainement, notamment pour supporter le multi-installation (alpha/beta/stable) Je vous tiens au courant dès que c'est livré (d'ailleurs je vais publier les sources du tool en C# sur github, comme ça i...
par galevsky
mer. août 24, 2016 6:02 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : [Tool] DCS Cleaner
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Re: [Tool] DCS Cleaner

Non en effet, je dois depuis un bail le redistribuer avec le support des multiples versions de DCS, ça va venir normalement dans l'autonome ;)
par galevsky
mer. juin 01, 2016 1:26 pm
Forum : DCS "all modules"
Sujet : Caucasus Map Texture DLC by Starway
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Re: Caucasus Map Texture DLC by Starway

Bon ben fin de la discussion, les $2000 ont été obtenus en moins de 24H, et la course se fait maintenant vers les $3000 pour avoir la version d'après avec un nouveau mesh. :banana:
par galevsky
mar. mai 31, 2016 7:46 pm
Forum : DCS "all modules"
Sujet : Caucasus Map Texture DLC by Starway
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Re: Caucasus Map Texture DLC by Starway

+1 :banana:

J'apprécie le cote "y'aura pas de fracture entre ceux qui ont donné ou pas" grâce a la politique de "dispo pour personne ou tout le monde" :cowboy:
par galevsky
ven. mai 27, 2016 8:24 pm
Forum : DCS "all modules"
Sujet : Caucasus Map Texture DLC by Starway
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Re: Caucasus Map Texture DLC by Starway

N'hésitez pas à le remplir même si vous êtes incertains, il y a une option pour ça.

Bon en fait osef car ils ont verrouillé le topic et le sondage par la même occasion. :blue_band
par galevsky
ven. mai 27, 2016 5:21 pm
Forum : DCS "all modules"
Sujet : Caucasus Map Texture DLC by Starway
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Re: Caucasus Map Texture DLC by Starway

On en est a 110 x $10... le premier objectif étant 200 x $10, ca semble bien parti alors que la premiere journée du sondage n'est pas terminée. N'hésitez pas a participer au sondage !
par galevsky
dim. sept. 27, 2015 12:45 am
Forum : Autres simulateurs
Sujet : ArmA 3
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Re: ArmA 3

Ouep, pour ma part je cherche à organiser des séances de training pour du drill en mode "vs IA pilotées en temps réel par un humain avec un VTS, ou quelque chose en plus de Zeus si possible ! Je connais pas trop cet aspect là, est-ce que vous avez quelque chose à me conseiller ? C'est vrai que rien ...
par galevsky
ven. sept. 25, 2015 11:35 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : ArmA 3
Réponses : 378
Vues : 73140

Re: ArmA 3

Excellent... Je ne fais que du PvP, ou plutôt du TvT, avec 2 camps entre 20 et 40 gus de chaque côté, des radios courte et longue portée, une hiérarchie sur le terrain avec un chef par camp qui dirige les manœuvres, le tout sur RHS qui te plonge dans des armées Russes et USA contemporaines (les piou...
par galevsky
lun. nov. 17, 2014 8:04 pm
Forum : DCS: Flaming Cliffs 3
Sujet : Nouveau MDV du SU-27: Votre avis ?
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Re: Nouveau MDV du SU-27: Votre avis ?

Voilà, c'est ça, zoomé à donf' avec une caméra placée sous le HUD, on voit quasi rien, alors depuis les yeux des pilotes..... D'une part, il n'y a aucun zoom ... d'autre part ... pour en avoir vu une tripoté dont leurs têtes sont passés à travers leurs culs, tu les vois bel est bien arriver ... et ...
par galevsky
dim. nov. 16, 2014 8:38 pm
Forum : DCS: Flaming Cliffs 3
Sujet : Nouveau MDV du SU-27: Votre avis ?
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Re: Nouveau MDV du SU-27: Votre avis ?

Le visuel d'un tout petit immobile dans le ciel, on perd pas grand chose en effet. Déjà que les ULM sont difficile s à voir lol ... https://www.youtube.com/watch?v=zN_Zl64OQEw&feature=player_detailpage https://www.youtube.com/watch?v=B0G1bPjoiJM&feature=player_detailpage Voilà, c'est ça, zoomé à do...
par galevsky
ven. nov. 14, 2014 7:59 pm
Forum : DCS: Flaming Cliffs 3
Sujet : Nouveau MDV du SU-27: Votre avis ?
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Re: Nouveau MDV du SU-27: Votre avis ?

Le visuel d'un tout petit immobile dans le ciel, on perd pas grand chose en effet. Déjà que les ULM sont difficile s à voir lol
par galevsky
ven. nov. 14, 2014 10:31 am
Forum : DCS: Flaming Cliffs 3
Sujet : Nouveau MDV du SU-27: Votre avis ?
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Re: Nouveau MDV du SU-27: Vraiment déçu !

Hello, excellent ce PFM, ca laisse presager que du bon pour la suite pour ce 27 magnifique ! :notworthy Perso, ce qui me deroute le plus pour le moment, c'est la gestion du trim... c'est vraiment tendu a gerer, je ne sais pas si ce sont mes reglages de trim, mais de petites variations des gaz/vitess...
par galevsky
jeu. oct. 30, 2014 5:02 pm
Forum : Escadrilles et vols online
Sujet : Concours 10 ans 3rd Wing
Réponses : 15
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Re: Concours 10 ans 3rd Wing

J'hésite j'hésite... Mig-21 il risque d'y en avoir des tas, avions plus anciens on les a beaucoup vus... Trouver LA situation qui déchire, ou le photomontage qui tue... J'ai pas encore THE idea....
par galevsky
lun. oct. 20, 2014 10:45 am
Forum : Escadrilles et vols online
Sujet : Concours 10 ans 3rd Wing
Réponses : 15
Vues : 2739

Re: Concours 10 ans 3rd Wing

Bonne participation a tous ! :jerry:
par galevsky
jeu. sept. 11, 2014 11:02 am
Forum : Petites annonces
Sujet : [RECHERCHE] palonnier (USB)
Réponses : 0
Vues : 751

[RECHERCHE] palonnier (USB)

Le mien est tombe en rade, donc je recherche un truc du genre http://www.pixmania.fr/manette-de-jeu/s ... 725-a.html
en tres bon etat et a prix fdpin <75 euros (sinon je le prends neuf :sweatdrop )

Voila vous savez tout :yes:

Gal'
par galevsky
jeu. sept. 11, 2014 10:58 am
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : Approches IA
Réponses : 9
Vues : 1255

Re: Approches IA

Ouais, tout ca n'a pas grand chose a voir avec la question initiale. Pour y revenir, on ne peut pas faire grand chose, tu as des avions qui ne reussiront jamais a se poser (mais egalement d'accomplir des taches comme escorter un autre appareil), bien qu'ils aient le skill maximum ("excellent", de te...
par galevsky
mer. août 20, 2014 10:20 am
Forum : Petites annonces
Sujet : [VEND] Track Ir 3 Pro (seul)
Réponses : 2
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Re: [VEND] Track Ir 3 Pro (seul)

Oki
par galevsky
mar. août 12, 2014 1:29 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : [1.2.10] gros bug bloquant
Réponses : 3
Vues : 708

[1.2.10] gros bug bloquant

Un bug coupe les entrees du joystick/hotas/clavier en partie que ce soit MP ou solo, de maniere aleatoire, au bout de quelques temps, rendant votre avion tout simplement incontrolable (perso j'ai eu le joystick coupe, mais pas le clavier). Ca frappe les pilotes un peu au hazard. Le bug est remonte a...
par galevsky
lun. août 11, 2014 2:23 pm
Forum : Petites annonces
Sujet : [VEND] Track Ir 3 Pro (seul)
Réponses : 2
Vues : 699

[VEND] Track Ir 3 Pro (seul)

Bonjour, Tout est dans le titre, j'ai un TIr 3 Pro -sans VE- avec les pastilles reflechissantes collantes originales + des petites billes réfléchissantes de chirurgie que j'utilisais personnellement. Je dois avoir le CD original egalement, qui ne sert evidemment a rien et mieux vaut telecharger les ...
par galevsky
mar. mai 27, 2014 6:24 pm
Forum : Support technique
Sujet : Placement aléatoire d'un "group" dans une zone.
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Re: Placement aléatoire d'un "group" dans une zone.

@Ghost_Dragon03: ben depuis toujours il existe la doc pour le scripting... pour la partie Scripting Engine d'ED: http://wiki.hoggit.us/view/Simulator_Scripting_Engine_Documentation pour la partie Mist, en plus du .pdf qui vient avec le script, il y a: http://wiki.hoggit.us/view/Mission_Scripting_Too...
par galevsky
mar. mai 27, 2014 6:21 pm
Forum : Support technique
Sujet : Placement aléatoire d'un "group" dans une zone.
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Re: Placement aléatoire d'un "group" dans une zone.

J'ai une banque d'unités dans laquelle je tape pour générer des choses grâce au menu F-10. Sachant que j'ai aussi le nombre d'humain à bord de chaque type d'appareil, je peux générer le bon nombre...

Peu de choses sont impossibles avec le lua....
par galevsky
mar. mai 27, 2014 3:46 pm
Forum : Support technique
Sujet : Placement aléatoire d'un "group" dans une zone.
Réponses : 14
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Re: Placement aléatoire d'un "group" dans une zone.

Voilà le script qui marche.... j'avais fais 2 boulettes en simplifiant le truc car c'est issue de fonction persos qui se basent sur une banque de données pour aléatoirement choisir le type d'unités etc... -------------------------- -- Unique ID generation -- -------------------------- generatedUnits...
par galevsky
mar. mai 27, 2014 12:57 pm
Forum : Support technique
Sujet : Placement aléatoire d'un "group" dans une zone.
Réponses : 14
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Re: Placement aléatoire d'un "group" dans une zone.

Ben là j'utilise une fonction maison getRandomLocationInPrefixedZones, j'ai pas regardé mais ça doit faire pareil que le GetRandomPointInCircle mais avec en plus l'utilisation des noms de zones...
par galevsky
mar. mai 27, 2014 11:57 am
Forum : Support technique
Sujet : Placement aléatoire d'un "group" dans une zone.
Réponses : 14
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Re: Placement aléatoire d'un "group" dans une zone.

En gros, tu sauves le script suivant dans un fichier que tu appelles genShilka.lua, et ce fichier doit être executé par un trigger 2s après le lancement de la mission. Regarde ici pour un exemple (le fichier s'appelle baksan.lua mais c'est pareil): http://wiki.3rd-wing.net/images/4/4a/Script_load.jp...

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